¿Qué es Warlords of Terra?
Warlords of Terra o WoT es un juego de cartas coleccionables de tipo BTCG (Battlefield Trading Card Game) con una diferencia fundamental con todo el resto de juegos de cartas que conoces: este utiliza un verdadero campo de batalla para desarrollarse.
Las estrategias atacar-defender de siempre quedan obsoletas aquí; o mueves tus tropas con cabeza por el campo de batalla (horizontal o vertical, todo vale) o estás perdido.
Os dejamos con un vídeo en el que Marco, creador y desarrollador del juego, os explica más sobre el mismo.
¿Cómo jugar a Warlords of Terra?
Si quieres conocer bien las mecánicas del juego, te invitamos a ver nuestro manual de juego pinchando aquí. No obstante, a continuación te ofrecemos un resumen:
Primero debes conocer bien el terreno, y por ello te mostramos un esquema del campo de batalla, tu reino y sus secciones.
Como puedes observar, tienes dos barajas. De una de ellas extraerás los lugares, que te generarán tus recursos principales: ORO y MANÁ. Del otro mazo robarás recursos de batalla (Tropas, Objetos, hechizos, etc.), que deberá jugar pagando su coste con los recursos obtenidos. Pero tranquilo por quedarte atascado o inundado de recursos, aquí tu decides cuando necesitas recursos o carta, simplemente roba del mazo que necesites.
A continuación te exponemos los tipos de carta con los que cuentas en Warlords of Terra.
Lugares - Construcción
Tu estandarte te añadirá por defecto un maná de tu reino y un oro cada turno. Sin embargo, de ti depende construir tus lugares para aumentar tu producción de recursos e ir jugando cartas más potentes conforme avanza la partida.
Arriba a la derecha siempre aparecen los costes de las cartas. Lo que nos produce a cada turno lo vemos abajo a la izquierda. Recuerda que, como en el ejemplo, los lugares pueden ofrecernos apoyo extra con habilidades especiales.
Tropas y Objetos - Invocación y Forja
Tras construir, invoca tus tropas y colócalas en tu línea de invocación (primera línea del campo de batalla), o bien forja tus objetos y colócalos en la armería listos para usarse. Para invocar o forjar lo único que tienes que hacer es pagar la cantidad de recursos que su coste indica (arriba derecha de la carta).
Desarrolla tu estrategia - Fase Táctica
Hecho esto, mueve, usa habilidades, combate, conjura hechizos o equipa tus objetos en el orden que quieras para desarrollar tu propia estrategia. El objetivo es alcanzar la línea de invocación del enemigo y, cuando no tenga a nadie defendiendo, golpearle con tus tropas hasta quitarle 20 vidas. Conseguido esto, habrás ganado la partida, pero claro, ¡el rival no te lo pondrá nada fácil!
Para mayor profundidad sobre el uso de hechizos, el movimiento, el combate o el uso de objetos, por favor, no olvides que tienes el manual al alcance de un click. No obstante, a continuación te presentamos un tipo de carta que cobra especial protagonismo en la fase táctica de Warlords of Terra.
Los Héroes
En Warlords of Terra contamos con un tipo de carta diferente que no debe ser tomado a la ligera: el héroe. Este determina la mayoría de las veces la estrategia concreta de nuestro propio mazo, ya que tiene habilidades que combinan con el mismo. Para aumentar su poder deberás renunciar a parte de tu producción de maná (u oro en algún héroe), pero contar con un héroe preparado para lanzar sus temibles y más útiles habilidades siempre será algo que marcará la diferencia en una partida de Warlords of Terra.
Cada reino comienza con tres héroes/estrategias diferentes, pero en el mazo básico encontrarás uno de ellos. no obstante, con los packs podrás obtener más y poder probar su jugabilidad. Así que dinos, ¿cuál es tu héroe favorito?
