La gente de Gyldenlandia los llama Optolitos. En las Tierras de los Tulamydas, se los conoce como Al-Satafri, los Ojos de la Noche. La mayoría de los aventurianos, sin embargo, conoce estos orbes misteriosos como Ojos Oscuros. Se dice que los dioses mismos arrojaron estos objetos desde su fortaleza celestial de Álveran sobre la superficie de Dere, para ayudar a los héroes más grandes en tiempos desesperados y permitirles avistar lugares lejanos de Aventuria y otros mundos. Se rumorea que algunos de ellos permiten observar tiempos pasados, otros muestran el futuro, y algunos de ellos incluso están malditos, pues muestran imágenes que pueden destruir las mentes de los incautos. Solo unos pocos, elegidos por el destino, han llegado a poseer un Ojo Oscuro, y en más de una ocasión el orbe ha llegado a ser más una carga que una herramienta útil.
Nuestra intención es traducir y acercar a las mesas españolas el juego de rol El Ojo Oscuro. Este es un juego clásico con casi 35 años a sus espaldas, que tiene el honor de ser el juego de rol europeo más vendido y jugado de la historia. Hasta la fecha, ha sido traducido a varios idiomas y queremos que por primera vez también esté disponible en español en su flamante quinta edición.

Aventuria recibe su nombre del hijo de Phex, dios de los ladrones y el comercio, y Rahja, diosa del amor y la belleza. De esa combinación de audacia y pasión solo podía surgir Aves, patrón de los viajes y las aventuras. Y ¿de quién mejor podría tomar el nombre un continente tan extenso y variopinto, tan necesitado de héroes?
El corazón de Aventuria es el Reino Medio, un imperio gobernado nominalmente por la joven Emperatriz Rohaja, pero controlado en realidad por poderosos señores y señoras regionales. En las cordilleras que surcan este enorme reino se alzan los salones de los enanos, en lo profundo de las montañas. De ambas razas surgen héroes audaces que se esfuerzan por mantener el orden de los dioses.
Este orden se vio alterado hace años, cuando sirvientes humanos de los temidos archidemonios arrebataron una provincia al Reino Medio. Hoy día, estas Tierras Sombrías son hogar de invocadores y nigromantes demoniacos. Nada hay que preocupe más a los señores del Reino Medio que la posibilidad de que se alcen de nuevo los ejércitos de este lugar.
El territorio al norte del Reino Medio es un escenario salvaje donde diversos pueblos viven en consonancia o en guerra con el entorno natural. Son regiones dominadas por bosques, montañas, bahías tormentosas y, lejos al norte, el inmisericorde hielo. Entre estos territorios pueden encontrarse las Tierras de Orcos, peligrosamente próximas a la frontera noroccidental del Reino Medio; Thorwal, hogar de intrépidos marinos y saqueadores que veneran a un dios ballena llamado Swafnir y cuyos barcos amenazan las costas del oeste de Aventuria; las Piedras de la Salamandra, alrededor de las cuales se extienden los bosques y praderas hogar de los elfos, quienes alejan a cualquier intruso, sea orco o humano; y, por último, el valle del Svellt, un territorio fronterizo donde solo los más fuertes e intrépidos prosperan.
Al sur del Reino Medio se extienden regiones más civilizadas, culturas extrañas y antiguas que rivalizan con el gran reino en términos de cultura y prosperidad: el progresista Imperio Horasiano, hogar de artistas y poetas, así como de patricios, nobles y consejeros que hacen de la intriga su forma de subsistencia; Al’Anfa, el Hervidero del Sur, rebosante de intrigas y decadencia, y donde la vida de un extranjero tiene solo el valor que pueda alcanzar en el mercado de esclavos; el enorme Desierto de Khôm, controlado por las tribus novadíes del Califato, que amenazan a las caravanas tanto como el inmisericorde desierto; y finalmente, al este, las Tierras de los Tulamydas, gobernadas por sultanes y emires, y famosas por sus invocadores de djinns, sus astutos ladrones y sus bazares repletos de mercancías exóticas.
El Ojo Oscuro utiliza un sistema de juego sólido y original, que se ha perfeccionado durante décadas de juego continuo. Los diseñadores de esta edición más reciente han tenido en cuenta los comentarios de miles de jugadores, convirtiendo esta en la versión más equilibrada y jugable de El Ojo Oscuro.
Puedes experimentar tú mismo el sistema de juego de El Ojo Oscuro descargando nuestra guía de inicio. En ella no solo se explica el reglamento básico del juego, sino que además contiene una aventura lista para ser jugada.
De este modo, tú y tus amigos podéis experimentar de primera mano el sistema de juego de El Ojo Oscuro, aunque obviamente en esta pequeña guía no se encuentra la totalidad del sistema.
