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Sturm und Drang

Juego de rol en caja de la Segunda Guerra Mundial para Walküre, usando las reglas de CdB Engine y Savage Worlds, con mapas y una aventura.

La Marca del Este

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#13 / Kelly's Heroes

Sturm und Drang es un juego de la Segunda Guerra Mundial, como ya bien saben todos ustedes, que incorpora dos completos sistemas de reglas, CdB Engine y Savage Worlds, uno más realista y simulacionista, y otro más cinemático y sencillo. De esta manera, podremos representar todas aquellas historias ambientadas en la contienda que hemos leído o visto en algunas de aquellas novelas o películas inolvidables, con mayor o menor rigor histórico según el caso. Porque, por ejemplo, a todos nos gustaría recrear títulos tan memorables y divertidos como Kelly's Heroes (Los Violentos de Kelly), el largometraje de 1970 dirigido por Brian G. Hutton y protagonizado por Clint Eastwood, Donald Sutherland, Telly Savalas, Don Rickles, Carroll O'Connor, Harry Dean Stanton, Gavin MacLeod, Stuart Margolin y Karl-Otto Alberty, entre otros.

¡Y tantas y tantas buenas pelis y novelas bélicas que traer a nuestras mesas de juego!

Y Sturm und Drang nos permitirá revivir todas esas historias que nos han acompañado toda la vida, con detalle y copiosa información, compendiosa y bien organizada, para simplificar el proceso.

¡Seguimos trabajando!

1 comentario

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  • Hershirfdd

    Hershirfdd

    más de 6 años

    Una idea fantástica. Un grandísimo homenaje.

#26 / Comienza el nuevo y esperamos definitivo mecenazgo de Sturm und Drang

Hoy, a eso de las 10 de la mañana, comienza el segundo y esperamos definitivo mecenazgo de Sturm und Drang en Verkami. Necesitaremos de toda su ayuda para sacarlo adelante, especialmente de todos aquellos de ustedes que nos ayudaran en la primera campaña de mecenazgo que, como saben todos, se quedó muy cerca de su objetivo. Si en esta segunda ocasión no logramos sacar adelante esta campaña nos plantearemos muy seriamente cerrar la línea de Walküre, muy a nuestro pesar. Muchas gracias a todos ustedes de antemano. Nos vemos en apenas un par de horas en las trincheras del Frente Oriental. ¡Comienza la ofensiva final!

Enlace a la nueva campaña, que empezará a las 10 de esta misma mañana en Verkami: http://vkm.is/Sturm-Und-Drang

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#25 / El futuro de Sturm und Drang

Como saben, la campaña de mecenazgo de Sturm und Drang no ha conseguido sus objetivos, con unos 18.000 euros cosechados, casi el 90% de la meta principal. Esto no nos permitirá editar este juego tal y como lo teníamos planeado. Por supuesto, tendremos que replantear no pocas cosas.

Es evidente que hemos cometido errores, y asumimos toda la responsabilidad, como hemos hecho siempre, con total transparencia. Se trataba de un proyecto complejo y ambicioso que parece no tener cabida en nuestra afición tal y como estaba planteado. Como saben, las campañas de mecenazgo son, aparte de una forma directa de obtener financiación, una estupenda plataforma para realizar estudios de mercado y marketing. Sturm und Drang no dejaba de ser un juego de nicho, dentro de la línea de Walküre (juego también de nicho), en una afición de nicho, de ahí las complejidades inherentes.

En fin, vamos a comentar cuáles serán nuestros próximos movimientos teniendo en cuenta lo ocurrido con Sturm und Drang. Para

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#23 / Lucharemos hasta el final

Apenas quedan 24 horas para que finalice la campaña de mecenazgo, y aún necesitamos cerca de 3000€ para conseguir el objetivo de la financiación.

Es, sin duda, una tarea harto difícil. Si no directamente imposible.

Y pese a ello, no cejamos en pediros vuestro apoyo hasta que se nos acabe el último aliento. Hasta el último momento de la campaña.

Además, es para nosotros una obligación contraída con todos los que ya nos han apoyado. Ese tremendo apoyo recibido (265 mecenas para una cantidad total de 17.710€ en el momento de escribir estas palabras) nos empuja y nos da fuerzas para luchar hasta el final por hacer posible el proyecto de Sturm und Drang.

Y por ello, les encomiamos a que participen en la campaña de mecenazgo de Sturm und Drang para hacer realidad la caja sobre la 2ª Guerra Mundial de Walküre tal como a nosotros nos gustaría verla publicada.

