❗️Para poder utilizar Verkami debes hacerlo desde otro navegador. Instala o entra desde: Microsoft Edge, Chrome o Firefox. Microsoft ha dejado de actualizar el navegador Internet Explorer que estás utilizando y ha dejado de ser compatible con la mayoría de sitios web.

TINY WASTELANDS

GKG y Akuma Studio te traen Tiny Wastelands, el juego de rol apocalíptico minimalista. ¡Crea tu Enclave, explora, saquea y sobrevive!

Akuma Studio

Un proyecto de

Categoría

Creado en

Zamora
0
segundos
123
Aportaciones
5.550€
De 3.000€
Aporta al proyecto

Escoge tu recompensa

Apóyalo con una donación

Aporta sin recompensa
Haz una donación altruista al proyecto sin recibir ninguna recompensa a cambio:
Volver a todas las actualizaciones

#18 / RESULTADO DE LA VOTACIÓN

Muy buenas,

Ya estamos aquí con el resultado de la votación sobre el minitiny que queréis ver como Add On de cara a la tapa dura.

Como puede verse en la gráfica, la opción que ha recibido la mayor cantidad de votos es Tiny Living Dead, seguida por Tiny Pirates y Tiny Gods. Esto significa que el Add On elegido por vosotros es:

¡Muchas gracias por vuestra colaboración!
¡Nos ponemos manos a la obra para prepararlo todo!
¡Aprovechad las vacaciones para jugar mucho!

3 comentarios

Inicia sesión o Regístrate para comentar esta entrada.

  • Mariormateos

    Mariormateos

    casi 3 años

    Sí, no hay problema, esperaré a los otros, que supongo que más adelante ya saldrán :)

  • Akuma Studio

    Akuma Studio
    Autor/a

    casi 3 años

    Mariormateos, en este caso la mayoría manda. Por nuestra parte, los vemos muy complementarios, con lo que no es mala opción.

  • Mariormateos

    Mariormateos

    casi 3 años

    Bueno, respeto la decisión aunque me parece que va a ser algo parecido al Wastelands que ya se puede adaptar a un apocalipsis zombie así que este precisamente de living dead es el que menos necesario veo, pero es la decisión de la mayoría.

#30 / ENVÍOS FINALIZADOS

Hoy han salido los últimos libros, con los que ya están mandados todos los Tiny Wastelands. Quienes no lo hayáis recibido, debería estar al llegaros o puede haber algun problema con la dirección.

Mañana mandaremos correos a los mecenas que no hayan rellenado los formularios para que nos den los datos y poder mandarles su recompensa.

Para cualquier incidencia con los envíos podéis contactarnos por los cauces acostumbrados.

Aprovechamos para recordaros que hemos arrancado la campaña de Mechas&Monsters. Si os apetece echarle un vistazo, podéis hacerlo aquí:

Tiny Mechas&Monsters Evolved

#29 / LLEGARON LAS CARTAS: FINALIZANDO LOS ENVÍOS

Muy buenas,

Pues eso, que ya tenemos la última cosa que faltaba, las cartas de Enclave. A aquellos que cogísteis recompensas sin cartas ya se os ha enviado la recompensa. Entre hoy y el lunes tendremos mandadas todas las demás.

¡Estad atentos al buzón de correos!

Aprovechamos para recordaros que ya podéis poner en seguimiento nuestra nueva campaña:Tiny Mecha&Monsters, un jusgo en el que podréis jugar con mechas, kaijus, vehículos y emular cualquier ambientación como Pacific Rim, Mazinger Z, Transformers, Power Rangers, Evangelion, Gundam y muchas más sorpresas que aparecerán durante la campaña.

Como siempre, el juego puede combinarse con todos los de la línea TinyD6 y Tiny Wastelands no es una excepción.

Campaña Mecha & Monsters

leer más

#28 / COMIENZAN LOS ENVÍOS

Muy buenas,

Llegó el momento. Comenzamos los envios de Tiny Wastelands y Tiny Living Dead. Ya tenemos casi todo aquí, las cartas llegan mañana, así que mañana comenzamos a hacer paquetes y comenzamos a mandarlos por Correos.

¡En nada lo tendréis en casa! Si alguno de vosotros no está en casa o no está seguro de si ha cambiado la dirección, contactadnos.

¡Gracias por vuestro apoyo!

#27 / YA TENEMOS LAS PANTALLAS

Muy buenas!

Aquí tenéis una actualización para enseñaros cómo han quedado las pantallas de Tiny Wastelands. Los libros están en imprenta, así que la siguiente actualización será para avisar de cuando comienzan los envíos.

