Desde tiempos antiguos se comercia con ámbar, una joya semipreciosa que por su gran valor se llegó a conocer como “el oro del norte”.
AMBAR está ambientado en un medievo de mitos y fantasía, donde recolectarás ámbar siguiendo peligrosas rutas, creando atractivas joyas y tratando de venderlas al mejor postor en villas y castillos.
Es un juego familiar para 2 a 4 jugadores, desde los 10 años, para partidas de unos 40 minutos.
Contenidos:
16 cartas de inicio
1 mazo de ruta de 68 cartas
1 mazo de eventos de 14 cartas
1 carta de botín
4 piezas de ámbar auténtico (sólo mecenas)
51 joyas de colores
35 tokens de monedas de oro
4 tokens de ámbar
12 tokens de escoltas
Reglamento
El objetivo del juego es ganar oro comerciando joyas de ámbar. Para ello cada jugador dispone de una zona de acciones donde conseguir ámbar, transformarlo en joyas preciosas, llevarlo a villas y poblados y tratar de venderlo.

La cantidad de acciones que puede realizar un jugador viene determinada por el riesgo que asuma durante su trayecto en la ruta del ámbar. Este trayecto viene representado por tantos días como cartas se jueguen. Cada carta que levantemos, representa un día de ruta, y por cada uno de esos días, se podrá realizar luego una acción.
Ahora bien, la ruta es peligrosa y pueden aparecer extraños personajes en la noche: los bandidos del bosque y los saqueadores tratarán de robar tus joyas y tu oro, las damas de la noche distraerán tu atención, el oráculo te mostrará tu destino…

Una ruta deja de ser segura si aparecen 3 peligros, lo que significa que debes evitar acumular 3 cartas de peligro en esta fase del juego. Por tanto, debes ir tomando decisiones entre el riesgo que estás dispuesto a asumir, tus recursos para enfrentarlo y la cantidad de acciones que intentas alcanzar…

A medida que avance la partida podrás invertir oro en mejorar tus recursos para encontrar ámbar más raro, crear joyas más valiosas, obtener mejores viajeros, reclutar más escoltas o encontrar destinos con mayor demanda.
Además, puedes conseguir cartas de eventos para obtener el favor de los dioses o perjudicar a tus rivales, e incluso tratar de hacerte con el botín de los bandidos.

❧ Consultar el manual provisional online.
Vídeo reviews:
Todos los mecenas de Verkami vais a recibir contenidos exclusivos que harán único vuestro juego y mejor la experiencia en cada partida:
- Contadores de ámbar auténtico
El auténtico y preciado ámbar estará en vuestro juego, piezas hermosas y únicas que le darán un toque exclusivo a la edición Verkami (sólo para mecenas particulares).
- Exclusividad
Seréis los primeros en tener el juego, antes de que entre en distribución la edición básica.
- Regalos para nuestros mecenas ¡miniexpansiones!
Los mecenas que ya habéis participado en nuestras campañas sabéis que nos gusta premiar vuestro apoyo, que es el que nos permite crear y publicar nuestros juegos. Por eso, todos los mecenas que ya habéis participado en Castlecards o Big Bang 13.7 vais a recibir un regalo especial, miniexpansiones para vuestros juegos. Tendréis más información en los blogs de los respectivos proyectos.
- Garantía de devolución
Como en todas nuestras campañas, confiamos al 100% en la calidad del juego. Si crees que nos equivocamos, puedes devolverlo y te reembolsamos tu recompensa (ver detalles al final de la página).

