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¡Proyecto seguido!
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Manual de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen en PDF.
Entrega estimada
Noviembre 2020
15€
3 mecenas
Clase Internacional
Añade envío internacional a tu recompensa física.
Entrega estimada
Noviembre 2020
25€
Destacada / 205 mecenas
Nivel Héroe
Manual de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N.
+Manual de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen tanto en físico como en PDF.
+Envío a toda España.
Entrega estimada
Noviembre 2020
35€
306 mecenas
Nivel Superhéroe
Pantalla del narrador de tres cuerpos en cartón duro.
+Manual de Superheroes INC físico en 17x24 B/N.
+Manual de Superheroes INC en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen tanto en físico como en PDF.
+Envío a toda España.
Entrega estimada
Noviembre 2020
50€
10 mecenas
Nivel Supergrupo
Solo asociaciones
**1 Pantalla del narrador, de tres cuerpos en cartón duro.
2 Manuales de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N.
5 Manuales de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
Todas las metas que se desbloqueen tanto en físico como en PDF.
Envío a toda España.**
Entrega estimada
Noviembre 2020
80€
10 mecenas (agotada)
Nivel Sidekick
Aparecer en el suplemento como un personaje.
+Pantalla del narrador, de tres cuerpos en cartón duro.
+Manual de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N.
+Manual de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen tanto en físico como en PDF.
+Envío a toda España.
Entrega estimada
Noviembre 2020
85€
10 mecenas (agotada)
Nivel Supervillano
Aparecer en el juego como un personaje.
+Pantalla del narrador, de tres cuerpos en cartón duro.
+Manual de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N.
+Manual de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen tanto en físico como en PDF.
+Envío a toda España.
Entrega estimada
Noviembre 2020
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No es la primera vez que ocurre, pero esta vez parece definitivo. El mundo ha cambiado en las últimas décadas, parece que ya no vivimos en la fácil separación entre héroes y villanos, entre blanco y negro. El momento en el que nos ha tocado vivir es uno de grises donde las líneas éticas y morales se diluyen, la gente de a pie alza la vista al cielo esperando ver a sus salvadores. Y alguien está dispuesta a recoger el manto, pero está sola.*
Hoy, más que nunca, se necesitan superhéroes.
Ilustración de Jose Antonio González Padilla
Muchos de vosotros conoceréis Superheroes INC, a otros os sonará un poco, y habrá también nuevos jugadores para los cuales esto solo sea un título. Superheroes INC fue el primer juego de rol de superhéroes creado en España, hace ya casi 25 años, por tres visionarios: Roberto López-Herrero, Mikel Medina y Pedro Alcántara. A este primer manual le siguieron varios suplementos y, más tarde, una Segunda edición. En el 2000 apareció Superheroes INC 2ª edición revisada y ampliada y, tras eso, nada. Hasta hoy.
La Mazmorra y Suseya Ediciones se enorgullecen de presentar la tercera edición de uno de los juegos más esperados, 25 años después de su creación, y 20 años después de la última edición que salió a la luz. Así, no solo será una tercera edición, sino también un simbólico 25 aniversario. Esta tercera edición no solo revisa y modifica el sistema que se ha usado en cada una de sus ediciones, basado en el Basic Role-Playing de Chaosium Inc., sino que actualiza todo su universo tras 20 años de silencio, recuperando personajes clásicos, mostrando qué ha ocurrido con otros ya desaparecidos, y presentando otros nuevos y carismáticos personajes, quizá, herederos de los que los precedieron.
Ilustración de Jose Antonio González Padilla
Somos conscientes que los superhéroes y villanos han cambiado mucho desde los 90 y el año 2000. El spandex ha sido sustituido por materiales más modernos, la licra que se ajustaba al cuerpo ha pasado a ser un traje por piezas más propio de un militar o un deportista, y las historias brillantes y maniqueas han dado paso a un mundo más oscuro y globalizado. Además, durante estos últimos 20 años, los superhéroes han llenado las pantallas de cine, televisión, consolas, portátiles, tablets y móviles, de mil maneras diferentes. Los cómics han cambiado con los lectores que, muchos de ellos, han crecido para convertirse en los mismos creadores. Los personajes han evolucionado con el público, y eso es algo que esta tercera edición mostrará en todas sus facetas.
Y queremos que nos acompañéis y lo veáis por vosotros mismos.
La versión impresa consta de un tomo en tapa blanda con solapas a tamaño 17x24 cm, en estucado mate de 115gr y con una extensión mínima de 200 páginas en blanco y negro, buscando la similitud estética con los recopilatorios de comicbooks americanos, o formato Prestige.
La versión digital en PDF, tiene marcadores, índices hipervinculados y referencias cruzadas para facilitar su uso en mesa.
La pantalla esta compuesta por tres cuerpos din A4 en apaisado, cartón duro.
El PVP del manual en tienda será de unos 32€ y será distribuido por Last Level.