¡Muchas gracias por su apoyo!

Todos los contenidos de la caja de Sturm und Drang menos los mapas
Todos los contenidos de la caja de Sturm und Drang menos los mapas

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#22 / Armas a todo color

Hoy les mostramos otro par de páginas de la maqueta interior, concretamente del capítulo dedicado al armamento. Literalmente, hay en el mismo cientos de armas perfectamente detalladas y cada una con su propia foto a todo color.

Ya sólo nos quedan un par de días para concluir la campaña y tornar todo este material en realidad, convertir en definitiva a Sturm und Drang en el más compendioso y completo juego de la Segunda Guerra Mundial nunca publicado en nuestro idioma. Veremos si finalmente logramos hacer este sueño realidad.

#21 / La fiel infantería

Sturm und Drang es, antes que nada, un juego bélico ambientado en la Segunda Guerra Mundial, que nos permitirá recrear cualesquiera operación militar acontecida durante la contienda. Como hemos visto a lo largo de todos estos días, el manual de campaña presente en la caja contendrá cientos de vehículos, tanques, armas, piezas de artillería de todo tipo y docenas de aeronaves, desde cazas de combate a bombarderos pesados, pasando por aviones de transporte.

Pero antes que todo esto, Sturm und Drang nos ofrecerá docenas de plantillas ya configuradas aportando las estadísticas de algunas de las tropas de infantería más relevantes que participaran en la Segunda Guerra Mundial, desde los Guardias del Ejército Rojo, hasta las tropas del Heer alemán, pasando por los paracaidistas británicos y fallschirmjäger, los temidos SS o los miembros del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, entre otras muchas plantillas.

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#20 / Katanga 235

Sturm und Drang no es simplemente un juego de la Segunda Guerra Mundial, es mucho más, pues en la propia cronología de su manual de campaña se incluyen docenas de semillas de aventura que podemos desarrollar a partir de los acontecimientos descritos, muchos de ellos prolongándose más allá del término de la contienda, y afectando a naciones y territorios que no se vieron sujetos a las consecuencias directas de los combates más crudos. En realidad Sturm und Drang es un juego histórico y simulacionista que nos permite no sólo recrear cualquier evento acaecido durante la guerra, sino todos los conflictos derivados que se sucedieron en el convulso periodo que conocemos como la Guerra Fría.

A la sazón, nuestra intención es crear también aventuras centradas en estos años tan interesantes, desde el fin de la Segunda Guerra Mundial hasta los años ochenta, en una línea oficial de aventuras sustentada por la caja de Sturm un Drang que recoja docenas de módulos, conformando una experiencia de

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#19 / Vehículos

El manual de campaña de Sturm und Drang, como saben, incluirá docenas, sino cientos, de vehículos con sus estadísticas listas para emplear en nuestras partidas. Podremos contar con motocicletas, tractores, blindados ligeros, vehículos de transporte de personal, tanquetas, semiorugas y demás. Y por supuesto también dispondremos de tanques, que irán catalogados en una capítulo independiente, dada su importancia para el juego. Igualmente, en el manual descubriremos cientos de tanques pertenecientes a las naciones más relevantes que intervinieron en el conflicto. Es más, no pocos de todos estos vehículos contarán con su propia fotografía histórica, a color incluso en un buen montón de casos.

Ya sólo nos quedan unos días para concluir esta campaña, y lucharemos hasta el final para sacarla adelante, pero precisamos su ayuda para conseguirlo.

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#18 / Boceto del plano de Europa en 1944

Les hemos enseñado tanto los bocetos como el plano definitivo que acompañará a la aventura Ucieczka z Sobiboru (Escape de Sobibor).

Hoy les enseñamos el boceto del plano de Frente Europeo en 1944, uno de los planos que se incluirá en la caja, realizado por José Calvo "Aoren", que está realizando también los otros mapas de la caja.

A continuación les mostramos el estado actual de dicho plano, que como les hemos indicado aún está en desarrollo, y es poco más que un boceto (la fecha, por ejemplo, debería ser 1944), pero que ya sirve para apreciar el detalle que tendrá el mapa cuando esté finalizado.

Frente Europeo en 1944
Frente Europeo en 1944

Esperamos que les guste tanto como nos gusta a nosotros.

¡Mil gracias a todos ustedes!

