Peregrinos de la Ruina es un juego de rol de horror medieval situado en un mundo donde los demonios emergen de las fauces del Infierno para castigar a sus habitantes. Estos demonios son legión y le hacen la guerra a las gentes extendiendo el hambre, la discordia, la enfermedad y la miseria. En la mayoría de casos la humanidad no es más que el juguete y alimento de estos demonios.
Por suerte hay sacerdotes y caballeros de las órdenes sagradas que son capaces de luchar contra estas hordas invasoras de mal inconmensurable. Ayudados por mercaderes, eruditos y campesinos por igual, estas gentes son el último baluarte de la humanidad en este conflicto eterno.
En definitiva, Peregrinos de la Ruina es un juego de horror medieval donde los personajes se enfrentarán a demonios, lucharán contra la tentación, sufrirán horribles enfermedades, buscarán la ayuda divina en peregrinajes a santuarios sagrados y descubrirán conocimiento que mejor se mantenía olvidado en un mundo oscuro y condenado.
Peregrinos de la Ruina es un juego completo en un solo libro. Utiliza una versión del Panic Engine (del famoso juego Motherhsip) para recrear una experiencia de horror, desesperación y condena donde, sin embargo, brilla la leve luz de la esperanza.
La base es un sencillo sistema percentil (también conocido como d100) en el que los jugadores deberán sacar por debajo de su Atributo + Habilidad. Para jugar a Peregrinos de la Ruina solo necesitarás 2d10 y 1d20, ¡haciendo muy sencillo acceder a este sistema!
Los personajes tienen una clase (Guerrero, Erudito, Mercader, Sacerdote o Campesino) que determina su condición social y su origen. Cada personaje tiene también su antiguo oficio, un trasfondo y un equipo distinto, así como un vicio que lo persigue, haciendo que todos los personajes se sientan únicos y distintos sin perderse en demasiados detalles.
El combate en Peregrinos de la Ruina es peligroso y letal, como no podía ser de otra forma, y tras cada combate existe la posibilidad de que los personajes acaben heridos, mutilados o muertos. Sin embargo, es sencillo de jugar y cuenta con el siempre presente riesgo de las heridas que crea una experiencia tensa y terrorífica propia del tema del juego.
Para menor alegría de los personajes, el juego también cuenta con sistemas de enfermedades y plagas, muchas veces más peligrosas que la más afilada de las espadas.
Todo estos problemas pueden llevar a los personajes a acumular grandes cantidades de Pesar, una mecánica que irá subiendo a lo largo de las partidas y hará que vuestros personajes caigan en la Desesperación con el paso del tiempo.
Pero ante toda esta oscuridad existen pequeños retazos de luz. Para luchar en esta batalla casi perdida se necesita una buena cantidad de fuerza, voluntad y fe. Se pueden inscribir nuevas plegarias, utilizar antiguas reliquias e incluso invocar la ayuda de ángeles para combatir contra los demonios y sus secuaces.
Además de todo lo ya mencionado, el juego contiene un bestiario completo que incluye todo tipo de enemigos: desde mundanas bestias hasta los terroríficos Jinetes del Vicio, pasando por una gran variedad de demonios y fantasmas. Las aventuras en un mundo condenado cuentan con todo tipo de oposición, ¡algo que hará temblar hasta al más valiente de los caballeros!
Para rematar, el juego incluye nueve aventuras listas para jugar y para llevar a los personajes por una cabalgata de horrores y peligros. Desde extraños festivales, secretos oscuros, desapariciones sospechosas hasta mundos oníricos, almas apostadas en juegos de azar y carnavales demoníacos, estas aventuras son una perfecta base para ponerse a jugar a Peregrinos de la Ruina enseguida.
Peregrinos de la Ruina es un libro de 128 páginas, impreso a todo color, formato A5, encuadernación cosida y tapa cartoné con solapas.
Gracias a esto tenemos un libro funcional y bonito pero resistente.
La maquetación de Peregrinos de la Ruina hace un curioso uso del color para diferenciar las partes del libro (Reglas, Bestiario y Aventuras) y, además, para resaltar los elementos importantes.
Su PVP en tiendas será de 28€.
Como es tradicional en nosotros, solo hemos previsto tres tipos de aportaciones para hacerse con los libros: física, digital y para tiendas.
La aportación física constará de 25€ e incluirá el libro en físico, el envío y el PDF, así como todas las metas que se consigan. En estos 25€ se incluyen 5€ de envío, haciendo que adquirir el libro en el mecenazgo sea la forma más barata de acceder a Peregrinos de la Ruina.
La aportación digital consiste en los archivos digitales del juego, que se ofrecerán por 10€.
Finalmente, la aportación para tiendas son tres libros con un descuento adicional para hacer los márgenes de venta aún más altos, poniendo el pack de 3 libros a 50€, envío incluido. Tanto el descuento como los gastos de envío gratis se mantienen incluso si pedís más manuales una vez termine el mecenazgo. Si tienes una tienda y te interesa el mecenazgo, te conminamos a que contactes con nosotros en [email protected] para solventar cualquier duda al respecto.