Aprovechamos para comentaros que un grupo de autores, editores y canales estamos echando una mano para sacar adelante el proyecto Kyrie. Ya se ha conseguido, así que os dejamos el enlace para que le echéis un ojo por si os interesa, ya que el libro no va a ir a distribución.

Preventa Solidaria de Kyrie

#26 / REVISANDO LOS FERROS

Pues ya tenemos aquí los ferros de Tiny Wastelands. Estamos revisándolos y ¡a imprimir los libros!

¡Pronto los tendremos listos!
¡Gracias a todos por vuestra paciencia!

#25 / ENTRAMOS EN IMPRENTA

Muy buenas,

Pues eso. Hemos terminado de corregir la versión final y ya está en imprenta, junto con los cuadernos de Enclave y tanto los dados como las cartas ya están pedidos.

Ahora queda esperar los tiempos de imprenta, que ahí ya no podemos hacer nada. Os avisaremos de cuándo hayan terminado para dar fechas de envíos.

#24 / LIBRO TERMINADO. FORMULARIOS

Muy buenas,

Los mecenas de otros proyectos ya sabréis que hemos tenido un fin y entrada de año muy anómalos con una bronquiolitis y la operación de corazón del padre de Luis, que nos han consumido mucho tiempo. Aún asi, seguimos trabajando a toda máquina para tener vuestras recompensas.

Este fin de semana comenzamos con los formularios para tener los nombres de agradecimientos y cerrar el libro de Wastelands que acabamos de terminar de maquetar.

Ya estamos ocupándonos de Tiny Piratas y Tiny Living Dead, que esperamos tener listos en breve para mandar todo a imprenta.

No nos extendemos más y volvemos al trabajo.
¡Muchas gracias por vuestro apoyo!

#23 / ESTADO DEL PROYECTO

Muy buenas,

Aunque estemos rozando las fechas navideñas y nos haya visitado el azote de la gripe, aquí no se descansa y los mecenas recibiréis la segunda beta de Tiny Wastelands con 200 páginas ya listas para su disfrute.

Las tenéis en vuestro correo.
¡Felices fiestas!

#22 / GUÍA DE INICIO

Muy buenas,

Una actualización cortita para comentaros que tenéis en el correo la guía de inicio de TinY Wastelands, con la que esperamos que podáis cerrar el verano con una primera partida.

Como siempre, la guía incluye laa reglas necesarias, con lo que podréis jugar con la ayuda de unos cuantos dados de seis caras.

Ya estamos avanzando en la maquetación de Tiny Wastelands, con lo que esperamos mandaros la beta muy pronto.

¡Disfrutad de lo que queda de verano!

#21 / ¡ULTIMO DÍA! ¡SE ACABA EL TIEMPO!

Muy buenas,

¡No creemos que nadie se queje de la Campaña Extendida! Tapa dura, dados radioactivos, 280 páginas, y el Tiny Living Dead alcanzando las 64 páginas; la incorporación de nuevos autores como Claudia Gómez, Marcos Markfeel Gago y Juan Becerril.

¡Y aún quedan 7 horas! ¡Todavía puede caer alguna meta más y acercarnos más a las 300 páginas!

Por cierto, uno de los nuevos autores, Marcos "Markfeel" Gago, que además es buen amigo y paisano de esta casa está en campaña para la primera expansión de su divertidísimo juego de cartas "NEÓN Y ACERO".

Creemos que merece mucho la pena, así que estamos seguros que nos perdonaréis el spam descarado de su campaña. Marcos es un creador muy talentoso y ponemos la mano en el fuego por la calidad de sus proyectos, principalmente porque exige el mismo nivel que nosotros, que es exactamente el que los mecenas merecéis. Y con un 150% de la meta conseguida ya, se juega sobre seguro.
Neón y Acero: Sombras de Ankar

¿Vamos con las últimas horas? ¡A

leer más

#20 / ¡¡TAPA DURA!!

Muy buenas,

Toca anunciar que, gracias a vuestro apoyo, hemos alcanzado el objetivo que nos habíamos marcado en esta campaña extendida, que era alcanzar la Tapa Dura para Tiny Wastelands.

Y no solo eso, también hemos completado el Mazo de Enclave con las 50 cartas de Evento y estamos rozando las 100 páginas en el cuaderno de control del Enclave.

Quedan unas cuantas Metas por alcanzar, con las que podemos engrosar las páginas de Tiny Living Dead y añadir unas cuantas páginas más a Tiny Wastelands, con lo que esperamos que aquellos que e lo han pensado hasta ahora se unan a la campaña y ayuden a desbloquear esas metas.

