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Torg Eternity

El clásico juego de rol cinematográfico multigénero, por primera vez en español, en su versión más actualizada.

Ediciones Epicismo

Un proyecto de

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Talavera de la Reina
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#05 / LA AMBIENTACIÓN DE TORG ETERNITY

Son muchos los que nos siguen preguntado sobre la ambientación, o más exactamente sobre las ambientaciones de Torg Eternity, y hemos decidido dedicar esta entra a hablar un poco más sobre ellas. Antes de comenzar a profundizar en el universo de Torg, conviene remarcar que este no es un juego de ambientación genérica, ni un juego únicamente multiambiental. A nosotros nos gusta catalogar a Torg como un juego multigénero, ya que sus distintas ambientaciones se rigen además por distintas leyes mundiales y axiomas, que hacen de jugar en uno u otro cosmos una experiencia distinta.

Lo que debemos saber antes de hablar de las ambientaciones de Torg

- Cosmos: son tanto las distintas realidades que están invadiendo nuestro mundo como este mismo, y a nivel de juego serán las distintas ambientaciones en las que podremos jugar a lo largo de una partida de Torg.

- Axiomas: los axiomas son los cuatro parámetros que se utilizan para medir cómo de desarrollado está cada uno de los cosmos. Estos axiomas son Mágico, Social, Espiritual y Tecnológico.

- Leyes Mundiales: los cosmos también tienen cierto número de «Leyes Mundiales» que le dan a esa región su propio aspecto y sentido particular.

Las ocho ambientaciones de Torg

A pesar de que en Torg el mundo está siendo invadido por siete cosmos, el juego cuenta con ocho ambientaciones, siendo la octava una versión de nuestro mundo conocida como Tierra Base. A continuación, encontrarás un breve resumen y los axiomas de cada una las ambientaciones. Para no extendernos en demasía, no hablaremos de las Leyes Mundiales de cada cosmos.

TIERRA BASE

Mágico 9 Social 23 Espiritual 10 Tecnológico 23

Una versión de nuestro mundo donde existen la magia, los milagros y los monstruos, pero todo ello palidece en comparación con algunos de los otros reinos de los que ahora somos conscientes. En esta versión de la Tierra, en los rincones oscuros del globo acechan sectarios que intentan invocar demonios o antiguos dioses, los objetos como Excalibur son reales, etc.

La Tierra Base también está más orientada a la acción y es más cinematográfica. Los héroes pueden realizar proezas increíbles y sobrevivir a cosas que podrían matar a una persona en nuestro mundo.

AYSLE

Mágico 25 Social 16 Espiritual 18 Tecnológico 14

Aysle es un extraño mundo en forma de disco con varias capas y un hoyo en su centro por donde pasa el sol. En él conviven, no siempre de forma pacífica, elfos, enanos, troles, trasgos y un largo etcétera. En esencia, es una ambientación de alta fantasía con toques oscuros, donde predominan la magia y la eterna batalla entre la luz y la oscuridad.

CIBERPAPADO

Mágico 14 Social 18 Espiritual 16 Tecnológico 26

Se trata de un mundo avanzado e iluminado donde se ha desarrollado una variedad única de cristianismo que abraza la alta tecnología como el verdadero camino para encontrar a Dios. Este cosmos es dominado por el ciberpapa Jean Malraux, un tiránico Alto Señor, y su Policía Eclesial, que gobiernan la tierra con su puño electrónico, ayudados por tecnología extrema, vigilancia represiva y devoción fanática. Por supuesto, hay una resistencia que trata de acabar con este régimen totalitario.

LA TIERRA VIVIENTE

Mágico 1 Social 7 Espiritual 24 Tecnológico 6

La magia y la tecnología brillan por su ausencia en este primitivo mundo salvaje, envuelto en niebla, lleno de densas selvas, volcanes en erupción, abruptos acantilados y las ruinas de mundos perdidos. Criaturas semejantes a las de épocas prehistóricas de la Tierra llenan las junglas y los cielos. Los supervivientes han visto animales similares a tigres dientes de sable, mamuts lanudos, tarántulas gigantes, velocirraptores, tiranosaurios rex, pteranodones voladores y otras bestias. Además, unos lagartos humanoides llamados edeinos campan a sus anchas por la Tierra Viviente repartidos en clanes, adorando a la diosa Lanala, la encarnación de la vida y de hecho de todas las cosas vivientes de este cosmos.