Esta nueva edición muestra un repaso a la historia pasada del universo de Superheroes INC. con los hechos acaecidos en los últimos 20 años desde la última edición. Haciendo un repaso de los principales protagonistas, su destino y cambios, nuevos personajes, las organizaciones que moldearon la escena metahumana europea y aquellos contra los que luchan, en una guía de Personajes No Jugadores para incluir en cualquier aventura. Se detalla el sistema de juego basado en el Basic Role-Playing con sus modificaciones, así como el catálogo de poderes metahumanos, así como tecnologías, habilidades especiales, estilos de lucha y armas que usan los personajes para luchar contra el crimen… o por él. Se trata el trabajo del Director de Juego de una manera especial, analizando y explicando la forma de trasladar el modelo de guion de cómic de superhéroes a una campaña de rol con jerga del medio: capítulo, arco argumental, saga, crossover, etc. Y por supuesto el sistema de creación de personajes basado en los llamados Orígenes, que en esta edición se puede hacer de tres maneras diferentes:
● Al azar.
● Por elección.
● Mediante compra de puntos.
E incluso la creación de personajes mediante un sistema híbrido de cualquiera de las dos o tres anteriores. Además, el punto de vista superhéroe no es el único por el que podrán optar los jugadores, sino que podrán elegir ser villanos, antihéroes o tener su propia ética y reglas. Nuevos enfoques para un género que en constante cambio.
Además, como la mayoría de los juegos de rol de La Mazmorra, Superheroes INC. incluye en la hoja de personaje y en el proceso de creación, el Sistema de identidad sexual para juegos de rol, creado por Fali Ruiz-Dávila.
Otros cambios en el sistema se irán desvelando a lo largo de la campaña en las actualizaciones.
Estamos trabajando ya en varios suplementos sobre el Espacio Exterior y el Multiverso, entre otros.
Sacaremos aventuras ambientadas tanto en la actualidad del universo SHinc como en eventos pasados que han llevado al mundo a la situación en la que se encuentra hoy.
Incluso hay esquemas de lo que serán las Guías de Personajes. Hay Superheroes INC para rato.
Estamos construyendo la página oficial de Superheroes INC con su propio dominio en la que todos los fans de la franquicia tendrán su propio perfil metahumano. También planeamos partidas de juego organizado en eventos adscritos que hagan avanzar la historia de manera oficial, y mucho más. Queremos que Superheroes INC. evolucione junto a su comunidad.
Avalado por sus creadores originales, el equipo de desarrolladores, escritores, diseñadores e ilustradores de esta edición tiene una dilatada experiencia tanto en juegos de rol como en el mundo de los cómics.
Fali Ruiz-Dávila
Desarrollador y director del proyecto.
Guionista, escritor y Dungeon Master, ejerce como coordinador editorial de La Mazmorra mientras escribe para otras franquicias de rol de otras editoriales, y desarrolla su propio escenario de campaña. Además ha trabajado más de 10 años como crítico de cómics, es autor del Manual para Guionistas de Cómic y ha participado en libros como Avengers: Poder en la Tierra, y Avengers: Poder Absoluto.
Salva Jiménez
Redactor y desarrollador.
Autor de juegos de rol, es una de las cabezas pensantes de uno de los juegos más originales que tendrá el placer de presentar La Mazmorra en breve: Thien Hia, el juego de rol de kung fu en una China mítica, junto a la escritora Raelana Dsagan.
José Luis Pastor Diez
Revisión del sistema y maquetador de la tercera edición.
Editor, escritor, y organizador de eventos como el Salón del Cómic de Castilla y León, el director editorial de Suseya es también una parte indispensable del equipo en la parte creativa, ya que ha revisado, corregido y modificando el sistema de SHinc, tanto las mecánicas del BRP como las particulares del juego, para llevarlo a su versión óptima.
BIT
Dibujante e ilustrador, autor de la portada y diseñador de los Orígenes.
BIT, alias de Javier Bergantiño, es un dibujante madrileño con una dilatada carrera como dibujante en editoriales americanas de cómics de superhéroes, desde DC Comics, donde ha trabajado en títulos como Suicide Squad o Titans; hasta Marvel, en series como Black Panther o Avengers, pasando por Dark Horse, Valiant, Boom! o WildStorm.
Tomás Aira
Ilustrador de interiores.
Este dibujante argentino no solo es rolero desde siempre y ha participado en juegos de rol como Dancú, también de La Mazmorra, sino que tiene una gran experiencia en el mundo de los cómics, habiendo dibujado títulos independientes como Woodland Creatures y en franquicias como Night of the Living Dead, Grimm Fairy Tales, Starcraft o Warcraft; ha trabajado con leyendas como Garth Ennis, y actualmente trabaja para Dark Horse.
Samuel Hernández
Ilustrador de interiores.
Dibujante atípico procedente de Tenerife, especializado en pinup a las que dota con un moderno toque personal, y que ha dibujado a cientos de modelos de todo el mundo. su primera incursión en el mundo del rol fue ilustrando el módulo para D&D5e La Puta Barbuda, de Fali Ruiz-Dávila y, al cogerle el gusto, también hará lo propio con sus siguientes obras. Sus artbooks se agotan en cuanto se ponen a la venta, y este año trabaja en un monográfico dedicado enteramente a él en una editorial especializada española.
José Antonio Padilla
Ilustrador de interiores.