Para que te hagas una mejor idea, te dejamos un par de vídeos que completarán tu imagen de qué es y cómo se juega a WoT. El primero es una explicación hecha por Ushikai (Análisis-Parálisis) en la que capta muy bien la esencia del juego, aunque falta alguna mención técnica. El segundo es un gameplay entre el creador (Marco) y el co-desarrollador (Rafa) que os aclarará bastante bien cómo se juega a través de los turnos. ¡Más sencillo de lo que parece, como veréis!
Explicación de Ushikai (Análisis-Parálisis):
Gameplay. Partida Theridom vs. Terra:
El juego de mesa - Materiales
Warlords of Terra es un juego PvP(player vs player), por lo que dos jugadores se enfrentan en una batalla para vencer. No obstante, el juego se concibe materialmente de forma individual, de modo que cada jugador tendría su propio material de juego. El material básico para jugar a Warlords of Terra es:
1 tapete de alta calidad (base de goma+recubrimiento plástico) equivalente a medio campo de batalla. El ejemplo que verás en las imágenes representa el terreno del reino de Overlords, pero queremos hacer, cuando nos sea posible, uno para cada reino (además de tapetes para promos especiales, claro).
1 mazo básico de WoT del reino que prefieras. Naipes de calidad Superluxe 320. Este se compone a su vez de dos mazos: uno de 20 lugares y otro de 40 cartas de batalla (tropas, hechizos, etc.). No olvidemos la carta del héroe que liderará el mazo. Por cierto, aunque seamos bTCG, olvida esos mazos básicos que no dicen nada si no compras boosters adicionales. Estos mazos te garantizan horas de diversión y estrategia, a la par que una sencillez suficiente como para aprender con facilidad a jugar.
2 fichas para marcar en el tapete la cantidad de maná/oro que tenemos. Cualquier objeto pequeño que tengamos podrá hacer esta función de marcador.
Sin embargo, en esta campaña ofrecemos packs para dos jugadores que os permitan compartir la experiencia con cualquier amigo que se preste. Así pues, el material recomendado para jugar dos personas es el siguiente:
2 mazos, a elegir cada uno su reino
2 tapetes, conformando un campo de batalla completo
Dados,contadores de daños para las tropas
Dado de suerte (o un dado de 6 caras, siendo éxito 1 ó 6)
Recomendamos unos pocos contadores para marcar oro/maná o estados alterados de las cartas (como pueda ser legión/escudado etc.)
En la foto mostramos cartas de todos los reinos, pero en la web podrás ver con mejor detalle el diseño de las mismas (en la propia página principal).
A falta de unos retoques (como el cartel con el nombre), este será el aspecto de las cajas que contendrán los cuatro mazos de Warlords of Terra.
Si quieres echarle un vistazo a un unboxing de un mazo de Warlords of Terra y examinar todo su contenido, no dudes en ver el siguiente vídeo realizado por nuestro amigo Josh de Krosmaster Team Spain.
Recompensas
- EARLY BIRD - 50€ - GUERRERO DE ASALTO
¡Sólo para los 50 más rápidos! Si de verdad eres seguidor nuestro, te gusta WoT y tenías claro antes de empezar la campaña que lo querías, este es tu momento. Por 50€, no solo te llevarás el material correspondiente a 60€ (ver más adelante), sino que además te llevarás ¡TODAS (repetimos, TODAS) las cartas promocionales extra de este Verkami! Por si no lo sabes, son:
- 2 HÉROES ADICIONALES POR REINO
- 4 CARTAS DE ARTE ÚNICO EDICIÓN LIMITADA
- TODAS LAS FICHAS DEL JUEGO
Para obtener este contenido promocional fuera de las Early Birds el coste ya será de 99€ con el pack Deluxe. ¡Corre!
- 17€ - ¿REGALO EXTRA?