EL IMPERIO DEL NILO

Mágico 14 Social 20 Espiritual 18 Tecnológico 20

Estamos ante un mundo de héroes y villanos pulp enfrascados en una eterna contienda. Gobernado por el Doctor Mobius, el mayor villano de todos ellos: un científico loco y mente criminal que afirma pertenecer a la realeza del antiguo Egipto. En el Imperio del Nilo encontramos una mezcla iconoclasta entre la tecnología de los años 30, ciencia extraña y milagros egipcios, donde los ladrones de tumbas, las maldiciones y las momias vivientes están a la orden del día.

ORRORSH

Mágico 16 Social 18 Espiritual 16 Tecnológico 18

El líder de los Incursores de la Realidad y el gran maestro de la invasión a la Tierra es el Hombre Demacrado. Su reino impregnado de horror, Orrorsh, es un cosmos de la era victoriana de gobiernos coloniales, nativos sufridores y monstruos sacados directamente de las peores pesadillas de la humanidad. En Orrorsh, legiones de vampiros, hombres lobo, zombis y cosas más extrañas sirven a los propósitos del Hombre Demacrado, mientras sacerdotes y cazadores de criaturas tratan de defender a los inocentes.

PAN-PACÍFICA

Mágico 4 Social 24 Espiritual 8 Tecnológico 24

Un brote de una misteriosa plaga ha surgido en el cinturón del pacífico afectando a millones de personas, desde Tokio a Shanghái, pasando por Seúl. El virus transforma a hombres y mujeres en caníbales furiosos, y a algunos de ellos en lo que se está llamando «jiangshi», con sorprendentes capacidades de rapidez y salto. Afortunadamente, la Corporación Kanawa ha aparecido para ayudar gracias a su avanzada tecnología y sus superiores fuerzas de seguridad, que tratan de contener la infección, aun a costa de una fuerte represión sobre la población. Pero en Pan-Pacífica nada es lo que parece y las guerras corporativas y el espionaje industrial tienen lugar mientras gran parte de Asia vive esta plaga«zombi».

THARKOLD

Mágico 12 Social 25 Espiritual 4 Tecnológico 25

Tharkold es un reino de tecnohorror en las ciudades y de supervivencia casi postapocalíptica en las vastas extensiones entre ellas. Es un mundo donde los tecnodemonios gobiernan sobre humanos esclavizados, llamados toscamente la «Raza». Las «manadas» tharkoldu están dominadas a su vez por siete poderosos duques, el jefe de los cuales es el Alto Señor Kranod. Agentes rebeldes de la Raza luchan contra los tharkoldu armados con su liberado potencial psiónico y la cibertecnologia robada a sus enemigos.

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#11 / Torg Eternity ya está enviado

Caballeros de la Tormenta, estamos muy felices de poder informaros que entre ayer y hoy hemos realizado los envíos de la campaña de Torg Eternity de la península, y durante el día de mañana se harán los envíos a las islas y fuera de España. Aún estamos a la espera de que algunos mecenas rellenen el formulario, pero suponemos que eso pasará próximamente.

Ha sido una larga espera, pero Torg Eternity en español por fin es una realidad y ha sido gracias a vuestro apoyo. Estaremos encantados de recibir cualquier feedback sobre el material y agradecemos toda la difusión que podáis darle a la salida del juego.

Gracias a todos por vuestra paciencia y esperamos que disfrutéis de todo el material y estéis contentos con el resultado.

Un saludo, Caballeros de la Tormenta.

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#10 / Todo el material listo para la imprenta

Estimados mecenas:

Hacemos esta entrada de blog para informaros que en el día de hoy hemos puesto a disposición de los mecenas que seleccionaron la pertinente recompensa el libro de aventuras El Día Uno. Con esto, tenemos listo todo el material en PDF del crowdfunding de Torg Eternity que debe ir a la imprenta. Vamos a dar unos días por si algún mecenas nos indica alguna corrección o errata en El Día Uno y a principios de mes nos gustaría comenzar a mandar todo el material a producción. Os avisaremos cuando los archivos estén aprobados por la imprenta y esperamos poder daros entonces una fecha de entrega aproximada.

Gracias a todos por vuestra paciencia y esperamos que estéis satisfechos con el material recibido en PDF.

Un saludo, Caballeros de la Tormenta.

#09 / Hoja de personajes de Torg Eternity

Estimados mecenas:

Como sabréis, hace unos días os hicimos llegar el enlace de descarga del Libro de Reglas de Torg Eternity, esperamos que el resultado os esté gustando y que alivie en la medida de lo posible el encierro que estamos sufriendo. También queremos recordaros que podéis hacernos llegar el feedback relativo al manual, ya sea a nuestro correo electrónico o por las redes sociales.