Dibujante e ilustrador sevillano formado en Bellas Artes y creador de juegos de rol, es una de las dos mitades del grupo creativo El Cuartito de los Roles, y también editor en Readuck. En su currículum hay títulos de tanto éxito como Unrealms y Trauma Unit, ambos de Nosolorol, y Greenscape, en HT Publishers. En su propia editorial ha realizado recientemente el arte de Amanecer Muerto, y ahora se añade al elenco de dibujantes de Superheroes INC. con su estilo dinámico y comiquero.
Daniel Puerta "DANDIBUJA"
Diseñador de símbolos de orígenes, logotipos, etc.
Licenciado en historia, formado en la Escuela de Arte de Las Palmas y la ESDIP. Sus experiencias profesionales en el mundo de la ilustración han estado ligadas principalmente a los juegos de rol, un campo que le interesa mucho. Entre sus últimos trabajos están la edición ilustrada de En las montañas de la locura, publicada por ediciones T&T o la adaptación de Gawain y el Caballero Verde de Patrick Stuart.
¡Y siguen sumándose artistas al proyecto aún!
Nivel Ciudadano:
Manual de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen en PDF.
Nivel Héroe:
Manual de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N con un minimo de 200 páginas en estucado mate de 115gr.
+Manual de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen tanto en físico como en PDF.
+Envío a toda España.
Nivel Superhéroe:
Pantalla del narrador de tres cuerpos A4 apaisado en cartón duro.
+Manual de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N con un minimo de 200 páginas en estucado mate de 115gr.
+Manual de Superheroes INC en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen tanto en físico como en PDF.
+Envío a toda España.
Nivel Supergrupo:
Solo asociaciones
1 Pantalla del narrador, de tres cuerpos en cartón duro.
2 Manual de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N con un minimo de 200 páginas en estucado mate de 115gr.
5 Manuales de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
Nivel Supervillano:
LIMITADO A 10 MECENAS.
Aparecer en el juego como un personaje.
+Pantalla del narrador, de tres cuerpos en cartón duro.
+Manual de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N.
+Manual de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen tanto en físico como en PDF.
+Envío a toda España.
Add-on
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Clase Internacional:
Añade envío internacional a tu recompensa física.
● DESBLOQUEADA 6500 € Meta 1: Poster con la ilustración de portada creada por BIT. (físico y PDF)
● DESBLOQUEADA 7000 € Meta 2: Pack de 3 láminas a color A5 con arte inspirado en el universo de Surperheroes INC. (físico y PDF)
● DESBLOQUEADA 7500 € Meta 3: Poster 2, mapa del Multiverso. (físico y PDF)
● DESBLOQUEADA 8000 € Meta 4: Aventura para Superheroes INC. (físico y PDF)
● DESBLOQUEADA 9000 € Meta 5: Suplemento para Superheroes INC 3ª (PDF)
● DESBLOQUEADA 10000 € Meta 6: Superheroes INC. Edición Limitada Libro impreso con las metas anteriores de aproximadamente 100 páginas 17x24.
● DESBLOQUEADA 11000 € Meta 7: Aventura a incluir en Superheroes INC Edición limitada (físico y PDF)
● DESBLOQUEADA 12.000€: Pack de Hojas de PJ con un modelo para cada Origen.
● DESBLOQUEADA 13.000€: 52 nuevas semillas de aventura. (PDF)
● DESBLOQUEADA 14.000€: Superheroes INC Saga, una recopilación de relatos, cartas y documentos que amplían la historia de los últimos casi 20 años del universo SHinc. (PDF)
● DESBLOQUEADA 15.000€: Las 52 semillas de aventura, y el Superheroes INC Saga, impresos e incluidos en el suplemento Superheroes INC Edición Limitada.
● DESBLOQUEADA Mini-mat "Los archivos de Euroman" Gramaje de 300gr a color.
● DESBLOQUEADA Bolsita para dados con el logotipo de Superheroes INC 3ª.
Ilustración de portada por BIT
Hemos calculado lo que nos va a llevar terminar de ilustrar, corregir, maquetar e imprimir y hemos añadido además un pequeño margen para metas o imprevistos y el resultado es que se enviarán las recompensas en noviembre del 2020.
Buenas! A mí no me llegado tampoco y no sé si he hecho alguna cosa mal. ¿Cómo contacto con vosotros?
Senel Rey
más de 3 años
Pues a mi no me ha llegado nada, tocará seguir jugando con la primera edición.
Si lo se lo pillo en tiendas, que lo habría cazado el primer día 😂
rsanbenito
más de 3 años
Me ha llegado hoy todo (suplemento, pantalla, etc). Supongo que la tardanza ha sido por ser de los que escogió el "All in". Tenía muchas expectativas en este juego y no sólo se han cumplido, si no que ha sido mejor de lo esperado. Ya tengo tarea para el verano.
Malleus
más de 3 años
Me llegó el martes.
JJMS
más de 3 años
Yo tampoco he recibido nada. Pero bueno, supongo que al ser verano los envíos van peor. A ver si entre hoy jueves y mañana me llega
Valeck
más de 3 años
Si se envían por correos, eso explica mucho. En mi zona (y eso que estoy en Madrid) funciona fatal... Toca esperar :(
Bienvenidos a esta primera Héroe Agenda, un suplemento de más de 200 páginas en el que ampliamos el Origen Arcano y añadimos el Origen Sobrenatural. Descubre que seres se esconden en la oscuridad y conviértete en uno de ellos.