Sólo para añadir a otra recompensa
Puede que hayas pujado por alguna de nuestras recompensas, pero además quieras añadir a buen precio un mazo y un tapete extra para alguien especial (tú mismo, ¿quien sabe?). Bueno, pues ese alguien podrá jugar contigo a Warlords of Terra por muy poco. ¡Enhorabuena! Contiene:
+MAZO DE REINO A ESCOGER
+TAPETE DE JUEGO
(sin caja adicional)
- 25€ - LOBO SOLITARIO
Recomendamos esta recompensa para aquellos que conocen a alguien que vaya a cogerse el juego también y quizá ya haya empleado la recompensa "¿Regalo extra?". Si no la ha empleado, ¡habla con él/ella y podrás adquirir el juego más barato! Si simplemente quieres el juego para tí y no te importa que el embalaje no sea "súper bonito", por este precio tendrás tu mazo y tu tapete de calidad para jugar como cualquier otro a WoT. Contiene:
+MAZO DE REINO A ESCOGER
+TAPETE DE JUEGO
(en caja "craft" básica para envío)
- 40€ - SAQUEADOR ORKO
Porque quieres Warlords of Terra, pero la economía no anda para extras. Sabemos muy bien de qué va eso, así que aquí tenéis vuestros
+DOS MAZOS (A ELEGIR REINO)
+DOS TAPETES DE JUEGO
por este pedazo de precio (20€/persona). Incluyendo una presentación adecuada en su caja de Warlords of Terra y gastos de envío, ¡ya te digo!
- 50€ - GUERRERO ORKO
Vale, empecemos a hablar en serio. WoT puedes jugarlo por menos pero, por ejemplo, hay que contabilizar daños en las tropas, y qué mejor que tener las instrucciones impresas a mano para poder consultar todas las fases del turno hasta que las memorices. Por ello, este pack ya contiene:
+2 MAZOS A ELEGIR REINO
+2 TAPETES DE JUEGO
+6 DADOS (6 CARAS) PARA MARCAR DAÑOS A LAS TROPAS
+DADO DE SUERTE (D6 CARAS PERSONALIZADO)
+MANUAL DE INSTRUCCIONES IMPRESO A TODO COLOR
Pero además, con este pack comienzan los extras, de modo que añadiremos a tu envío:
UN HÉROE ADICIONAL DE CADA REINO ESCOGIDO, para que puedas probar el potencial de otras estrategias de juego con el mismo mazo básico.
FICHAS DE TROPA EXISTENTES EN CADA REINO ESCOGIDO, para que veas ilustradas las fichas que estás poniendo en el campo de batalla.
UNA CARTA DE ARTE ÚNICO al azar que, una vez pasado el Verkami, será extraordinariamente difícil de obtener. Ahí lo dejamos ;)
- 60€ - SEÑOR DE LA GUERRA
La cosa se va poniendo seria. Tú no quieres las cosas a medias, lo quieres todo. Pues muy bien, aquí lo tienes:
+LOS 4 MAZOS BÁSICOS DE WARLORDS OF TERRA I EDICIÓN
+2 TAPETES DE JUEGO
+6 DADOS (6 CARAS) PARA MARCAR DAÑOS A LAS TROPAS
+DADO DE SUERTE (D6 CARAS PERSONALIZADO)
+MANUAL DE INSTRUCCIONES IMPRESO A TODO COLOR
+1 PACK DE 4 CONTADORES PERSONALIZADOS "WOT" para marcar algún estado alterado en tus tropas.
Pero sabemos que no es suficiente para tí, así que...¿Y si le añadimos esto?:
TODOS LOS HÉROES DE LA COLECCIÓN BÁSICA
TODAS LAS FICHAS DE LA COLECCIÓN BÁSICA
2 CARTAS DE ARTE ÚNICO al azar. ¿Os habíamos dicho que después lo tendréis muy difícil para conseguirlas?
- 99€ - SEÑOR SUPREMO
Vale, a tí no hay quien te contente fácilmente, lo tenemos claro. Pues aquí lo tienes. Por este precio, tendrás los elementos básicos del pack "Señor de la Guerra", pero con una "pequeña" diferencia: cambia tu caja estándar de Warlords of Terra por la edición Deluxe de la misma. Una caja de madera pintada y serigrafiada, acolchada en su interior y con bisagras metálicas, para que puedas guardar tu juego básico en edición pues eso, de lujo.