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#17 / Maus

El manual de campaña de Sturm und Drang contiene uno de los más exhaustivos listados de vehículos blindados y tanques que se haya publicado para juego alguno de la Segunda Guerra Mundial. Algunos de los tanques incluidos en el mismo no fueron más que prototipos, mientras otros ni siquiera fueron más allá de las mesas de diseño. Con todo, en la particular cronología del juego, no pocos de estos vehículos fueron fabricados en número suficiente para participar en la contienda, especialmente en el Frente Oriental. Por ejemplo, el Panzer VIII Maus, que pueden ver a continuación en unas pocas fotos originales de la época:

Quedan apenas cuatro días y todavía un largo trecho por delante para materializar todo esto. Veremos cómo acaba esta operación. Sea como fuere, muchas gracias por su atención y ayuda, mientras nosotros seguimos trabajando.

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#16 / Intrigas y conspiraciones políticas

Chamberlain tras su llegada a Londres tras la firma de los acuerdos de Munich
Chamberlain tras su llegada a Londres tras la firma de los acuerdos de Munich

Otra parte magra de Sturm und Drang, que puede ofrecer no pocas oportunidades de aventuras, aunque de otra índole diversa, es la faceta política del conflicto, ahíta de intrigas y maniobras, espionaje, conspiraciones y manipulaciones. No ya sólo la política internacional y las siempre sensibles relaciones diplomáticas, sino también la política nacional y doméstica, con sus peculiaridades. Por poner sólo un ejemplo, la misma evolución del NSDAP alemán, el partido nazi, daría para docenas de aventuras, empezando por la conocida como Noche de los Cuchillos Largos, donde buena parte de los cuadros directivos del partido fueron depurados, empezando por el infame Ernst Röhm, jefe de las SA (Sturmabteilung).

Daluege, Himmler y Röhm
Daluege, Himmler y Röhm

Todo esto y mucho más es Sturm und Drang.

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#15 / Ultra

Una máquina de cifrado alemana tipo Lorenz SZ40
Una máquina de cifrado alemana tipo Lorenz SZ40

Una parte fundamental de Sturm und Drang, ya que puede ofrecer no pocas posibilidades para aventuras, no es otra que la del espionaje, actividad primordial durante la contienda. Muchos y variados acontecimientos se recogen en la compendiosa cronología que contendrá el manual de campaña, de 400 páginas a todo color. Como recordarán, la cronología se extienda por casi 80 páginas, dando cuenta de numerosos sucesos y operaciones encubiertas que resultarían a la postre muy relevantes. Cabe mentar por ejemplo el papel de ULTRA. Como sabrán, ULTRA fue la designación adoptada por la inteligencia militar británica en junio de 1941 para procesar la SIGINT (signal intelligenceo inteligencia de señales) obtenida descifrando las comunicaciones cifradas de radio y teleimpresoras enemigas en Bletchley Park, aparatos de cifrado hoy tan conocidos como las máquinas Enigma alemanas (artefactos de rotores electromecánicos), o las Lorenz y Geheimschreiber

El computador Colossus

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#14 / 12 del patíbulo

Doce del patíbulo
Doce del patíbulo

Con doce días todavía por delante, aún nos queda un buen trecho para alcanzar nuestro objetivo final y conseguir editar Sturm und Drang, nuestro más ambicioso proyecto hasta la fecha, un hito que de lograrse vendrá a significar el lanzamiento también de una línea oficial de aventuras para Walküre/Sturm und Drang.

A todo esto, como podrán comprobar, hemos aumentado las recompensas de nivel Hauptmann y Major, toda vez que hemos recontado los suplementos disponibles y hemos comprobado que tenemos más de los previstos.

Doce días, que se dice, como doce eran los del patíbulo (The Dirty Dozen, en su título original, de 1967), otra genial película que podremos recrear empleando nuestro Sturm und Drang y sus dos versátiles reglamentos, CdB Engine y Savage Worlds.

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#13 / Kelly's Heroes

Sturm und Drang es un juego de la Segunda Guerra Mundial, como ya bien saben todos ustedes, que incorpora dos completos sistemas de reglas, CdB Engine y Savage Worlds, uno más realista y simulacionista, y otro más cinemático y sencillo. De esta manera, podremos representar todas aquellas historias ambientadas en la contienda que hemos leído o visto en algunas de aquellas novelas o películas inolvidables, con mayor o menor rigor histórico según el caso. Porque, por ejemplo, a todos nos gustaría recrear títulos tan memorables y divertidos como Kelly's Heroes (Los Violentos de Kelly), el largometraje de 1970 dirigido por Brian G. Hutton y protagonizado por Clint Eastwood, Donald Sutherland, Telly Savalas, Don Rickles, Carroll O'Connor, Harry Dean Stanton, Gavin MacLeod, Stuart Margolin y Karl-Otto Alberty, entre otros.