En esta expansión tendrás información sobre quién es quién y su historia, desde las Entidades: Unidad, Equidad, Entropía, Némesis. A las Organizaciones y Grupos de Metahumanos: Cazadores de Sombras, Los Irregulares…
Nuevas Habilidades (P ej. Artesanía Mágica), Hechizos, Poderes y Equipamiento.
Tablas actualizadas y ampliadas, Semillas de aventura.
Tres Aventuras listas para jugar.
ORIGEN SOBRENATURAL: Vampiros, Hombres Lobo, Semidemonios, poseídos, Entes, Malditos y Liberados.
ORIGEN ARCANO: Magos con Vinculaciones Arcanas, Terrános, Dotados, Seres Mitológicos (Elfos, Hadas, Centauros, Minotauros, Enanos, Gigantes, Trolls, Grifos, Hydras, Medusas,
Se realizaron ya todos los envíos (salvo aquellos irreductibles que siguen sin contestar el formulario).
Nos consta que lo habéis ido recibiendo estos pasados días y que los que se han retrasado por distintas causas lo ha recibido hoy o lo recibirán mañana.
No puedo dejar de estar orgulloso de los mecenas que habéis apoyado esta edición, llamada durante años maldita por no lograr salir a la luz durante tanto tiempo en distintas editoriales. Ya es una realidad, ya se está jugando y disfrutando de los cambios, mejoras y el sabor a recuerdos se mezcla con la ilusión de un libro nuevo esperando sorprenderos.
Gracias de nuevo y nunca me cansaré de decíroslo, esto existe gracias a vosotros y claro también gracias al equipo de La Mazmorra - Suseya que han pasado bastantes apuros este último año para lograr esta maravilla de juego que tenemos al fin.
Algunos ya preguntáis por lo siguiente de la línea y podemos decir que el suplemento de Origen Arcano está ya muy
Los libros físicos del Edición Limitada tienen fecha de entrega para este lunes 28. En cuanto descarguemos las cajas empezamos a montar paquetes y enviarlos.
Las pantallas llegarán lunes siguiente, el día 5. Así que haremos lo mismo, todas aquellas recompensas que incluyan pantalla se empezarán a enviar el día 5, nada más recibamos las pantallas.
No queda ya nada para poder tener el juego en vuestras manos, así que si hay algún cambio en las direcciones de entrega que indicasteis en los formularios, es el momento de notificárnoslo vía mail a:
durante el día de hoy iréis recibiendo un mail con el link de descarga del suplemento Edición Limitada.
Superheroes INC Edición Limitada
En este libro encontraréis textos, cartas y relatos que amplían la información del mundo de Superheroes INC, además de nuevas reglas, una guía del multiverso, actualización de los archivos de Superheroes Inc.
Por supuesto también encontrarás: Tablas de armamento y vehículos, nuevos artefactos, un anexo para el guionista, una aventura, 52 semillas de aventura y más, mucho más.
Disfrutadlo en pdf, el físico llegará en breve.
Un saludo de parte de todo el equipo de La Mazmorra - Suseya.
Estas semanas están siendo muy movidas como podéis ver en el archivo actualizable del juego :)
También hemos pasado de las 200 páginas que iba a tener el manual a las 374 que tiene actualmente, dijimos que compensaríamos a los mecenas por los retrasos y dificultades que hemos pasado y la mejor forma creemos que es esta.
El discord también esta muy activo, con semillas de aventura, ilustraciones y charla sobre el mundo y sus habitantes más famosos. Os dejo el enlace https://discord.gg/4vYyMk5kuy
Las dudas que se han consultado, y que no quedaban muy claras ene la manual, han sido añadidas al manual y alguno de los ejemplos modificados para explicar todo de forma más clara.
Todas las sugerencias que podían mejorar el libro, y eran viables, se han añadido al reglamento.
Ayer recibimos al fin el ejemplar de imprenta, son pocos los ajustes sobre la maqueta que hay que hacer para que quede aún mejor. Evidentemente el texto de la muestra, aunque esta completo, no
Un medio que vamos a usar para informar de eventos del juego es el periódico COSMO-NEWS:
Número especial de COSMO-NEWS
Subiremos la plantilla a la web para que podáis usarlo en vuestras partidas.
En otro orden de cosas, los mecenas habréis recibido un mail con el capítulo 1 de los 3 que forman el libro básico. El capítulo 2 se enviará este viernes y el archivo con los tres juntos la semana que viene.
Los envíos del libro básico comenzarán en la segunda mitad de abril.
Un gran abrazo de todo el equipo de Superheroes INC.
Deberíais haber recibido un formulario por recompensa para confirmarnos las direcciones de envío y el nombre con el que queréis aparecer en el apartado de agradecimientos. Importante sino lo recibís avisadnos a [email protected]
Ayer recogimos la nueva versión de los vinilos para planchar las bolsitas (estamos planchando las 600 bolsitas en este momento).
Bolsitas y vinilos para SHI 3ª
El suplemento: "Superheroes INC Ed. Limitada" avanza y os enseñamos el mapa del multiverso obra de Samuel Hernández: Mapa del Multiverso SHI 3ª por Samuel Hernández
En otro orden de cosas, Fali se está recuperando poco a poco, muchas gracias a todos por los mensajes de apoyo y ánimo que hemos recibido estos días.