Pero, claro está, no podía ser solo eso. Aquí tienes más recompensas dignas de un Señor Supremo:
TODOS LOS HÉROES DE LA COLECCIÓN BÁSICA (3 por reino), para que sepas por dónde van a ir todas las sinergias del juego antes de comprar si quiera el primer booster. A parte, todos sabemos que los héroes, aunque "encontrables", no serán las cartas más fáciles de hallar en sobres... Tú ya tienes el trabajo hecho ;)
TODAS LAS FICHAS DE LA COLECCIÓN BÁSICA
TODAS LAS CARTAS DE ARTE ÚNICO (4), incluyendo a Classic Rexor, el primer diseño que se hizo de Rexor y que no volverá a ser impreso tras el Verkami. Os damos nuestra palabra de ello ;)
Nota: En los packs de Guerrero Orko y Señor de la Guerra PUEDE obtenerse a Classic Rexor, pero en este caso la suerte tendrá su papel, dado que puede tocar a algún afortunado, o no... Lo que sí es seguro es que la carta que llegue tendrá Arte Alternativo y será de edición muy limitada, ya que aunque se imprima con posterioridad, será en cantidades muy reducidas.
Caja de madera de la versión Deluxe
- 160€ - CARAVANA ENANA
¿Tienes una tienda y quieres tener WoT a la venta? ¡Pues esta es tu oportunidad! No solamente te enviaremos material al precio más reducido que nos podemos permitir, sino que te convertirás en promotor de nuestro Verkami, ¡que todo el mundo vea que nos apoyaste desde el principio! Recibirás en tu tienda nada menos que:
3 PACKS GUERRERO ORKO
1 PACK SEÑOR DE LA GUERRA
Un completo SET DE CARTAS DE COLECCIONISTA, que incluirá 3 copias de cada carta de arte alternativo (incluyendo a Classic Rexor), así como 3 copias de Julius Alwin, héroe que corresponde a la primera Stretch Goal de este Verkami, la fundación del juego. Esta carta solamente será impresa para el crowdfunding y, a diferencia de Rexor, es una carta única en reglas. Vamos, que os lleváis tres unas joyitas de WoT :)
Con este material podréis organizar torneos/eventos de WoT más adelante y ofrecer premios más que exclusivos, fuera del alcance de tiendas no colaboradoras :)
Podéis convertiros en PUNTO DE RECOGIDA nuestro, ganando la visibilidad correspondiente. Además, alegraréis el día a quien vaya a recogerlo entregándole el Classic Rexor que os enviaremos para él/ella.
Classic Rexor
- 250€ - EMBAJADA ÉLFICA
Si tienes una tienda, puedes mejorar el pack anterior aumentando el material que recibes por una parte:
4 PACKS GUERRERO ORKO
2 PACKS SEÑOR DE LA GUERRA
Mejora el SET DE COLECCIONISTA, que pasará a ser de 6 copias de cada carta de arte alternativo y de 5 copias de Julius Alwin.
Pero además, iremos allí a hacer un ¡TORNEO DE PRESENTACIÓN!** ¿Qué mejor manera de comenzar a jugar a WoT que con un buen torneo de presentación con sus creadores allí? Pondremos fecha (prioridad por orden de pledge de la tienda) y...¡allí estaremos para dar guerra, buen rollo y premios chulos!