¡Y si se desbloquean, podemos añadir algunas cosas más! ¡Como siempre, sois vosotros quienes decidís hasta donde llegar!

¡Gracias por vuestro apoyo!

#19 / INICIAMOS LA CAMPAÑA EXTENDIDA

Muy buenas,

Mañana jueves, a las 10:00 AM, arrancará la campaña extendida de Tiny Wastelands para alcanzar la tapa dura. Será una campaña de 30 días en la que esperamos llegar a esa ansiada Meta Adicional.

Como votásteis, añadiremos una nueva recompensa con Tiny Living Dead que incluirá unos dados terroríficamente chulos que tendréis que esperar a mañana para verlos.

Además, añadiremos algunas opciones que algunos mecenas nos han contactado para solicitar: una opción para unirse a Tiny Cthulhu y otra con el pack completo de Tiny Dungeon. Como hacemos siempre, si se nos solicita algo y está a nuestro alcance, no tenemos problema alguno para aladirlo.

Esto es todo por hoy. ¡Os esperamos mañana en Tiny Wastelands/Living Dead !

#18 / RESULTADO DE LA VOTACIÓN

Muy buenas,

Ya estamos aquí con el resultado de la votación sobre el minitiny que queréis ver como Add On de cara a la tapa dura.

Como puede verse en la gráfica, la opción que ha recibido la mayor cantidad de votos es Tiny Living Dead, seguida por Tiny Pirates y Tiny Gods. Esto significa que el Add On elegido por vosotros es:

¡Muchas gracias por vuestra colaboración!
¡Nos ponemos manos a la obra para prepararlo todo!
¡Aprovechad las vacaciones para jugar mucho!

#17 / LA CONSULTA DE LA TAPA DURA

Muy buenas,

Visto que hay bastante interés y consenso (todas las opiniones van en la misma dirección), la idea es la siguiente: lanzamos un Late Pledge (campaña extendida) para que pueden entrar más mecenas y podemos animarla con un ADD-ON de uno de los miniTinys que están por sacar y que podría salir con el Wastelands.

Hay quien ha pedido que pongamos una recompensa de Tiny Cthulhu, no habría problema.

Dejamos aquí la idea. Si os gusta, hacédnoslo saber en los comentarios y si queréis que hagamos una encuesta para que decidáis qué miniTiny os apetece más: Pirates, Living Dead, Spies, Gods, Gunslingers...

Si en los comentarios vemos que apoyáis la idea, ¡nos ponemos a ello!

#16 / FIN DE LA CAMPAÑA: ¡GRACIAS A TODOS!

Muy buenas,

Se acabó lo que se daba y hemos terminado la campaña liberando una buena cantidad de Metas Adicionales.

Aunque un mecenas se retiró justo en los últimos segundos, seguiremos manteniendo la Meta del Alijo que cuenta como desbloqueada y se añadirá el libro de Akuma, el Sexto Amanecer, a los sorteos que haremos en breve.

Nos hemos quedado a poco más de mil euros de la tapa dura. Algunos mecenas ya nos han hecho llegar su pesar por no alcanzarla, así que abrimos una pregunta a todos vosotros: ¿queréis que preparemos algún evento para alcanzarla y, de paso, liberar las Metas Adicionales que han quedado de por medio?

Por nuestra parte, ya sabéis que los mecenas sois lo primero y nos gusta escuchar vuestras sugerencias, así que decidnos en los comentarios qué os parecería.

¡Muchas gracias por vuestro apoyo! ¡Una vez más habéis hecho realidad otro estupendo proyecto!

#15 / ¡ULTIMO DÍA! ¡SE ACABA EL TIEMPO!

¡Buenas!

La ampliación del Enclave va a toda velocidad. Los Supervivientes trabajan frenéticamente para acabar todas las construcciones y preparar las defensas antes de la cosecha, cuando es más probable que hagan falta por la presencia de saqueadores.

Llevamos ya 13 Metas Adicionales (no somos supersticiosos, porque dicen que trae mala suerte) y estamos rozando la decimocuarta. ¡Quedan unas cuantas Metas muy interesantes que aún pueden alcanzarse, así que estas últimas horas serán muy importantes!

¡Vamos a por esas Metas! ¡Todo puede pasar en un solo día!

¡Gracias por vuestro inmenso apoyo!

#14 / ULTIMAS 48 HORAS: DIEZ METAS SUPERADAS

¡Buenas!

Encaramos las últimas 48 horas del mecenazgo y ¡hemos superado tres metas en la mañana del domingo!

Aventura: La Bestia que Engulle por James M. Spahn. 208 páginas.