Un abrazo de parte de todo el equipo de Superheroes INC.
Ya queda muy poco para meter el libro en maquinas, las demás recompensas van llegando poco a poco, los posters ya están, las bolsitas también. Faltan por llegar las láminas y los vinilos para las bolsitas. Bolsita para SHI.
Hemos escogido bolsas distintas esta vez a las que utilizamos para Thien Hia, en cuanto lleguen los vinilos (la semana que viene) subiremos foto de las bolsas acabadas.
Los que estéis en el Discord ya conoceréis la avería técnica que nos ha tenido algo ocupados estos últimos días (rotura de disco duro solido) por suerte solo ha supuesto trabajo extra de recopilar de nuevo partes del proyecto y volver a instalar los programas en el pc de trabajo principal.
Los que no estéis todavía en el servidor de Discord podéis entrar desde este link:
Alejandro Germánico Benito González (Madrid, 1986), más conocido por su nombre artístico Xermánico, es el autor de esta ilustración que homenajea la mítica portada realizada por Jon Bogdanove para la historia “La Muerte de Superman”. Xermánico ha sustituido a Superman por Euroman, y a Lois Lane por Europa.
El dibujante se crió en Pontevedra, y estudió en Salamanca y Barcelona, en la Escola Joso. Autor de algunos cómics de franquicias como la WWE, Arrow y The Vampire Diaries, así como el europeo Might&Magic, dio el salto definitivo a DC Comics con Injustice: Gods Among Us, basado en el famoso videojuego, y de ahí a títulos bandera de la editorial como Wonder Woman, Justice League, y Green Lantern este último junto al legendario Grant Morrison.
Actualmente alterna su trabajo de dibujante con el de docente en la Escuela C10, especializada en cómic y artes gráficas.
Os traemos la imagen que irá en la segunda lámina desbloqueada:
Jaime Martínez (Sabadell, 1975) nos muestra de espaldas a la hechicera Penumbra, sobrina de la villana Umbra, en una ilustración que homenajea la portada de Hellblazer: Terceros Mundos, de Tim Bradstreet (Vampire l: The Masquerade). Jaime ha dibujado comics con guión de Harryhausen o William Shatner, adaptaciones de películas, o el cómic de El Ministerio del Tiempo. Ha realizado junto a El Torres “Roman Ritual”, que próximamente será adaptada al audiovisual por Paco Plaza (Rec).
Ilustración de Jaime Martínez.
Además, tras valorarlo y hablarlo, el equipo de desarrollo de esta edición de Superheroes INC. ha decidido que el libro irá a máquinas en enero, de ese modo damos tiempo a las ilustraciones que faltan y mientras llegan, repasamos a fondo todo para que esté a la altura del proyecto y de sus mecenas.
Un saludo de parte de todo el equipo de La Mazmorra.
Estamos trabajando en las ilustraciones de las recompensas Supervillano y Sidekick. Algunas de las fotos las hemos recibido hace poco, pero estamos con ello. La maqueta está acabándose y según se monta una parte, pasa a revisión.
Queremos acabar lo antes posible esta parte final, pero no vamos a bajar la calidad del libro por forzar la máquina.
Eso en cuanto al estado actual del libro, sobre mostraros parte del trabajo, hoy os traemos el muy esperado listado de poderes, los cuales en el libro ocupan más de 40 páginas.
Tanto en la tabla como en el poder, se indica el coste en PC y se acompañan de los iconos de orígenes que pueden tener ese poder, pero como una imagen vale más que mil palabras:
Tabla de Poderes 1/2
Tabla de Poderes 2/2
También os dejamos una ilustración del dios Loki, obra de BIT.
Loki por BIT
Un saludo de todo el equipo de metahumanos de La Mazmorra.
Tres formas de crear vuestros personajes es lo que ofrece esta tercera edición de SHI. Os dejamos un resumen de cómo hacerlo (textos informativos, pueden variar en la maqueta).
Además, os enseñamos una de las tres ilustraciones con las que se harán las láminas que se desbloquearon durante el Verkami, esta es obra de AdriK, autor de "La Batalla de Montjuic Redux" y "Las Ruinas".
por AdriK
Con esto os dejamos hasta la siguiente actualización:
Conversión de fichas de segunda a tercera edición.
Entramos en octubre y queremos contaros como va el proyecto:
Los textos del básico están en revisión y corrección.
Tenemos el 80% de las ilustraciones tanto del básico como del edición limitada.
Mientras tanto, en maquetacion y diseño se están probando los estilos de párrafo, títulos y empiece de sección, para empezar a montar con el texto final en una semana.
Aunque vamos tachando tareas de la lista, hay partes que llevan retraso... Y todo esto suponiendo no se compliquen las cosas, con más restricciones o cierres. Por eso, aunque intentamos evitarlo, es posible que se retrase 2 o 3 semanas la entrega.
Gracias a todos por el interés que estáis mostrando en esta 3ª edición de Superheroes INC.