¡Y tantas y tantas buenas pelis y novelas bélicas que traer a nuestras mesas de juego!

Y Sturm und Drang nos permitirá revivir todas esas historias que nos han

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#12 / He 162 Volksjäger

Sturm und Drang contendrá uno de los más completos compendios de aeronaves en su libro de campaña a todo color, incluyendo no pocos de los más avanzados diseños de cazas a reacción en servicio con la Luftwaffe.

He 162 "Volksjäger"
He 162 "Volksjäger"

De hecho, cazas como Me 262, He 280, los Arado y Horten o el He 162 entran en acción unos meses antes de que lo hicieran realmente en el curso de la contienda, interviniendo de manera más efectiva durante la guerra, especialmente sobre los cielos del Frente Oriental. Pero no sólo nos ocupamos de los cazas nazis, sino que también recogemos otros notables aparatos a reacción aliados, como el Gloster Meteor o de Havilland "Vampire" británicos, incluso el Sukhoi Su-9 o también conocido como Samolyet K, el Nakajima Kikka nipón, McDonnell FH Phantom o Lockheed P-80 Shooting Star estadounidenses, entre otros.

Gloster Meteor
Gloster Meteor

P-80 Shooting Star
P-80 Shooting Star

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#11 / Las Brujas Nocturnas

Miembros de esta famosa unidad soviética integrada por mujeres
Miembros de esta famosa unidad soviética integrada por mujeres

Las conocidas como "Brujas Nocturnas" (Nochnye Vedmy) fue el apodo por el que los alemanes conocían a las aguerridas aviadoras del 588º Regimiento de Bombarderos Nocturnos de la aviación soviética durante la Segunda guerra Mundial. Más adelante esta unidad sería reformada pasando a ser el 46º Regimiento de Aviación de Bombarderos Nocturnos "Taman". Aunque las mujeres inicialmente fueron excluidas del combate, Stalin emitió una orden el 8 de octubre de 1941 para desplegar unidades femeninas, incluyendo el 588° Regimiento. El escuadrón, formado originalmente por la comandante Marina Raskova y dirigido por Yevdokia Bershanskaya, estaba compuesto principalmente por jóvenes mujeres voluntarias.

El regimiento realizaría misiones de bombardeo de hostigamiento y misiones de bombardeo de precisión contra objetivos alemanes desde 1942 hasta el final de la guerra. Durante sus meses de mayor efectividad, el escuadrón disponía de 40

El Polikarpov Po-2, uno de los aparatos que emplearían las piloto del 588º Regimiento

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#10 / Ecuador de la campaña

Alcanzamos ya el ecuador de la campaña para financiar Sturm und Drang, acercándonos a los 15.000 euros con un casi 70% de lo necesario recaudado. Nos quedan todavía unos 20 días por delante durante los cuales esperamos alcanzar el mínimo preciso para que este juego de la Segunda Guerra Mundial sea una realidad, dando comienzo a su línea de aventuras, pues es nuestro propósito apoyar con nuevo contenido Sturm und Drang, tal y como ocurre con todos nuestros juegos. Por supuesto, precisamos de su ayuda para conseguirlo, porque ahora nos queda lo más difícil, y si no logramos coronar con éxito este mecenazgo, nada de ello será posible.

Miembros del Führerbegleitkommando escoltan a altos cargos del partido, incluyendo al mismo Hitler.
Miembros del Führerbegleitkommando escoltan a altos cargos del partido, incluyendo al mismo Hitler.

Mientras tanto, nosotros continuamos trabajando, revisando y completando todos los textos presentes en la caja, especialmente el manual de campaña. Como saben, el mismo contendrá cientos de armas descritas con detalle, muchas de ellas con su propia

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#09 / Stirling's Raiders

La noche del 26 de julio de 1942 tuvo lugar una de las incursiones más audaces de la Segunda Guerra Mundial, justo cuando el resultado de la contienda pendía de un hilo. En el norte de África, un convoy de 18 jeeps aliados que transportaban al personal del Detachment L del SAS (Special Air Service o Servicio Aéreo Especial) atacó de madrugada la pista de aterrizaje del Eje en Sidi Haneish, en el desierto egipcio. En el espacio de unos pocos minutos trepidantes, 18 aeronaves del Eje estaban en llamas; una docena más fueron dañados y decenas de guardias yacían muertos o heridos. Los hombres responsables del ataque se desvanecieron en la noche tan rápido como llegaron, lo que llevó a los alemanes a conocer al líder enemigo, David Stirling, como "El Comandante Fantasma".