EVENTO: EL ALIJO. Un manual de Tiny Dungeon Edición Polluelo. Weasel lo encontró a las abr. 03, 11:46

+2 Cartas de Enclave (total 44). Aventura en PDF "Los Cuentos de la Yaya Atroz" por Arturo Míguez "Tichy" Pérez y Adríán Encabo Checa, del conocido canal Mundo de Papel y Dados. ¡Tienen unas ganas inmensas de ofreceros una aventura más que estupenda!

¡Vamos de camino a desbloquear la Aventura de Ricard Ibáñez! ¿Con qué nos sorprenderá para esta ambientación?

¡El Enclave crece a ojos vista! Aún tenemos tiempo para desbloquear muchas Metas, y la codiciada tapa dura ya no está tan lejos.

¡Como siempre, muchas gracias por vuestro apoyo!

leer más

#13 / QUEDAN CINCO DÍAS: SIETE METAS ¡OTRO ALIJO!

¡Muy buenas!

Ya hemos superado siete Metas Adicionales, alcanzado las 200 páginas ¡y aún quedan otros cinco días para sumar páginas al libro!

El nuevo alijo desbloqueado son tres dados de Tiny Frontiers que fueron encontrados a las mar. 31, 09:33 y serán sorteados entre los mecenas que se habían apuntado a la campaña hasta ese momento.

El próximo alijo será un manual de Akuma, el Sexto Amanecer.

Apovechamos para dejaros el link de la entrevista en La Mazmorra de Pacheco.

Entrevista en la Mazmorra de Pacheco

Pasamos un rato estupendo hablando de rol y de Tiny Wastelands, así que os recomendamos que le echéis un vistazo. Seguro que os divertiréis.

¡Vamos a por la octava Meta: más aventuras españolas!

leer más

#12 / ÚLTIMA SEMANA: AÑADIMOS NUEVAS METAS

¡Muy buenas!

Entramos en los últimos siete días de campaña y tenemos un montón de Metas por delante. Para ayudar a desbloquearlas, hemos decidido añadir unas modificaciones para hacerlas aún más atractivas a los mecenas indecisos.

Hemos añadido varias aventuras en PDF que se desbloquearán antes que en físico y que se añadirán a otras recompensas que incluían otras Metas Adicionales. ¡Así, aseguraremos la mayor cantidad de material a los mecenas que se unan al Enclave!

Dentro de un rato, a las 5:30 estaremos en La Mazmorra de Pacheco, donde hablaremos un ratito acerca de Tiny Wastelands.

¡Vamos a por esas Metas!

#11 / CINCO METAS SUPERADAS, OCHO DÍAS Y AÑADIMOS ALGUNAS MÁS

¡Muy buenas!

Arrancamos la semana entrando en la recta final de la campaña de Tiny Wastelands y superando dos metas más. Añadimos al bibliotecario a la lista de Arquetipos de Tiny Wastelands.

Por su parte, el Evento del Alijo ha llegado a otra meta y ¡Weasel ha encontrado un viejo ejemplar de Destino de las Mareas en muy buen estado!

Este será sorteado entre todos los mecenas que apoyaban el proyecto hasta el mar. 28, 08:26.

También hemos ampliado la lista de metas con otras dos. ¡Aún queda mucho tiempo para desbloquearlas!

Aventura por Juan Becerril, un joven autor que ha colaborado en Shinobi, Tierras Ocultas y del que auguramos que dará mucho que hablar en el mundillo.

Dados radioactivos: los dados de Tiny Wastelands pasarán a ser de ácido radioactivo y ¡brillarán en la oscuridad!

La vida en los páramos sigue. La muerte acecha y los Supervivientes se afanan en terminar las defensas del Enclave, antes de que llegue la estación de la cosecha. El tiempo corre en su contra

leer más

#10 / ENTRAMOS EN LAS ÚLTIMAS DOS SEMANAS

Muy buenas,

Con algo más de la mitad de la campaña transcurrida, entramos en las dos últimas semanas. Todavía hay muchas metas por desbloquear y mucho tiempo para lograrlo.

Hoy aprovecharemos para comentar otras reglas nuevas que trae Tiny Wastelands. Como siempre, pueden ser implementadas en otros juegos de la línea TinyD6.

En primer lugar, tenemos las Reglas de Radiación: La radiación es una amenaza constante en algunas versiones del apocalipsis, y estas reglas reflejan eso, que puede ser letal, mortal y acabar con la vida de los Supervivientes a menos que tomen el cuidado adecuado para protegerse. Estas reglas permiten reflejar los efectos de la radiación en los personajes, sus consecuencias dañinas, e incluso las mutaciones a las que pueden verse sometidos.