Hoy os traemos información de una de las organizaciones que existen en el universo de Supehéroes Inc. y os dejamos el enlace para acceder al servidor de Discord de La Mazmorra
American Bureau for Post-humans (EEUU)
En 2010, después del asesinato de Dante en Purgatorio por presuntos metahumanos estadounidenses, el anterior Presidente de los EE.UU. desmantela la Winter Office, y tras la creación del CISS en 2014, el país entra a formar parte del mismo. Pero el 2 de Febrero de 2017, solo 13 días después de ser elegido en el cargo, el nuevo Presidente de los EE.UU. firma la salida del representante estadounidense del Consejo Superior de Superseguridad de la ONU, y comienza la creación de un organismo gubernamental propio para controlar la actividad metahumana de la nación, el American Bureau for Post-Humans. Comienza una era de oscurantismo y secretismo en temas metahumanos en todo EE.UU. y sus relaciones internacionales. Aunque se desconocen los grupos
Dentro de poco hará un año que fuimos a las Jornadas Ludo Ergo Sum a testear Superheroes INC y presentamos la actualidad de un escenario muy particular que los fans de la franquicia conocerán muy bien: Purgatorio, la isla-nación mutante tomada a la fuerza por el psíquico de primer nivel Dante. Hoy la isla-nación es muy diferente de sus orígenes, tanto que fue rebautizado como Paraíso por el sucesor de Dante y actual Presidente.
Os ofrecemos una pequeña cronología de la historia de la llamada “Nación Mutante” así como dos pequeños detalles más: el emblema de los que han sido los dos cuerpos de seguridad de la isla en cada una de sus encarnaciones, los Arcontes (durante la etapa de Purgatorio) y los Arcángeles (en la etapa de Paraíso). Ambos han sido realizados por el dibujante de cómics BIT (DC, Marvel, Dark Horse, Valiant...).
Nos leemos en la próxima, metahumanos. ¡Feliz Verano!
Hace un par de posts os desvelábamos nueve símbolos, cada uno de los cuales se correspondía con uno de los diferentes Orígenes Metahumanos de la nueva edición de Superhéroes INC pero… ¿nueve? Desde la primera edición, los orígenes (superheroicos, ahora los hemos cambiado por “metahumano” para no hacer referencia a los presuntos valores morales y/o éticos de los individuos) han sido seis:
Dioses / Héroes Cósmicos / Guardianes
Mutantes (genéticos e inducidos)
Místicos
Inhumanos
Tecnificados
Justicieros
En la nueva edición hemos dividido algunas categorías y hemos renombrado otras, así los “nuevos” orígenes metahumanos quedarían:
Dioses
Cósmicos
Guardianes
Mutantes (en lugar de mutantes genéticos)
Alterados (en lugar de mutantes inducidos)
Mágicos/Arcanos (sustituyendo a Místicos)
Parahumanos (ya que Inhumano es un tipo de personaje en Marvel Comics)
Tecnológicos (cambiando el término tecnificado)
Vigilantes (para los “sin poderes”, ya que quizá muchos no
Os escribimos desde lo que parece ser la luz al final de este difícil y tortuoso camino que está siendo la Cuarentena por culpa de la Epidemia del Covid-19 para mostraros parte del arte que acompañará a esta, nuestra tercera edición de Superheroes INC. En concreto es una ilustración realizada por Jose Antonio González Padilla, miembro del grupo creativo El Cuartito de los Roles, y co-fundador de la editorial Readuck.
La TecnoGuerra por Josan.
La escena representa un evento que tuvo lugar al principio de la segunda década de los 2000, uno que enfrentó a la mayoría de grupos e individuos metahumanos del mundo contra la organización conocida como TecnoRED, en un oscuro momento de la historia que hoy se conoce como la TecnoGuerra. Pero, ¿qué ocurrió? ¿Qué consecuencias tuvo y, quizá más importante aún, qué héroes cayeron en ella? Muy pronto, las respuestas.
Nos vemos pronto y, recordad, manteneos a salvo y cumplid las normas de la desescalada.
El verkami ha llegado a su fin, sorprendidos y encantados con el resultado llega el momento de dar las gracias a todos los que han hecho posible que llegue este momento:
Gracias a los 547 mecenas, increíble muchas gracias por apoyar el regreso de este juego, sois fantásticos.
Gracias Equipo SHI: ilustradores, redactores, diseñadores y demás fauna editorial. Nos queda todavía mucho trabajo por delante pero seguiremos con energías renovadas.
Gracias a todos los que habéis dado apoyo y compartido noticias del proyecto.
Gracias, por supuesto, a los autores originales sin su ilusión, trabajo y talento, al crear todo este universo, nada de esto sería posible.
Gracias Verkami por acoger este proyecto y a esta editorial.
Tras dar las gracias a todos (...seguro que se nos olvida alguien...) volvemos al trabajo.
Durante los próximos meses iremos actualizando con adelantos de material, estamos trabajando en la web oficial para ponerla en funcionamiento lo antes
Esta campaña llega a su fin en unas horas, ya haremos una actualización de agradecimiento cuando acabe. Ahora es el momento de liberar las metas que teníamos pensadas para esta parte final:
+Mini-mat a5 a color de 300gr de “Los archivos de Euroman”.
Mini-mat diseñado por Fali.