David Stirling, de pie, junto a sus hombres
David Stirling, de pie, junto a sus hombres

Sin duda, las hazañas del Detachment L de los conocidos también como Stirling's Raiders podrían trasladarse al papel, creando divertidas aventuras en las que tomáramos el

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#08 / Rösselsprung

Otra de las ideas para aventuras que tenemos prevista en la línea de módulos que es nuestro deseo afianzar caso de que logremos sacar adelante esta compleja campaña de crowdfunding.

La Operación Rösselsprung fue un asalto aerotransportado y terrestre combinado del XV Cuerpo de Montaña alemán y sus aliados contra el cuartel general supremo de los partisanos yugoslavos ubicados en la ciudad bosnia de Drvar en el estado independiente de Croacia durante la Segunda Guerra Mundial. La operación se inició el 25 de mayo de 1944 y tenía como objetivo capturar o matar al mariscal Josip Broz Tito y destruir las instalaciones de apoyo presentes aliadas. La operación tuvo lugar dentro de una maniobra más amplia, una ofensiva general contra los partisanos en la región.

El 25 de mayo de 1944, 800 hombres del SS-Fallschirmjägerbataillon 500 (500° Batallón de Paracaidistas de las SS) descendieron sobre Drvar, una ciudad detrás de las líneas enemigas en el noroeste de Bosnia. Su objetivo era matar

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#07 / Plano de Sobibor (Color)

Ya anteriormente les hemos mostrado la versión en blanco y negro del mapa que podrán encontrar en la aventura Ucieczka z Sobiboru (Escape de Sobibor), que recrea la histórica fuga de presos de este campo de exterminio nazi en Polonia. A continuación les ofrecemos la versión a color del mentado plano realizado por José Calvo "Aoren", que está realizando también los otros mapas de la caja.

El plano está hecho a partir de documentación histórica para que sea lo más fidedigno posible al diseño histórico del campo.

Plano Sobibor color
Plano Sobibor color

La versión que les proporcionamos no tiene ni una cuarta parte de la calidad del documento de trabajo, pues Verkami no nos dejaba subirlo a toda calidad debido a su elevado tamaño, y aún así sirve para hacerse una idea del detalle final del plano.

Nosotros estamos muy contentos con el plano, que responde a nuestra idea del mismo, e incluso la supera. Esperamos que les guste tanto como a nosotros.

¡Mil gracias por su apoyo!

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#06 / Operation Flipper

Como les decíamos en anteriores actualizaciones, tal vez el hito más importante para Sturm und Drang no sea otra que la creación de una línea de aventuras para el juego. Obviamente, precisamos para ello que esta campaña se corone con el éxito, algo que no será fácil, dado lo ambicioso de la misma.

A la sazón, desde hace ya meses, venimos trabajando en estos módulos de aventuras, con docenas de ideas que tenemos ya almacenadas en nuestros discos duros a expensas del impulso definitivo para su desarrollo editorial.

A lo largo de estos días que nos quedan de campaña, iremos desgranando algunos ejemplos de estos módulos que podríamos ver en físico si conseguimos los objetivos marcados en este crowdfunding.

Hoy queríamos comenzar por una operación poco conocida pero no por ello sobresaliente, nos referimos a la conocida como Operation Flipper.

La Operación Flipper (también llamada Rommel Raid) fue una incursión de comandos británicos durante la Segunda Guerra Mundial, llevada a cabo

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#05 / Un pequeño botón de muestra

Como saben, la caja de Sturm und Drang contendrá un libro de campaña con nada menos que 400 páginas a todo color, contando con cientos de fotos históricas licenciadas, no pocas de ellas a color, mostrando escenas de combate, personajes, armamento, aeronaves, tanques, vehículos y demás. Es de reseñar, que muchas de estas fotografías nunca han sido antes empleadas en juego alguno. Les dejamos una pequeñísima muestra de estas instantáneas:

Nuestras pretensión no es otra que crear el mejor juego de rol de la Segunda Guerra Mundial ahí fuera, contando con un completo y detallado repositorio de información, contenida en el manual de campaña. Sabemos que es un empeño arduo y complicado, pero estamos seguros que con su ayuda podremos sacar esta campaña adelante. Hagan lo que puedan por promocionar la misma entre sus amigos y redes sociales, si son tan amables.

