Antes de nada, decir que el juego saldrá, más tarde o más temprano, con más o menos cambios, pero saldrá. Está hecho y no lo voy a guardar en un cajón (una carpeta, para ser exactos).
Tomo nota de todas las críticas y sugerencias. Hay cosas que ya he intentado (como lo de las comunidades manga/anime) y no han salido todo lo bien que me hubiese gustado.
A estas alturas creo que es evidente que lo de generar hype no es lo mío.
De todas formas, mañana haré una actualización para informar sobre algunas cosas que vendrán en la segunda mitad del mecenazgo (si vuelvo a lanzar uno, jamás lo haré a 40 días).
Yeray
casi 4 años
Podrías hablarte con juegos de Willy el tuerto y gente así que se dedica a promocionar y a explicar de qué van esos juegos que salen ( o están en proyecto ) si no sale ahora, espero volver a verlo, que me gusta mucho la temática. Un abrazo y suerte!
Darkwood
casi 4 años
A ver gente, y con esto te incluyo Arturo, si quieren que salga el proyecto, que aún es viable, hay que moverlo por las redes. Yo apenas he visto nada en Twitter aparte de lo que yo lo muevo y un par de personas más. Me faltan más entrevistas y en canales más amplios y con más seguridad por parte del autor. Me parece un producto bastante currado a falta de leer su contenido. El aspecto gráfico es espectacular y capta totalmente la esencia de lo que se anuncia. Que el juego ya esté hecho da seguridad.Lo que no anima es no ver movimiento ni ese "hype"por parte de la comunidad.
Debería moverse también entre aficionados al manga y al anime para así ampliar los posibles compradores.
Espero que todo esto se vea como algo constructivo de alguien que le apetece que el proyecto salga y no como una crítica.
Y si se hiciera más visual la hoja de personaje ganaría muchos enteros.
¡Hola Rafa! ¡Cuánto tiempo! Espero que vaya todo bien.
Muchas gracias por aportar.
FeYbraNt
casi 4 años
Soy Rafa, tu compi del máster de videojuegos em IPECC :D
¡Ánimo con el proyecto Arturo! Ya he dejado mi granito de arena :)
Alan Richmon
casi 4 años
El problema es que no se tiene nada seguro la aportación en si misma en este momento como para intentar prometer unas aventuras que no llegarán.
Ahora lo interesante es publicitarlo lo que se pueda, moverse por redes sociales tanto el autor/a como los que estemos interesados de los que aportamos, que es lo que en estos caso decide.
De todas maneras estoy de acuerdo con Dungeon Rabbit. Si este es su primer proyecto que pague la novatada (no será el primero ni, desde luego, la última) y que mire que puede hacerse mejor con vistas a volver a intentarlo.
La idea parece interesante y atractiva. Ahora solo hay que ver como venderla y en que modo
Al ser mi primer proyecto he sido bastante conservador y he optado por no incluir nada con lo que no pudiese cumplir al 100%. Eso ha dejado fuera metas desbloqueables más ambiciosas como un suplemento extra o una pantalla.
Cambiar de enfoque a mitad de mecenazgo seguramente sería beneficioso de cara a la recaudación, pero sería entrar en terreno desconocido. En ese sentido prefiero no improvisar y aprender de esta experiencia de cara a futuros proyectos.
David
como era eso de fastidiar al sueco?
Unleashed Games
Mucho ánimo con el trecho que queda. Vamos a moverlo todo lo que podamos para echar el proyecto para adelante!
Akerraren Adarrak
Animo :D
Dungeon Rabbit
Autor/a
Gracias a todos por los comentarios.
Antes de nada, decir que el juego saldrá, más tarde o más temprano, con más o menos cambios, pero saldrá. Está hecho y no lo voy a guardar en un cajón (una carpeta, para ser exactos).
Tomo nota de todas las críticas y sugerencias. Hay cosas que ya he intentado (como lo de las comunidades manga/anime) y no han salido todo lo bien que me hubiese gustado.
A estas alturas creo que es evidente que lo de generar hype no es lo mío.
De todas formas, mañana haré una actualización para informar sobre algunas cosas que vendrán en la segunda mitad del mecenazgo (si vuelvo a lanzar uno, jamás lo haré a 40 días).
Yeray
Podrías hablarte con juegos de Willy el tuerto y gente así que se dedica a promocionar y a explicar de qué van esos juegos que salen ( o están en proyecto ) si no sale ahora, espero volver a verlo, que me gusta mucho la temática. Un abrazo y suerte!
Darkwood
A ver gente, y con esto te incluyo Arturo, si quieren que salga el proyecto, que aún es viable, hay que moverlo por las redes. Yo apenas he visto nada en Twitter aparte de lo que yo lo muevo y un par de personas más. Me faltan más entrevistas y en canales más amplios y con más seguridad por parte del autor. Me parece un producto bastante currado a falta de leer su contenido. El aspecto gráfico es espectacular y capta totalmente la esencia de lo que se anuncia. Que el juego ya esté hecho da seguridad.Lo que no anima es no ver movimiento ni ese "hype"por parte de la comunidad.
Debería moverse también entre aficionados al manga y al anime para así ampliar los posibles compradores.
Espero que todo esto se vea como algo constructivo de alguien que le apetece que el proyecto salga y no como una crítica.
Y si se hiciera más visual la hoja de personaje ganaría muchos enteros.
Saludos y ánimos que con ganas esto sale
Dungeon Rabbit
Autor/a
¡Hola Rafa! ¡Cuánto tiempo! Espero que vaya todo bien.
Muchas gracias por aportar.
FeYbraNt
Soy Rafa, tu compi del máster de videojuegos em IPECC :D
¡Ánimo con el proyecto Arturo! Ya he dejado mi granito de arena :)
Alan Richmon
El problema es que no se tiene nada seguro la aportación en si misma en este momento como para intentar prometer unas aventuras que no llegarán.
Ahora lo interesante es publicitarlo lo que se pueda, moverse por redes sociales tanto el autor/a como los que estemos interesados de los que aportamos, que es lo que en estos caso decide.
De todas maneras estoy de acuerdo con Dungeon Rabbit. Si este es su primer proyecto que pague la novatada (no será el primero ni, desde luego, la última) y que mire que puede hacerse mejor con vistas a volver a intentarlo.
La idea parece interesante y atractiva. Ahora solo hay que ver como venderla y en que modo
Dungeon Rabbit
Autor/a
¡Muchas gracias por el mensaje de apoyo!
Al ser mi primer proyecto he sido bastante conservador y he optado por no incluir nada con lo que no pudiese cumplir al 100%. Eso ha dejado fuera metas desbloqueables más ambiciosas como un suplemento extra o una pantalla.
Cambiar de enfoque a mitad de mecenazgo seguramente sería beneficioso de cara a la recaudación, pero sería entrar en terreno desconocido. En ese sentido prefiero no improvisar y aprender de esta experiencia de cara a futuros proyectos.
Un saludo.