Stretch Goals - Metas Adicionales
Somos conscientes de que el objetivo que hemos marcado para el lanzamiento de Warlords of Terra es elevado, y que no será fácil de alcanzar. Por eso, tenemos previstas un par de Stretch Goals de momento, aunque si la cosa avanza iremos añadiendo nuevas metas conforme se vaya requiriendo. Las dos que de momento hay previstas son las siguientes:
- Funded! - Julius Alwin
Si conseguimos fundar la campaña, os lo agradeceremos eternamente, pero además os enviaremos una copia de Julius Alwin, carta única en el juego por y para siempre. Este pedazo de héroe tiene una enorme particularidad: es un mercenario, y encaja en cualquiera de los reinos. Podrá jugarse en cualquier mazo. Pero si eso lo hace único a nivel técnico, ahí no queda todo. Como carta de coleccionista también tendrá su importante valor, dado que se trata de una carta que solamente distribuiremos vía crowdfunding. Esto quiere decir que no será adquirible en tienda, vía sobres ni pack alguno. Solo aquí, y ahora.
¡CONSEGUIDO!¡Podréis disfrutar de Julius en exclusiva!
- ¡BAJADO A FUNDED, 12.000! - El Príncipe Demonio
Hemos hecho un encargo especial al ilustrador malasio Shen Fei, autor de trabajos para Games Workshop o de la 2ª Edición de Seventh Sea, para que podáis tener todos no solo una ilustración de arte alternativo exclusiva, sino full art y hecha por todo un artista internacional. Al bajarlo a fund, será una de las cuatro cartas de arte alternativo que van en los packs, pero esta NO será cuestión de suerte que os llegue. Se entregará a TODO pledge que obtenga cartas de arte alternativo.
¡CONSEGUIDO!
- 13.500€ - ¡Firmado!
200 copias de esta carta firmadas de puño y letra del autor para los 200 primeros mecenas (de 40+€, salvo los cuatro primeros de 25€ que ya pusieron) que confiaron en nosotros. ¡Esperamos poder repartirlas!
- 16.000€ - ¡Tapete Único!
Con esta cantidad alcanzada no os llegará a casa el tapete que habéis visto en los ejemplos. Nos encargaremos de diseñaros uno mucho más chulo, y lo que es más importante, único. Ese diseño no volverá a imprimirse para comercialización, y quedará claro que fuisteis mecenas de WoT y creisteis en nosotros desde el principio. ¡Más Vintage imposible!
- 20.000€ - ¿?
¿Qué nos deparará una cantidad así?Puede que algo tengamos pensado, y puede que esté muy bien. Habrá que alcanzar la cantidad para verlo...
Planes de futuro
Sí, somos un TCG, ¡No hay problema!
Hemos recibido críticas, siempre constructivas (es más, diría mejor consejos) de mucha gente sobre el formato que queremos aplicar, el modelo de Trading Card Game. La gente lleva tiempo acostumbrada más al modelo LCG, el cual permite al jugador ir a la tienda a por su pack de expansión y llevarlo a casa completito. Pues bien, este no será nuestro caso, por varias razones:
Warlords of Terra Online: Nuestro juego saldrá, si todo va como debe, en verano - otoño de 2017 en su versión Online. El formato del mismo será TCG, lo cual lo hará tremendamente competitivo a nivel MMO, dado que lo criticado en este ámbito es el formato CCG, en el que no puedes ni siquera intercambiar tus cartas con otros jugadores. Nuestra intención es combinar ambos juegos, físico y online, para que por ejemplo puedas comprar boosters físicos y puedan salirte cartas con código promocional para obtener gratis booster online. Si cambiamos el formato a LCG ahora, nos "cargaremos" esa posibilidad.
El juego ya está diseñado para ser *TCG. La colección de 244 cartas + cartas extra ya está hecha. Así pues, vender como *LCG el playset para poder hacer los mazos al gusto con toda la gama de cartas haría que el coste del juego se fuera a...No sabríamos decir cuantos euros por cabeza.
Juego Sellado. Somos fans del juego sellado, nos encanta, y WoTno será menos. Tendremos una versión en la que podréis asistir a vuestra tienda y jugar un torneo abriendo sobres con los que haceros mazos mixtos de varias facciones, cosa que en el juego regular (construido) no está permitido actualmente. ¡Os aseguramos que el formato promete!