+Bolsita para dados con el logo de Superheroes INC 3ª.(no tenemos foto todavía)
Saquitos en fabricación.
Como hemos dicho estas recompensas quedan liberadas independientemente de lo recaudado.
Ya hemos superado la última de las metas extras, y tenemos unas palabras de alguien muy apreciado por nosotros y que sabe "un poco" de Superheroes INC:
Hemos superado la meta de los 14.000 y a falta de 8 días para que finalice la aventura de Superheroes INC en Verkami, toca ver lo que se ha logrado hasta ahora:
Meta 1: Poster con la ilustración de portada creada por BIT. (físico y PDF)
Meta 2: Pack de 3 láminas a color A5 con arte inspirado en el universo de Surperheroes INC. (físico y PDF)
Meta 3: Poster 2, mapa del Multiverso. (físico y PDF)
Meta 4: Aventura para Superheroes INC. (físico y PDF)
Meta 5: Suplemento para Superheroes INC 3ª (PDF)
Meta 6: Superheroes INC. Edición Limitada Libro impreso con las metas anteriores de aproximadamente 100 páginas 17x24.
Meta 7: Aventura a incluir en Superheroes INC Edición limitada (físico y PDF)
Meta 8: Pack de Hojas de PJ con un modelo para cada Origen.
Meta 9: 52 nuevas semillas de aventura. (PDF)
Meta 10: Superheroes INC Saga, una recopilación de relatos, cartas y documentos que amplían la historia de los últimos casi 20 años del universo SHinc. (PDF)
Como ya os hemos ido contando, nos habéis pedido más plazas para el nivel Supervillano, el libro básico ya va hasta arriba y para no repetirnos y poder daros lo que queríais hemos creado el Nivel Sidekick que se compone de lo siguiente:
Aparecer en el suplemento como un personaje.
+Pantalla del narrador, de tres cuerpos en cartón duro.
+Manual de Superheroes INC 3ª físico en 17x24 B/N.
+Manual de Superheroes INC 3ª en PDF hipervinculado y con marcadores.
+Todas las metas que se desbloqueen tanto en físico como en PDF.
+Envío a toda España.
Hemos alcanzado —y sobrepasado— la primera de las nuevas metas extra desbloqueables, la de los 11.000€, así que una nueva aventura será introducida en el suplemento Superheroes INC. Edición Limitada. Una aventura oscura, divertida y gamberra en la línea de títulos como The Authority, The Boys o Uncanny X-Force. Y para celebrar este nuevo hito, os presentamos una de las jóvenes heroínas del nuevo universo, relacionada a su vez con una antigua villana. El relato ha sido escrito por el Director de desarrollo del proyecto, Fali Ruiz-Dávila, y está ilustrado por el artista El Asfalto es Blando:
“Penumbra, alias Verónica de Ugarte, es la hija de la Dra. Carmen de Ugarte y, por tanto, sobrina de la villana Umbra. Desde muy pequeña aprendió de su tía las bases de la Magia pero, aunque tuvo más de un maestro de las artes místicas de entre las filas de los villanos e incluso algún demonio de otra dimensión, fue al luchar contra las Nature Corps, conocer a la
Con la primera meta extra nueva desbloqueada, 11000 € Meta 7: Aventura a incluir en Superheroes INC Edición limitada (físico y PDF), os recordamos la introducción a esta tercera edición:
Habéis acabado con las primeras metas que se propusieron así que aquí os traemos más:
• 11.000€: Nueva aventura incluida en el Superheroes INC Edición Limitada.
• 12.000€: Pack de Hojas de PJ con un modelo para cada Origen.
• 13.000€: 52 nuevas semillas de aventura (PDF).
• 14.000€: Superheroes INC Saga, una recopilación de relatos, cartas y documentos que amplían la historia de los últimos casi 20 años del universo SHinc (PDF).
• 15.000€: Las 52 semillas de aventura, y el Superheroes INC Saga, impresos e incluidos en el suplemento Superheroes INC Edición Limitada.
Hemos superado el 200% y la última meta que pusimos al arrancar esta aventura.
El libro Edición limitada en físico ya es una realidad, estamos preparando más metas pero os adelantamos que la siguente es la inclusión en este libro de una aventura en la que presentamos a un nuevo y misterioso grupo: Antiheroes Limited
DESBLOQUEADA 9000 € Meta 5: Suplemento para Superheroes INC 3ª (PDF).
No pensábamos que esta meta se desbloqueara tan pronto, os describimos a continuación que es este suplemento:
Edición limitada es un suplemento exclusivo que solo tendréis los Mecenas, diferente de los que luego seguirán al básico en la línea SHinc, y que incluirá semillas de aventura, PNJs y Villanos, una organización, una nueva especie alienígena... y nos reservamos alguna sorpresa más.
Llevamos una semana en Verkami y no podíamos esperar una acogida tan grande como la que habéis dado a esta nueva edición de Superheroes INC.
No solo se consiguió el objetivo en 22 horas, sino que no habéis parado de mandarnos privados, emails, llamadas, palomas (tenemos la base hecha un asquito por cierto), apoyo y ánimos por la misión en la que nos vemos envueltos.
