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La aventura Espacial
28€
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La aventura Espacial

«La aventura Espacial». Tercer libro de la serie con más de 400 páginas «espaciales» y 45 ilustraciones. Dedicado por el autor.

Los gastos de envío ordinario dentro de España están incluidos en el precio.

Si estás en Valencia o alrededores, también puedes recogerlo en mano directamente del VIEJO ARCHIVERO. Así aprovechamos para charlar un rato sobre sus aventuras y proyectos… ¡Y brindar con una cervecita mientras te dedica tu ejemplar!

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  • Entrega estimada Septiembre 2025
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 La Aventura Original
28€
Quedan 46 (de 50)
La Aventura Original

Primer libro la serie, dedicado por el autor.

A petición de muchos haremos una segunda edición de 50 ejemplares solo para esta ocasión.

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La Diosa de Cozumel
28€
Quedan 43 (de 50)
La Diosa de Cozumel

Segundo libro de la serie dedicado por el autor. A petición de muchos haremos una segunda edición de 50 ejemplares solo para esta ocasión.

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Manual Spectrum +3
30€
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Manual Spectrum +3

Manual de usurario del ZX Spectrum + 3 firmado por el cofundador e ilustrador de Aventuras AD, Carlos Marqués.

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 Plato cerámica Horóscopo Mesopotámico
500€
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Plato cerámica Horóscopo Mesopotámico

Muchos encuentran consuelo en las estrellas y recurren a los horóscopos para desentrañar los enigmas de la vida. Esta práctica de la astrología se originó en la antigua Mesopotamia en el segundo milenio a.C De sus trabajos paseos por la tierra entre dos aguas, Mesopotamia, como leeréis en el libro.

  • Entrega estimada Septiembre 2025
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 Programación del Z80 de Rodnay Zaks
30€
1 mecenas (agotada)
Programación del Z80 de Rodnay Zaks

Un auténtico tocho de 607 páginas repletas de información técnica. Firmado por Samudio en enero de 1986 y lleno de anotaciones personales, "PROGRAMACIÓN DEL Z80" es una obra dirigida tanto a quienes se acercan por primera vez a este procesador, como a programadores experimentados que buscan una guía de referencia completa, rápida y concisa.

El libro ofrece una descripción detallada del hardware del Z80 (registros, buses, etc.) y una extensa guía de programación que abarca, de forma gradual y con numerosos ejemplos, todos los aspectos clave del lenguaje máquina:

  • Modos de direccionamiento

  • Técnicas avanzadas de entrada/salida

  • Manejo de interrupciones

  • Rutinas para operaciones aritméticas, búsqueda, ordenación, y más

Además, incluye un capítulo exhaustivo dedicado al juego de instrucciones del Z80, con detalles sobre códigos operativos, funciones, flujo de datos, modos de direccionamiento y tiempos de ejecución.

Con más de 200 ilustraciones y siete apéndices, "PROGRAMACIÓN DEL Z80" se ha consolidado como una obra de referencia imprescindible en la biblioteca de cualquier programador serio.

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 Sinclair ZX Spectrum Basis Programing (en castellano)
30€
1 mecenas (agotada)
Sinclair ZX Spectrum Basis Programing (en castellano)

Pack de dos libros esenciales para usuarios del Sinclair ZX Spectrum, ambos firmados por Samudio en septiembre de 1984.

Por un lado, "Sinclair ZX Spectrum Basic Programming" (en castellano), una guía ideal tanto para principiantes como para quienes desean profundizar en el lenguaje BASIC del ZX Spectrum.

Por otro, el Manual de uso del Disciple, la potente interfaz multifunción para el Spectrum. Este ejemplar está lleno de anotaciones y listas manuscritas de la época, que lo convierten en una verdadera cápsula del tiempo para los entusiastas de la retroinformática.

Un conjunto imprescindible para coleccionistas, curiosos y amantes de la programación clásica en 8 bits.

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Spectrum Machine Code Made Easy – Volume One: For Beginners
30€
1 mecenas (agotada)
Spectrum Machine Code Made Easy – Volume One: For Beginners

"Spectrum Machine Code Made Easy – Volume One: For Beginners" es una introducción accesible y bien estructurada a la programación en código máquina para el ZX Spectrum. Pensado para quienes se inician en el lenguaje de bajo nivel, ofrece explicaciones claras, ejemplos prácticos y una progresión didáctica ideal para dominar los conceptos fundamentales.