El Ojo Oscuro, tu puerta de entrada a Aventuria
¡El libro de reglas básicas de El Ojo Oscuro se compone de cerca de 420 páginas! Las ilustraciones en color adornan casi todas las páginas del libro, sumergiéndote en el mundo de Aventuria. Cada capítulo presenta un aspecto diferente del juego.
Se trata de una edición en tapa dura en relieve con unas medidas de 21,6 X 27,9 centímetros, dos marcapáginas de tela, a todo color y maquetado a doble columna.
La Pantalla del Director de Juego pone todas las tablas importantes de El Ojo Oscuro justo al alcance de tus manos. Esta pantalla de cuatro cuerpos en tapa dura te proporciona resúmenes detallados de uso de habilidades, combate, magia y milagros, lo que significa menos tiempo buscando reglas y más tiempo disfrutando de la partida.
Viene acompañada del suplemento Posadas y Tabernas.
Suplemento Posadas y Tabernas
Un libreto de 48 páginas con reglas para juegos de taberna populares, calidad de los productos y peleas de bar, nuevas reglas detalladas de los efectos de las bebidas aventurianas y tablas para crear tabernas únicas: todo lo que necesitas para añadir detalles vívidos y emocionantes a tus encuentros de taberna.
El suplemento Posadas y Tabernas incluye tres ejemplos de diferentes alojamientos y cantinas aventurianas:
El Rey Kraken, la taberna más sórdida de Havena.
El Fuego del Hogar, una hospitalaria posada y estación de postas en el III Camino Real.
La Rueda Redonda, un lujoso hotel y centro turístico en el corazón de la ciudad de Punin.
Cada ejemplo incluye descripciones detalladas de lugares importantes, residentes y clientes, así como un mapa a todo color. Usa estos ejemplos cuando necesites una nueva localización rápida para tu partida o utilízalos como inspiración para crear tus propias tabernas y aventuras.
Se trata de una suscripción a la colección de aventuras oficiales Obras Heroicas, con la cual recibirás una aventura mensual en PDF desde el mes siguiente de la finalización de esta campaña de financiación, hasta final de año. En total 8 aventuras oficiales para El Ojo Oscuro que recibirás en el siguiente orden:
Mayo: El Baile de la Bruja
Junio: Un Trasgo Más o Menos
Julio: La Muda de la Serpiente
Agosto: Kibakadabra
Septiembre: El Tambor de Thorwal
Octubre: Emperador de los Ladrones
Noviembre: El Legado de la Acequia
Diciembre: La Cosecha de Nuevo Wulzen
Para una información más detallada sobre Obras Heroicas, lee nuestra entrada de blog.
0€
En este proyecto hemos querido centrarnos en premiar a todos los mecenas desde un primer momento. Por eso hemos desbloqueado de forma automática la que a nuestro entender es la recompensa más interesante que podríamos ofrecer. Solo con que el proyecto se financie, todos los mecenas recibirán Revelaciones Celestiales ya sea en físico o digital en relación a su aportación.
8.500€
Si llegamos a este punto, la edición del manual básico de El Ojo Oscuro en español será toda una realidad.
9.000€
Troqueles de figuras de las distintas profesiones de El Ojo Oscuro, criaturas y razas jugables, todo ello en PDF. En total unas 160 figuras troqueladas de 3 caras, listas para ser impresas y utilizadas en tus partidas.
9.500€
Esta banda sonora te invita a viajar por distintos parajes de Aventuria. Fue creada para la edición alemana de El Ojo Oscuro y se compone de 20 canciones.
10.000€
Dos mapas en A3 uno de ellos político en el que se delimitan las fronteras de las distintas regiones de Aventuria, y el otro un mapa físico.
10.500€
Algunas criaturas que no se encuentran en el capítulo de bestiario del manual. Estas reglas especiales no estarán disponibles para los no patrocinadores por el momento.
11.000€
Un pequeño añadido de reglas de combate adicionales no contenidas en el manual básico. Estas reglas especiales no estarán disponibles para los no patrocinadores por el momento.
11.500€
Algunos objetos pueden ser bendecidos e imbuidos de cierto poder mediante una ceremonia. En este pequeño extracto en PDF se encuentran 10 nuevos poderes para los objetos sagrados de diferentes tipos de benditos, poderes que no aparecen en el manual básico.
12.000€
Esta recompensa es exclusiva para aquellos mecenas que hayan aportado en la recompensa Nacido de un huevo. Con ella, estos mecenas recibirán un libreto con estas aventuras una vez hayan sido entregadas en PDF todas las aventuras de la suscripción. Par más detalle, ver “Aclaraciones” más abajo.
12.500€
Nuevos conjuros y talentos mágicos que no se encuentran disponibles en el manual básico. Estas reglas especiales no estarán disponibles para los no patrocinadores por el momento.