Por otro lado, acabamos de subir la hoja de personajes de Torg a nuestra web, podéis encontrarla en este enlace: https://edicionesepicismo.com/index.php/torg-eternity/?c=e

Sin más nos despedimos, deseándoos fuerza en estos días de cuarentena.

Un saludo, Caballeros de la Tormenta.

#08 / ¿Qué sucede con el proyecto Torg en esta época de cuarentena?

Estimados mecenas:

Hacemos esta entrada de blog para explicaros cuál es la situación actual del crowdfunding de Torg. En estos momentos tenemos terminadas las versiones digitales tanto del Libro de Reglas como del libro de aventuras Misiones de Delfos. Además, esperamos terminar, tanto la Pantalla del DJ como los personajes que la acompañan durante la próxima semana. Sin embargo, la actual situación derivada del coronavirus nos impide poder hacer llegar estos archivos a los mecenas, ya que necesitamos la correspondiente revisión y autorización de Ulisses Spiele y, en estos momentos, eso no parece posible.

Desconocemos cuándo volverá Ulisses a trabajar con normalidad y, por tanto, cuándo podrán darnos la correspondiente autorización. Esto no implica que nosotros estemos cruzados de brazos. No tenemos intención de dejar de trabajar en esta época de cuarentena, ya que hay más material relativo al que el crowdfunding que debemos seguir maquetando y corrigiendo, pero es evidente que

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#07 / La campaña de financiación ha terminado, ¡muchas gracias, mecenas!

Nadie dijo que fuera sencillo, los Altos Señores y sus sirvientes son poderosos y nosotros somos solo un mundo dentro de un infiniverso. A pesar de ello, vuestra valentía nos ha llevado hasta donde estamos y Torg Eternity llegará en español gracias a vosotros, Caballeros de la Tormenta. Sin vosotros esta campaña había sido un total fracaso, así que gracias a todos porque sois una parte fundamental y los responsables en última instancia de que Torg Eternity y una buena cantidad de material vayan por fin a poder aterrizar en español.

Resumen de la campaña

La campaña ha tenido un desarrollo anómalo, con un arranque muy superior al que nos esperábamos (el mayor en un proyecto nuestro) y un valle especialmente pronunciado. Finalmente, con el habitual arreón en las últimas horas, hemos conseguido el 160% de la recaudación necesaria para la publicación de Torg Eternity en español. En total hemos recaudado 8.001 € de los 5.000 € que suponía el objetivo principal y hemos recibido 212

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#06 / BSO Torg Eternity, nuevo stretch goal desbloqueado

Las Guerras de la Posibilidad continúan y gracias al valor de nuevos Caballeros de la Tormenta la balanza parece estar inclinándose a nuestro favor. Hemos superado la barrera de los 7.000€ lo que significa que hemos desbloqueado una nueva recompensa. En esta ocasión se trata de la BSO de Torg Eternity, un más que interesante extra ideal para ambientar tus partidas de Torg. No hablamos de un simple recopilatorio de canciones, sino de 21 temas en MP3 creados ex profeso para Torg.

Los títulos originales de estas canciones, sus duraciones y las ambientaciones son los siguientes:

Tierra Base

  1. Torg Eternity 2:39

  2. The Possibility Wars 2:22

  3. Delphi Council Briefing 4:02

  4. The Critical Moment 4:35

  5. Reality Storm 4:23

  6. Maelstrom Bridge 3:50

Aysle

  1. The Realm of Aysle 4:42

  2. Delving the Land Between 3:12

Ciberpapado

  1. The Lights of the Cyberpapacy 3:08

  2. No Hiding Place 3:23

Tierra Viviente

  1. Dangers of the Living Land 3:37

  2. The Shadow of Takta Ker 3:55

El Imperio del Nilo

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#05 / LA AMBIENTACIÓN DE TORG ETERNITY

Son muchos los que nos siguen preguntado sobre la ambientación, o más exactamente sobre las ambientaciones de Torg Eternity, y hemos decidido dedicar esta entra a hablar un poco más sobre ellas. Antes de comenzar a profundizar en el universo de Torg, conviene remarcar que este no es un juego de ambientación genérica, ni un juego únicamente multiambiental. A nosotros nos gusta catalogar a Torg como un juego multigénero, ya que sus distintas ambientaciones se rigen además por distintas leyes mundiales y axiomas, que hacen de jugar en uno u otro cosmos una experiencia distinta.

