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Fuga aborda las dificultades laborales en profesiones creativas, donde el arte se reduce a marketing y consumo, perdiendo su potencial transformador. Como señala Mark Fisher en Realismo capitalista (2009), parece que “no hay alternativa” a un sistema que mercantiliza la cultura. Esta precarización genera frustración, especialmente en la transición entre formación e inserción laboral. La falta de reconocimiento del arte como trabajo esencial fomenta competencia en vez de apoyo colectivo. En respuesta, proponemos una instalación audiovisual inmersiva donde imagen y sonido reaccionan al movimiento del público, convirtiéndolo en parte esencial de la obra.