13.000€
Algunos extractos del libro Almanaque de Aventuria que ofrecen algo de ambientación adicional sobre el continente de Aventuria.
13.500€
Todos los extras que responden al nombre de “Contenido adicional” se recopilarán e imprimirán en un mismo libreto.
14.000€
6 personajes detallados con una ficha de 4 páginas en PDF.
14.500€
6 Personajes listos para jugar en formato físico impresos a todo color, con fichas detalladas de 4 páginas.
15.000€
Un póster en tamaño A3 con la ilustración de la portada del libro.
Aclaraciones
Todo el contenido adicional en físico se unirá en un solo libreto que estará dividido por capítulos y llevará el nombre de Contenido adicional.
En caso de desbloquear el stretch goal que convierte todas las aventuras de la recompensa Obras Heroicas en físico, estas se unirán en un mismo libro. Se trata de un stretch goal que solo recibirán aquellos que hayan seleccionado la recompensa “Nacido de un huevo”. Debido a que estas aventuras se irán entregando de forma mensual, este libro no será entregado a los mecenas a los que corresponda hasta febrero o marzo del próximo año, cuando la suscripción haya terminado y todas las aventuras en PDF estén entregadas.
¡Saludo a los Doce! Esta es la primera aventura para la edición en español de El Ojo Oscuro. Los sucesos que los jugadores y sus héroes experimentarán en esta aventura son presagios de la Caída de la Estrella, que da comienzo a una nueva Era de los héroes en Aventuria.
Hablamos de un libro de 64 páginas, que en su edición americana tiene un precio de 19,90 $ y que en Ediciones Epicismo hemos decidido ofrecer a todos los que apoyen esta campaña de manera totalmente gratuita, como un Stretch Goal previamente desbloqueado.
Esta aventura para El Ojo Oscuro está especialmente indicada para héroes y DJs principiantes. Contiene descripciones detalladas de lugares, PNJs y las tramas y desafíos que los héroes deben enfrentar. Además, incluye mapas y notas útiles.
Revelaciones Celestiales es una aventura para un grupo de entre 3 y 5 héroes solícitos.
Para una información más detallada sobre Revelaciones Celestiales lee nuestra entrada de blog.
El manual básico está traducido y maquetado, por lo que creemos que podremos entregar el manual básico en PDF justo al terminar la campaña de financiación. Esperamos que en un plazo máximo de 1 mes podremos entregar también el resto de las recompensas en PDF y meter todo el material en imprenta.
Contando con las estimaciones de la imprenta y posibles imprevistos, calculamos que los mecenas recibirán el material en junio.
A qué destinaremos vuestras aportaciones
El presupuesto irá destinado principalmente a la impresión del manual, el resto de recompensas y los gastos de envío, así como a pagar cualquier posible extra derivado de la campaña de financiación.
Por nuestra parte, desde Ediciones Epicismo hemos pagado la traducción, maquetación y corrección de todos los manuales.
+ Info
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49 comentarios
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Skorponock
Hoy he recibido mi copia, está genial!!! Menudo libraco, ahora toca probarlo. Como apunte, quizá la próxima vez en lugar de planos a todo color en alto gramaje, yo los haría en formato bastante más grande en A2 o A1 aunque fueran en b/N y en papel de fumar, jaja.
Quedo a la espera de próximos suplementos.
Felicidades por este buen trabajo.
Ediciones Epicismo
Autor/a
Hola Skorponock, los manuales llegan teóricamente este viernes. Enviaremos un correo con nuevo material en PDF esta semana, en el que os detallaremos este tema.
Un saludo.
Skorponock
Buenas de nuevo, ha llegado ya de imprenta? la impaciencia me corroe!!!
Ediciones Epicismo
Autor/a
Buenas, Skorponock:
Estamos trabajando para terminar el material que falta, el «Contenido Adicional». Además, estamos a la espera de obtener una fecha de entrega por parte de la imprenta del resto de manuales. Pronto podremos dar la fecha exacta, aunque muy probablemente será en julio.
Skorponock
Buenas,
en que estado se encuentra el proyecto? lo recibiremos este mes?
un saludo
David Ayala Elosúa
Vamos gente!! Poneros las pilas por favor
Ediciones Epicismo
Autor/a
Hola David:
No lo sabemos, acabamos de enviar un correo recordatorio para los mecenas que no han solucionado sus aportaciones y los que no han rellenado el formulario.
Un saludo.
David Ayala Elosúa
Hola muy buenas. Sabéis si esta semana podréis mandar los pdf. Tengo unas mini jornadas en mi localidad y me gustaría presentar el juego. Gracias
Ediciones Epicismo
Autor/a
Hola David, los formularios se enviarán a principios de la próxima semana.
Un saludo.
David Medina Angulo
Hola! Cuando os pondréis en contacto para pedir las direcciones para los envíos? (por estar atento jeje)