Pero NO os preocupéis, porque tenemos buenas noticias sobre nuestras intenciones. Pretendemos que WoT sea lo más jugable y accesible por todos. Lo más que los costes nos permitan. Estos son nuestros planes para que así sea:
Boosters más accesibles. Aunque tenemos que hacer el cálculo de costes, nuestra intención es rebajar el precio de los sobres a una cantidad más al alcance de los bolsillos de la gente. Posiblemente un sobre de 8-10 cartas en el cual encontremos 1 rara o épica, un par de infrecuentes y comunes. De este modo reducimos el coste del sobre y aumentamos la rentabilidad del mismo, siendo la tasa de obtención de carta rara por euro más beneficiosa para el comprador.
Sobres de Alianzas. Además de lo recién explicado, NO habrá boosters de WoT en los que podrá tocarte cualquier cosa, cualquier carta de un reino que ni te interesa, ni buscas, ni nada. Tampoco será exclusivamente del reino que buscas, puesto que el cambio es una de las cosas que nos encanta del formato, así como la diversidad, por poca que sea. ¿Qué conseguimos así? Fácil, duplicar las probabilidades de que la carta rara que buscas en el sobre esté. No es lo mismo que te toque una entre cuatro reinos que entre dos, ¿no? Así, la búsqueda de cartas deseadas se reduce a la mitad ;)
Más épico imposible. Cuando consigas en un booster una carta épica o de Arte Alternativo, ésta será considerada como un premio extra en el mazo, lo que quiere decir que o sustituirá una carta común, o será añadida al sobre (por determinar cual de ambas). Pero lo que está claro es que tendrás tu carta épica además de tu carta rara del sobre. ¡Más posibilidades de conseguir las mejores!
Dicho todo esto, esperamos que os cause menos reticencias el hecho de que nuestro sueño sea hacer un tipo de TCG. Sin duda, somos los primeros en comprender que un juego ha de costar dinero, sí, pero no la ruina de las economías más jóvenes. Hemos sufrido eso en nuestras carnes, ¡palabra!
Destino de vuestras aportaciones
Básicamente lo destinaremos para la producción y envío de los juegos. Los porcentajes son aproximadamente los siguientes:
21% Pago de Impuestos. Sí, hacienda luego en teoría lo devuelve, pero pagar los costes de los materiales con IVA no nos lo quita nadie ;) Así pues, una vez deducidos tales impuestos y transformada la cuantía restante en beneficio, pretendemos reinvertirlo en futuras producciones para hacernos más grandes y que las cajas, tapetes, sobres...llegue a vuestras tiendas más cercanas.
7,7% (aprox.) es la suma calculada aproximada de los costes de pagar la(s) pasarelas de pago y a la plataforma que nos permite anunciar este crowdfunding: Verkami.
% restante. Básicamente costes de producción de tapetes, mazos, cajas, dados, envíos, contadores, etc. El pequeño margen de sobra que hemos dejado pensamos cubrirá más imprevistos que dará beneficio alguno. Es decir, nuestro deseo con este crowdfunding no es hacernos ricos, desde luego, sino tener la oportunidad de comenzar a distribuir Warlords of Terra por España e iniciar este sueño común de tantas personas.
Calendario previsto y envíos
Contando con que el Verkami sería para Julio, y que Agosto es un mes bastante inactivo, nos comprometeríamos a comenzar con los envíos a los mecenas en Octubre-Noviembre. A lo largo de dichos meses, ¡deberíais empezar a recibir vuestro flamante y nuevo juego de Warlords of Terra en vuestras casas o tiendas más cercanas!
En cuanto a los envíos, los precios incluyen envíos a Península y Baleares. Cualquier posible mecenas de Ceuta, Melilla, Canarias o un país extranjero deberá ponerse en contacto con nosotros para consultar los costes de enviar el juego a su domicilio.
Para terminar, un poco de Lore y de estrategia sobre cómo jugar los reinos. Así podrás ir conociéndolos mejor y saber cuál(es) te convence(n) más.