Iremos mostrando cada poco, en otras entradas, más fotos de las que obran en nuestro archivo para su uso en Sturm und

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#04 / Plano de Sobibor (BN)

Como parte de la aventura Ucieczka z Sobiboru (Escape de Sobibor), que recrea la histórica fuga de presos de este campo de exterminio nazi en Polonia, podrán encontrar un plano del mentado campo de exterminio realizado por José Calvo "Aoren", que está realizando también los otros mapas de la caja.

Ya les mostramos una imagen del plano en pleno proceso, ahora les compartimos otra imagen del estado actual de dicho plano, que aún está en desarrollo, pero que pueden ver ya que está mucho más avanzado.

El plano está hecho a partir de documentación histórica para que sea lo más fidedigno posible al diseño histórico del campo.

Les dejamos con esta imagen del boceto del plano de Sobibor, que les recordamos será a todo color:

Boceto Plano Sobibor2
Boceto Plano Sobibor2

La versión que les proporcionamos no tiene ni una cuarta parte de la calidad del documento de trabajo, pues Verkami no nos dejaba subirlo a toda calidad debido a su elevado tamaño, y aún así sirve para hacerse una idea del detalle final del

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#03 / Primera semana de mecenazgo

Gracias a su apoyo decidido, hemos alcanzando la primera semana de campaña con casi un 60% recaudado, algo que nos llena de satisfacción, pero que también nos incita a trabajar aún con más ahínco, pues aún nos queda un largo camino por recorrer.

Mientras tanto, día a día, seguimos ultimando todas las piezas que compondrá Sturm und Drang, avanzando con la revisión del manual de campaña y el módulo de aventuras Ucieczka z Sobiboru, al punto de tener casi listos ya ambos contenidos. Tal es así que hemos incluso comenzado a revisar la primera aventura programada en las metas de la campaña, Objective: Burma!, que es posible que veamos publicada y añadida a la caja de Sturm und Drang caso de que lleguemos a recaudar el dinero requerido para ello, algo que no será fácil. Sea como fuere, nosotros no paramos de trabajar para ofrecerles la mejor caja posible, como es costumbre en esta casa.

Aprovecho la ocasión para comentarles que es aún posible acceder al nivel de mecenazgo de "Major",

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#02 / El plano de Sobibor

Como parte de la aventura Ucieczka z Sobiboru (Escape de Sobibor), que recrea la histórica fuga de presos de este campo de exterminio nazi en Polonia, podrán encontrar un plano del mentado campo de exterminio realizado por José Calvo "Aoren", que está realizando también los otros mapas de la caja.

A continuación les mostramos el estado actual de dicho plano, que aún está en desarrollo, y que esperamos les guste tanto como a nosotros.

Boceto Plano Sobibor
Boceto Plano Sobibor

El plano está hecho a partir de documentación histórica para que sea lo más fidedigno posible al diseño histórico del campo.

Les dejamos con esta imagen más detallada del boceto del plano de Sobibor:

Plano Sobibor detalle
Plano Sobibor detalle

Esperamos que les guste tanto como nos gusta a nosotros.

¡Mil gracias a todos ustedes!

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#01 / Primer día del mecenazgo

Hemos pasado ya las primeras 24 horas y estamos tremendamente contentos con la marcha de la campaña hasta el momento. Hemos alcanzado el 44% del objetivo de financiación de la campaña, y nos acercamos a la mitad de la cantidad requerida para financiar la caja de Sturm und Drang.

Son muchas las muestras de apoyo recibidas, en redes sociales, correos, páginas webs, foros y demás, desde aquí nos gustaría agradecer de corazón todas las palabras de ánimo recibidas, así como los apoyos ya efectivos consignados en la campaña a la fecha.

Nos alegra enormemente ver la buena acogida que ha tenido en la comunidad. Pero no podemos dormirnos en los laureles, pues aún hay mucho trabajo que realizar y nos falta falta aún el 56% por recaudar, así que seguimos adelante.

Esperamos estar a la altura de la confianza que depositáis en nosotros.

Muchas, ¡muchas gracias a todos!

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