Lo que debemos saber antes de hablar de las ambientaciones de Torg

- Cosmos: son tanto las distintas realidades que están invadiendo nuestro mundo como este mismo, y a nivel de juego serán las distintas ambientaciones en las que podremos jugar a lo largo de una partida de Torg.

- Axiomas:los axiomas son los cuatro parámetros que se utilizan para medir cómo de desarrollado está cada uno de los cosmos. Estos

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#04 / Suma y sigue

Hoy traemos una noticia especialmente importante, pero que no sorprenderá en exceso a aquellos que han participado en alguna de nuestras anteriores campañas de financiación. Siempre nos ha gustado poner toda la carne en el asador, premiar a aquellos que confiaban en nuestras campañas y hacer todo lo que estaba en nuestra mano para que los mecenas quedasen satisfechos. Así pues, te pedimos que leas esta entrada en su totalidad, porque es posible que te resulte interesante.

El momento actual

La campaña de Torg Eternity consiguió hace tiempo su objetivo principal, los 5.000€necesarios para que este afamado y fantástico juego de rol sea publicado por primera vez en español. De hecho, este es el crowdfunding que menos hemos tardado en financiar de los 8 que Ediciones Epicismo ha realizado hasta la fecha, por lo que os estamos profundamente agradecidos. Con el objetivo básico cumplido, nuestro deseo es conseguir desbloquear la mayor cantidad posible de stretch goals, para que de este

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#03 / Torg Eternity, el futuro de la línea

Hoy queremos dedicar esta entrada a explicar cuál será el futuro de Torg Eternity en su edición en castellano, y también apuntar cuáles son algunas de las claves y ventajas de participar en este mecenazgo.

Qué vendrá después

En su edición original, Torg Eternity cuenta con diferentes suplementos publicados y otros tantos ya confirmados que deberían aparecen el próximo año. En esencia, Torg es un juego especialmente rico por su ambientación, y aunque con el manual básico es posible jugar partidas en cualquiera de los cosmos, la intención de Ulisses es terminar creando suplementos de ambientación para cada uno de los 7 cosmos: Tierra Viviente, el Imperio del Nilo y Aysle cuentan con esos suplementos publicados, mientras que el resto aún están por llegar.

Como es lógico, nuestra intención es poder ir trayendo todos estos suplementos, probablemente en el mismo orden en el que están siendo publicados en Estados Unidos (aunque no estamos 100% seguros de esto). Obviamente la vida de la

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#02 / Primer stretch goal desbloqueado

Portada de Torg Eternity: El Peso de la Gloria
Portada de Torg Eternity: El Peso de la Gloria

Solo 4 días después de que diese comienzo nuestra campaña, nos vemos «obligados» a escribir esta entrada que nos alegra y satisface a partes iguales. El motivo es que llevamos recaudado más de 6.000€, lo que significa que hemos desbloqueado el primero de nuestros stretch goals: la aventura «El Peso de la Gloria». Tras este, ya caminamos rumbo al segundo, una banda sonora original del universo Torg, compuesta de 21 temas ideales para ambientar los diferentes cosmos del juego.

El Peso de la Gloria en formato PDF

El Peso de la Gloria se compone de 20 páginas y no es una simple aventura al uso, sino una historia con peso real y trascendencia dentro del universo de Torg.

Las Guerras de la Posibilidad estallaron hace casi un año. Los Caballeros de la Tormenta ya son un equipo que ha trabajado unido durante semanas. Tienen su base en la Universidad Lincoln, una piedra angular dentro de la Tierra Viviente. De hecho, es una de las últimas

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#01 / Campaña financiada

Valientes Caballeros de la Tormenta, vuestra resistencia contra los Altos Señores ha sido tan férrea y legendaria que en solo 48 horas hemos logrado el objetivo marcado para la financiación de nuestra campaña. Ahora podemos decir que Torg Eternity tendrá su merecida edición en español. Nunca antes habíamos tenido una campaña que se financiase con tanta celeridad, por ello, muchas gracias a todos. Pero las Guerras de la Posibilidad no han terminado. Nosotros queremos que los mecenas se llevan la mayor cantidad posible de material adicional en forma de stretch goals.

¿Ahora qué?

Hemos llegado al objetivo principal, aunque la campaña no se detiene aquí. Tenemos por delante aún 38 días en los que pueden desbloquearse muchos e interesantes stretch goals. El primero de ellos, la aventura El Peso de la Gloria, nos espera a los 6.000€. Solo un poco más arriba, en los 7.000€ se encuentra la banda sonora original de Torg, compuesta de 21 temas que dotan de vida a los diferentes cosmos.

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