Los Reinos de Terra
Cuatro son los Reinos con los que podrás jugar a WoT, cada cual no solo con su propia estrategia, sino con variantes diferentes. No obstante, te explicamos la base de cada uno de ellos a continuación:
Trasfondo
Así llamado por el propio mundo en que se desarrollan los acontecimientos, los habitantes de Terra son defensores de la Naturaleza y todo cuanto esta contiene y proporciona. Los elfos fueron creados expresamente por Terra (diosa que da nombre al mundo) para ser sus principales guardianes. No obstante, con la llegada de las hordas demoníacas, la escisión de los "transformados" y el aumento de las tensiones con los humanos, todas las criaturas de los bosques y mares tuvieron que unirse a la batalla por la supervivencia. Así pues, desde hadas a guerreros tigre o elefantauros, todos luchan unidos por defender sus tierras de la destrucción.
Estrategia
Con Terra tienes el balance de criaturas más poderoso del juego. Así de sencillo. No obstante, no te confíes por esto, dado que las estrategias del resto de reino bien compensan esta supremacía de tropas. Si te gusta invocar los mejores "bichos" posibles en cada turno y agredir con ellos y hechizos de apoyo a fuerza/velocidad, este es tu reino.
Trasfondo
Antiguos elfos y demás criaturas de Terra, la diosa Terra les hizo evolucionar para poder enfrentarse a las hordas de demonios que les estaban masacrando. La diosa les hizo más fuertes, más agresivos y más grandes, les hizo enemigos temibles. Pero esto, más que alegrar a sus congéneres, les asustó, y comenzaron a notar el rechazo incluso de sus propias familias. Cansado de la situación, Targos, antiguo comandante elfo y actual Señor de las Montañas, decidió exiliarse. Para su sorpresa, todos los seres que habían cambiado, que habían sentido el mismo rechazo, le siguieron. Renunciaron a todo para comenzar una nueva vida, incluso obtuvieron nuevos nombres no solo como individuos, sino como razas. Los elfos pasaron a ser orkos, los duendes trasgos, las dríadas drañas... Y los antiguos señores de terra ahora serían señores de la guerra y las montañas: los Overlords.
Estrategia
Si te gusta el juego agresivo y las armas, este es tu reino. Tropas fuertes en ataque aunque más endebles en vida, rápidas, con una sinergia especial con los objetos que les hace capaces de aumentar sus atributos como ningún otro reino. Los gritos y habilidades como Carga y Arrasar les hacen más efectivos a la hora de acabar con más tropas y hacer más daño directo al oponente. Eso sí, jugar con cabeza es necesario en todos los reinos, pues el campo de batalla es el que manda.
Trasfondo
El reino de los humanos, el más antiguo de todos en Terra, gozó de años de paz y tranquilidad. Con el tiempo los elfos les acompañarían, y la convivencia sería buena, pero la llegada de los demonios lo cambió todo. La necesidad acució, y los humanos comenzaron a depredar bosques y montañas a gran velocidad para construir sus fortalezas. A partir de ahí las relaciones se enfriaron, y los humanos, solos contra los demonios, tomaron la decisión de unificar sus ciudades bajo el mando de la capital del reino Theridom. En sus ciudades, los sacerdotes extienden la palabra de Theridas, dios de los humanos, mientras los soldados parten en legiones al Sur, al frente demoníaco. ¿Sobrevivirán o sucumbirán al fuego? El tiempo lo dirá...
Estrategia
Resistencia y unidad. Esa es la clave de este reino. Su principal fuerte es la capacidad de sus tropas de resistir golpes, sanar y aguantar los embates del enemigo. El tiempo suficiente como para que puedas invocar a las legiones, la parte más poderosa de su ejército, con las cuales aplastar a cualquier enemigo que se cruce en su camino. También existe la opción agresiva, mediante la unión entre soldados y caballeros y habilidades que se potencian entre sí. Tú eliges, pero elige bien para obtener la victoria.