AMBAR es un juego ideal para cualquiera —jugones o jugadores ocasionales— que quiera echar una partida de unos 40 minutos.
Si te preguntas si es un juego apto para familias, sin duda, podemos decir que es fácil de aprender a jugar y que se ha estado jugando con niños desde los 10 años, viendo cómo dominan la mecánica sin problemas y aprenden a optimizar sus recursos para ganar la partida. Además ¡son los más valientes!
Es también un juego de bellas ilustraciones con piezas de auténtico ámbar (sólo para mecenas) que siempre es un gusto sacar a mesa.
★ Aventurero veloz ★ por tiempo limitado
Para todos aquellos que estéis apoyando la campaña desde el primer momento ofrecemos un precio especial del juego en edición Verkami. Incluye además, como siempre, un regalo exclusivo para los mecenas de las campañas anteriores (Castlecards y Big Bang 13.7).
También se incluyen todos los extras que se desbloqueen en la campaña y el envío a todo el territorio nacional.
❦ ÁMBAR amarillo
Incluye el juego en edición Verkami, todos los extras que se desbloqueen en la campaña y el envío a todo el territorio nacional.
❦ ÁMBAR azul
Incluye 2 juegos de AMBAR en edición Verkami con todos los extras que se desbloqueen en la campaña y el envío a todo el territorio nacional.
❦ ÁMBAR rojo
Incluye 3 juegos: la edición Verkami de Ambar con todos los extras que se desbloqueen en la campaña, y otros dos juegos a combinar entre una segunda copia de AMBAR y/o Big Bang 13.7, Castlecards* o Cthulhu Crusades. Incluye el envío a todo el territorio nacional. (*unidades muy limitadas)
♚ Mina de ámbar
Sólo para tiendas mecenas. Incluye 6 unidades de Ambar con descuento equivalente a más de un 35% del PVP, kit de material promocional para la tienda y envío gratuito. Además, periodo de exclusividad mínimo de 15 días.
♚ Gran mina de ámbar
Sólo para tiendas mecenas. Incluye 12 unidades de Ambar más 1 copia abierta para demostraciones. Descuento equivalente a más de un 45% del PVP, con kit de material promocional para la tienda y envío gratuito. Además, periodo de exclusividad mínimo de 15 días.
El objetivo marcado en esta campaña servirá para cubrir parte de los costes de producción. No obstante, si lográsemos superar los objetivos mínimos, podríamos permitirnos algunas mejoras más en el producto final, con lo que tendríais un juego aún mejor:
¿Y si las consiguiéramos todas? ¡Tenemos más mejoras planificadas! ;)
Estimaciones de producción y envíos
El juego se producirá en Europa y se enviará desde España. Por nuestra experiencia en las producciones anteriores, reservaremos un margen de 6 meses para producir y enviar vuestras recompensas, por lo que calculamos que recibiréis el juego aproximadamente en diciembre. Por favor tened en cuenta que las fechas son estimadas y la producción podría estar terminada un poco antes o después de lo previsto.
En nuestras campañas SIEMPRE recibís los juegos antes de entrar en distribución. Tanto los mecenas particulares como las tiendas que se suman a apoyar el proyecto, reciben la edición Verkami entre 15 y 30 días antes de que comience la distribución del juego. Los envíos particulares se realizan en primer lugar, y una vez se completa esta fase, empieza el envío a tiendas mecenas. Vuestra edición es exclusiva y sólo los mecenas particulares y las tiendas mecenas, en sus primeras copias (las de la campaña) disponen de los contenidos exclusivos.

Garantía de devolución
Estamos plenamente convencidos de que vais a disfrutar con este juego. No en vano, llevamos más 2 años trabajando en este proyecto y hemos tenido oportunidad de probarlo con todo tipo de público en varias presentaciones, ferias y eventos; con jugones, familias y jugadores casuales. Es por ello que, como en las campañas anteriores, confiamos totalmente y te damos la garantía de que, si no te gusta, puedes devolverlo y te reintegramos el importe que hayas aportado en la campaña. Tienes 15 días para probar el juego desde que lo recibas y decidir si te lo quedas o lo devuelves. La garantía es sólo para mecenas particulares.
Nosotros
Invedars comenzó su andadura en Verkami hace 2 años con el lanzamiento de Castlecards. El proyecto fue un éxito gracias a nuestros mecenas, y un año después nos animamos a seguir la misma senda con Big Bang 13.7, otro juego de autores nacionales que una vez más lograría salir adelante con vuestro apoyo. Este año intentaremos seguir adelante con AMBAR, y como siempre, trabajando hasta el último detalle para haceros llegar un juego de calidad, con una producción cuidada y mucho mimo en los detalles.
AMBAR es un juego diseñado por Alberto Cano con arte de Roman Kucharski, y será publicado por Invedars con la ayuda de nuestros mecenas. Aprovechamos para agradecer a la asociación de autores LUDO su inestimable apoyo en los procesos de creación y desarrollo, al grupo del Pati Llimona por tantísimas jornadas de testeo ayudando a depurar y perfeccionar el juego, a todos los organizadores de los eventos a los que hemos podido asistir y mostrar el juego, a todas las tiendas que nos han venido apoyando una y otra vez de distintas formas, a todos los que habéis estado jugando en ferias y eventos en sus distintas versiones (siempre lo pasamos muyy bien jugando), y muy especialmente a nuestros mecenas, que nos han puesto en esta senda de aventura creativa con la ilusión de haceros llegar unos ratitos de diversión a vuestros hogares ¡gracias!
79 comentarios
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Invedars
Autor/a
¡Gracias por compartirlo Koke! Puedes consultar en la página de la BGG, o en los comentarios, o escribir directamente si lo prefieres desde la web/contacto :)
Koke
Lo he recibido y ya lo he probado. ¡Me ha encantado! Me ha sorprendido la jugabilidad y emoción que consigue al ir descubriendo cartas. Y luego está el p*teo fino con las cartas de evento.
Una pregunta. Si tengo alguna duda con las mecánicas del juego ¿Dónde podría preguntar?
Invedars
Autor/a
¡Muchas gracias Oscar!
Oscar Vila Galan
Hoy me ha llegado Ambar a casa, me ha sorprendido gratamente la calidad "excepcional" de los componentes, brutal!!! estoy muy contento, ahora a probar el juego!!!
Invedars
Autor/a
Jose tu paquete debe llegar en un par de días, por asm, algunos paquetes más grandes salen el martes, en general debería estar todo entregado para el miércoles :)
Jose Ruiz Alcala
buenos días por que compañía llega? ^_^
Invedars
Autor/a
La segunda tanda de envíos tendría que estar llegando entre el lunes y el martes :)
Pedro Andrés
Aquí no ha llegado todavía ;)
Tulipana
¡Ya lo tengo! Gracias mil :)
Chino27
Como soy masoquista, he vuelto a ver los videos del juegos y cuanto más días pasan, más ganas tengo de tenerlo en mis manos