Este ejemplar, firmado por Samudio en enero de 1986 y repleto de anotaciones personales, añade un valor histórico y humano que lo convierte en una pieza única para coleccionistas y entusiastas de la retrocomputación.

Una puerta de entrada perfecta al mundo del machine code en 8 bits, directamente desde los años dorados del Spectrum.

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Spectrum Machine Code Made Easy – Volume Two: For Advanced Programmers
30€
1 mecenas (agotada)
Spectrum Machine Code Made Easy – Volume Two: For Advanced Programmers

"Spectrum Machine Code Made Easy – Volume Two: For Advanced Programmers", de Paul Holmes (en inglés), es una guía avanzada para quienes ya dominan los fundamentos del ZX Spectrum y desean llevar su programación en código máquina al siguiente nivel.

Este ejemplar, firmado por Samudio en enero de 1986, está lleno de anotaciones manuscritas que aportan una perspectiva única desde la experiencia directa de la época.

Un libro imprescindible para programadores avanzados, desarrolladores retro y coleccionistas que buscan comprender a fondo las entrañas del Spectrum y el potencial de su lenguaje de bajo nivel.

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The Spectrum Adventurer de Mike Gerrard
30€
1 mecenas (agotada)
The Spectrum Adventurer de Mike Gerrard

"The Spectrum Adventurer", escrito por el reconocido Mike Gerrard, es una guía esencial para los amantes de las aventuras conversacionales en el ZX Spectrum. Este libro explora en profundidad los secretos del género, desde la creación y diseño de aventuras hasta consejos para resolverlas, todo con el estilo ameno y experto que caracteriza al autor.

Una obra imprescindible para quienes disfrutan de las narrativas interactivas y desean comprender mejor cómo se construyen los mundos, los puzles y las mecánicas detrás de los clásicos del texto en 8 bits.

Perfecto para coleccionistas, diseñadores de juegos retro y nostálgicos del Spectrum que buscan inspiración y conocimiento de primera mano.

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El Libro Gigante de los Juegos para Ordenador
35€
1 mecenas (agotada)
El Libro Gigante de los Juegos para Ordenador

Una auténtica joya retro de 362 páginas, repleta de juegos y programas para una amplia variedad de sistemas clásicos: ZX Spectrum, VIC-20, Commodore 64, Apple II, Dragon 32, Oric e IBM PC.

Este ejemplar, firmado por Samudio en octubre de 1984, recopila una extensa selección de códigos listos para teclear, ideas creativas y propuestas lúdicas que marcaron una época dorada de la informática doméstica.

Una obra imprescindible para coleccionistas, curiosos y amantes de la programación vintage que deseen revivir —o descubrir por primera vez— la magia de los juegos en BASIC de los años 80.

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The Adventurer’s Companion de Mike Gerrard y Peter Gerrard
50€
1 mecenas (agotada)
The Adventurer’s Companion de Mike Gerrard y Peter Gerrard

Escrito por Mike Gerrard y Peter Gerrard, es una auténtica joya para los aficionados a las aventuras conversacionales. Esta guía profundiza en los entresijos del género, ofreciendo trucos, estrategias, reseñas y consejos para disfrutar —y sobrevivir— en los mundos textuales más desafiantes de la era clásica.

Una obra codiciada y difícil de encontrar hoy en día, ideal para coleccionistas y entusiastas de la retroinformática que buscan una pieza única en su biblioteca dedicada al arte de las aventuras interactivas.

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 Escultura de Venus
500€
1 mecenas (agotada)
Escultura de Venus

Venus de Willendorf, hecha a mano por Rosa María Cifuentes y que ha ocupado durante años lugar en mi estantería.

El origen de esta famosa estatuilla de hace 30.000 años sigue siendo una incógnita, pero parece que podría haber sido creada muy lejos de donde fue hallada. ¿Quizá en los Cárpatos? Se murmura que se trata de la amada milenaria que tanto añora el Viejo Archivero, porque es muy apropiada al gusto del Viejo Carcamal.

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