Trasfondo
El origen de los demonios es desconocido para el resto de razas hoy en día. Nadie sabe porqué, un día aparecieron en la frontera sur del actual reino de Theridom, y comenzaron a arrasarlo todo. Matan, queman y raptan sin contemplación. No hay diálogo que valga, destruir está en su propia naturaleza. Lo peor para los humanos es que desde hace años algunos han unido sus fuerzas a esta destrucción, y lo hacen desde dentro, conspirando y asesinando e personajes clave en la organización y defensa del reino. Ritos demoníacos, sacrificios de sangre y hechizos de fuego son su marca.
Estrategia
¿Amante del control?¿Las partidas en las que tu oponente no juega hasta que decides darle el golpe de gracia? Pues sí, aquí también tienes tu opción. Hellscion es el reino con diferencia que más calidad y cantidad tiene en hechizos de este tipo, aunque eso sí, deberás cuidar bien de tus tropas, ya que las necesitarás para diversos fines. Sacrificios que te den ventaja táctica, aumenten el poder de tu héroe o acaben con tu enemigo de una vez por todas, por ejemplo.
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Aquí os pondremos los links a los artículos, vídeos extra etc. que vayamos viendo que nos mencionan. ¡Gracias!
Artículo de Fanhammer
Vídeo de La Mazmorra de Pacheco:
Gameplay de La Mazmorra de Pacheco:
Explicación del juego del blog Mi Cabeza Friki, recomendado a nivel explicativo:
78 comentarios
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M2RGAMES
Autor/a
Hola Alfredo. Si, la verdad que es una lástima, pero efectivamente estamos fundados! Es hora de trabajar duro para que wot llegue lo antes que podamos a vuestras casas y tiendas! :)
Alfredo Gómez Mansilla
Es una pena que no se haya podido alcanzar la firma de shen fei, pero aún así... ¡Está fundado!!! Enhorabuena!!!
M2RGAMES
Autor/a
Muchas gracias Jaime! Deseando poder producir, repartir y jugar con todo el mundo! Ya queda menos!:) gracias a tod@s!
Jaime
Os escribo para felicitaros por haber logrado fundar este pedazo de proyecto, os merecéisque salga todo sobre ruedas y así será. Vamos a tener mucha diversión. Esperando con ansias el día que me llegue a casa =D
M2RGAMES
Autor/a
Nosotros esperamos sin duda que puedas jugarlo en un futuro Narutinez! Un saludo!
Narutinez
Felicidades a todos los que estéis detrás de este proyecto por haber logrado fundarlo y felicidades a los mecenas, yo me quedo con las ganas,pero me alegro que salga este juego. espero poder jugarlo almemos.
M2RGAMES
Autor/a
Muchísimas gracias dracir! A ti y a tod@s quienes estáis ahí! :D
dracir
Felicidades por fundar el proyecto!
Sin duda es una alegría para todos nosotros.
M2RGAMES
Autor/a
Buenas de nuevo Narutinez!
Veo que aún nos sigues, jeje, gracias! Y sobretodo, muchas gracias por ese gran gesto, y sobretodo por pensar que nos lo merecemos. Estos comentarios son los que aportan luz sobre el proyecto y nos dan más empuje. Estate tranquilo, gracias al apoyo de todos vosotros, no vamos a fallar, no vamos a quedarnos en el camino está vez. Muchas gracias a tod@s, de verdad. Pronto actualizaremos para agradecer a todo el mundo su apoyo no solo económico, sino moral, de difusión...vamos, apoyo de verdad. Estas cosas hacen que merezca la pena todo el esfuerzo y mas.
Narutinez
si en el ultimo momento hiciera falta el apoyo de un ultimo mecenas hay estare,pues ahora no puedo, pero en este caso haria ese sacrificio,(si hiciera falta)porque hos lo mereceis, teneis que estar super nerviosos,2 dias y 700 euro.suerte