Como novedad hemos añadido algunas aportaciones adicionales. Estas aportaciones permiten adquirir algunas cosillas que serán exclusivas del mecenazgo. Estas son:
- Juego de 4 dados (12€): Se puede conseguir un juego de dados formado por 1d100 de centenas, 1d10 de unidades, 1d5 y 1d20, todos personalizados para el mecenazgo.
- Camiseta 'Cazador de Demonios' (18€): Una camiseta con esta genial ilustración a todo color en un vinilo en la parte frontal. La camiseta es de algodón, de color negro y de la talla que deseéis. Se harán por encargo y aceptamos algunos cambios y sugerencias.
Copia adicional del libro básico' (20€): Aquellos que ya hayan comprado una copia del libro básico pueden acceder a otra por sólo 20€. Es una oferta ideal para clubs, regalos, ¡o por si quieres tener dos copias! Esta aportación adicional es exclusiva para aquellos que ya hayan comprado el libro básico en físico.
Además, para aquellos que solo quieran el PDF pero quieran los dados y/o la camiseta se ha incluido la opción de una aportación adicional con 'envío incluido'. De esta manera podréis haceros con estas aportaciones adicionales y recibirlas en vuestra casa. Si acaso queréis ambas, ¡TENED EN CUENTA QUE SÓLO TENDRÉIS QUE ESCOGER UNA OPCIÓN CON ENVÍO INCLUÍDO!
Nuestro mecenazgo no termina aquí. Peregrinos de la Ruina tiene mucho que ofrecer y, con el suficiente apoyo, ¡nosotros os lo traeremos!
CONSEGUIDA 3500€ - Tapa dura: Si alcanzamos esta meta mejoraremos la calidad del libro a tapa dura, haciendo de Peregrinos de la Ruina un libro sólido y resistente.
CONSEGUIDA 4000€ - Cinta de registro de tela: Añadiremos una cinta de registro (también conocida como marcapáginas de tela) al juego. ¡Muy cómoda para los Castellanos más olvidadizos!
CONSEGUIDA 5000€ - Entorno de Aventura - El Ducado Negro en PDF: Si alcanzamos esta cantidad los mecenas recibirán gratis en PDF el entorno de aventuras 'El Ducado Negro'. Este es un pequeño entorno de aventuras centrado en un apartado ducado donde los muertos no descansan debido a una maldición desconocida... ¡a la que hay que poner remedio de alguna manera!
CONSEGUIDA 5500€ - El Asno apaleado en pdf: Todos los mecenas recibirán esta mini-aventura alrededor de una taberna de 4 páginas en formato digital.
CONSEGUIDA 6000€ - El Asno apaleado en físico: Los mecenas de los libros físicos recibirán una impresión física de esta mini-aventura ¡exclusiva del mecenazgo!
Peregrinos de la Ruina ya está traducido, corregido y maquetado. En cuanto termine la campaña enviaremos el PDF a los mecenas y nos daremos un pequeño tiempo para corregir cualquier posible error que se nos haya escapado. Tras esto, mandaremos a imprenta. Considerando los tiempos de las imprentas y los envíos, todo debería estar, como tarde, en Abril de este mismo año (¡posiblemente antes!)
Si os interesa Peregrinos de la Ruina aquí podéis vernos hablar del proyecto en distintos programas de la rolesfera. ¡No os olvidéis de ir visitando esta página ya que la iremos actualizando!
Entrevista en el canal de La Nueva Sinergia del Rol
Entrevista en el canal de Frikivetusto
Entrevista en el canal de La Mazmorra de Pacheco
Entrevista en el canal de Territorio Oca
Entrevista en el canal de ContemplaRol
Outremer Ediciones es una joven editorial de rol dedicada a traer a nuestro idioma juegos de rol distintos, únicos y especiales. Si te interesa nuestro catálogo no dejes de consultar nuestra página web o de seguirnos en redes sociales:
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Boletín informativo
Esta es nuestra octava campaña de mecenazgo y nuestros anteriores éxitos (Helvéczia: el juego de rol de fantasía picaresca, Thud & Blunder, Por las Tierras Hundidas y otras aventuras, Castillo Xyntillan, Runecairn, Thousand Suns y HârnWorld) nos avalan.
17 comentarios
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Capitán Cavernícola
Qué título tan acertado. Me uno.
César Boudreaux
Vamoooooooos! Qué pintaza!
Hida_notegi (Xavi N)
Estamos dentro sr Valls! Ducado negro print +1 (o dentro del básico)
Diego Izquierdo Fuertes
Mi granito de arena...
SamuelVimes
Venga, a por los 5000
VonAnarkon
Habria que poner una meta para incluir El Ducado Negro en fisico dentro del Libro basico, tendriamos (que ya la tenemos) la mejor versión de Peregrinos de la tierra, superando a la versión original inglesa
Fronskins D. Ranskins
El Ducado Negro se podría vender bien en físico como Aportación Adicional
paulviejo
¡Muchas ganas!
Gerard Jaenada
Tremenda campaña con una temática, ilustraciones y extras ejemplares! Libro físico, digital, set de dados y camiseta al fajín sin dudarlo
Solrak
Me uno, así que ya tenemos tapa dura! Ojalá se llegue a desbloquear El Ducado Negro!!!