Solo podemos daros un ENORMÉRRIMO GRACIAS, sabemos que no es mucho pero es de corazón. Estamos trabajando aún con más ilusión y eso era bastante difícil.
En las próximas actualizaciones daremos más info de todo lo que os espera a los mecenas y los que no lo sois todavía…
¿A qué esperáis para poneros la capa?
¡A seguir volando!
“¿Qué significa este símbolo ¿A quién representa?” Diseño de Daniel Puerta.
Hemos sobrepasado ya los 8000€ de la cuarta meta desbloqueable, lo que significa que habrá aventura para todos los mecenas.
¿Y cuál es la aventura que se entregará? Pues ni más ni menos que "Bienvenidos a Paraíso", la que fue la primera historia con la que se anunció Superheroes INC 3ª edición tanto en las jornadas Ludo Ergo Sum, como en las Iberorol... pero además se dará conclusión a la misma con un hecho que cambia el paradigma de uno de los orígenes más populares de SHinc: los Mutantes. Por ello os dejamos aquí una breve introducción a la misma, así como algunos concepts de dos de sus personajes principales.
Una vez más, gracias por acompañarnos y apoyarnos en este fantabuloso viaje.
La Historia hasta ahora
*En 1999, el poderoso psíquico y activista de los derechos mutantes Edgard Columbus, que se había hecho famoso gracias a la movilización de una gigantesca marcha pacífica de miles de mutantes que pedían a gritos y pancartas el reconocimiento y respeto
Hoy hemos alcanzado la tercera meta desbloqueable así que todos tendréis el póster del Mapa del Multiverso, a partir del Nivel Héroe de manera impresa, y en formato digital para los mecenas de Nivel Ciudadano.
Pero, ¿qué es un Multiverso? ¿Y por qué necesita un mapa?
Bien, los que hayáis jugado a algún escenario de campaña de D&D, por ejemplo, sabréis que existen multitud de planos de existencia (el Plano de la Sombra, los Planos Elementales, los Planos Infernales y Celestiales...), cada uno con sus propias leyes físicas, pueblos, geografía, etc. Los que estéis más familiarizados con los universos de cómics, recordaréis que estos reunen varios universos paralelos, cada uno con sus propios planetas, héroes, e incluso líneas temporales. Así, mientras en Marvel Comics, el universo principal ha sido durante décadas Tierra-616, donde vivían los X-Men, Vengadores, 4 Fantásticos... que hemos leído desde pequeños, este universo coexistía con otros como Tierra-1610
SUPERADA● 7000 € Meta 2: Pack de 3 láminas a color A5 con arte inspirado en el universo de Surperheroes INC. (físico y PDF)
Consiste en 3 laminas con arte sobre el mundo de Superheroes INC. Concretamente portadas de cómic con escenas relevantes de lo sucedido desde la última edición hasta esta.
A partir del Nivel Héroe será impreso, pero los mecenas de Nivel Ciudadano también lo recibirán, aunque en formato digital.
Gracias a todos, ya hemos alcanzado la primera meta desbloqueable, así que todos y cada uno de los mecenas, tendréis póster de regalo. A partir del Nivel Héroe será impreso, pero los mecenas de Nivel Ciudadano también lo recibirán, aunque en formato digital.
Gracias por vuestro apoyo, vamos a seguir luchando por desbloquear más metas, ¿no?
La verdad no teníamos ni idea que fuéramos a escribir tan pronto este post. Pero vuestro interés, participación y esfuerzo han hecho posible que se consiga el objetivo en tan solo 22 horas. Todo un récord para nosotros y que pensamos agradeceros haciendo un trabajo inmejorable.
Aún faltan 39 días, así que vamos a ver cuántas metas extras podemos desbloquear.
Poneos las capas, las máscaras, y seguid acompañándonos en este viaje que aún no sabemos hasta dónde podrá llegar.
175 comentarios
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Vagtal
Buenas todavía no ha llegado, ¿se han enviado todos ya?
MrPeace
Llegó, no lo he puesto. Todo en perfectas condiciones. He leído un buen tirón y la redacción es de 10.
Gracias por la campaña. A tirar dados.
JJMS
Se me olvidó confirmar que ya lo he recibido. Correos y verano suelen dar estos problemas jeje
Suseya ediciones
Autor/a
Rubén puedes contactar a través de: [email protected]
Rubén Ortega
Buenas! A mí no me llegado tampoco y no sé si he hecho alguna cosa mal. ¿Cómo contacto con vosotros?
Senel Rey
Pues a mi no me ha llegado nada, tocará seguir jugando con la primera edición.
Si lo se lo pillo en tiendas, que lo habría cazado el primer día 😂
rsanbenito
Me ha llegado hoy todo (suplemento, pantalla, etc). Supongo que la tardanza ha sido por ser de los que escogió el "All in". Tenía muchas expectativas en este juego y no sólo se han cumplido, si no que ha sido mejor de lo esperado. Ya tengo tarea para el verano.
Malleus
Me llegó el martes.
JJMS
Yo tampoco he recibido nada. Pero bueno, supongo que al ser verano los envíos van peor. A ver si entre hoy jueves y mañana me llega
Valeck
Si se envían por correos, eso explica mucho. En mi zona (y eso que estoy en Madrid) funciona fatal... Toca esperar :(