Las Reglas de Mutación de fauna y flora.Unas reglas que permiten crear todo tipo de animales y criaturas mutadas con las que se puede ampliar el bestiario tanto de Tiny Wastelands como de cualquier otro juego de la línea

leer más

#09 / SEGUNDA META SUPERADA

Muy buenas,

La segunda meta adicional ha sido superada y todos los mecenas recibirán un PDF con la Guía de Inicio que incluirá una aventura y fichas de ejemplo. La aventura estará escrita por Luis Peral, como ya es usual y servirá como la base de una campaña más larga basada en un Enclave.

La siguiente meta será una aventura, "Haciendo Recados", escrita por Joe McGee que llevará el libro básico hasta las 194 páginas.

Además, revelamos las dos siguientes Metas Adicionales, que incluye la codicidada tapa dura y un alijo con unos dados muy especiales.

¡Muchas gracias por vuestro apoyo!

#08 / PRIMERA META ADICIONAL: ¡PRIMER ALIJO!

¡Buenas!

Weasel ha encontrado el primer alijo: unos dados de Tiny Dungeon Edición Polluelo

El Alijo fue encontrado en mar. 16, 10:20. Todos los mecenas hasta esa fecha entrarán en el sorteo. El sorteo se hará al finalizar la campaña en curso.

El siguiente alijo será un libro del Destino de las Mareas.

¡Estamos muy cerquita de la segunda Meta Adicional!

¡Vamos a por ella!

#07 / ¡¡¡EVENTO: EL ALIJO!!!

Margot, Zack "la Hiena" y Weasel se aproximaron con cautela a las ruinas de la pequeña localidad. Todos sabían que esos lugares ya habían sido saqueados, pues la mayor parte de las ciudades estaban infestadas de saqueadores, salvajes, caníbales, mutantes o la radiación era demasiado alta como para acercarse. Bueno, acercarse era posible, pero también una sentencia de muerte. Ellos preferían arriesgarse menos, siempre que el hambre no acuciase demasiado y les empujase a cometer locuras.

  • Ese tiene buena pinta - Weasel señalando un edificio que había sido una taberna en tiempos pretéritos.

Sus compañeros no dijeron nada. Sabían que Weasel, como el mustélido del que tomaba su apodo, tenía buen olfato para encontrar cosas útiles. Un vistazo al interior, polvoriento y desgastado por el tiempo y por diversos registros, algo evidente por la disposición de los restos de muebles, les convenció de que no había nada de valor.

¿Nada? Weasel no se daba por vencido nunca. Comenzó a buscar y

leer más

#06 / ¡META SUPERADA!

¡META SUPERADA! ¡Tiny Wastelands se ha hecho de rogar, pero el Enclave está terminado y nuestros Supervivientes ya trabajan en las mejoras!

Tiny Wastelands es una realidad y, dado que queremos desbloquear la mayor cantidad de material posible, ¡vamos a activar un evento! Dentro de un rato, plantearemos el Evento de... bueno, mejor dejamos un poco de suspense.

¡Vamos a por las Metas Adicionales!
¡Muchas gracias por vuestro apoyo! ¡Sois los mejores!

#05 / ENTREVISTA Y CHARLA EN "LO HIZO UN MAGO"

Buenas,

¡Ya estamos con un 98%, un par de mecenas más y llegamos a la meta! ¡Ánimo, que ya estámos ahí!

Hoy actualizamos para añadir un enlace de una entrevista en la que hablamos de los juegos TinyD6 y de cosas relacionadas con el rol y los cómics en el canal del Experto, dentro de su programa: ¡Lo hizo un mago!

Lo Hizo un Mago

¡Seguimos adelante!

#04 / ROZANDO LA META: RASGOS DE MUTACIÓN

Muy buenas,

¡Apenas queda nada para financiar el proyecto! ¡200e nos separan de la meta y de comenzar el desbloqueo de Metas Adicionales! ¡Un último empujón y llegamos!

Hoy vamos a hablar de los Rasgos de Mutación:

Esta clase de Rasgos (de los que un Superviviente puede elegir uno en su Creacion de Personaje, si lo desea) representan mutaciones a causa de la radiación que inunda los Páramos y que afecta a buena parte de los habitantes del mundo. Además, uno de los Arquetipos, el Mutante, puede comenzar con varios de estos Rasgos, que le proporcionan capacidades especiales.

Además, también hay quienes adquieren poderes psiónicos por el efecto de la radiación en sus cerebros. Eso implica que también encontraréis Disciplinas Psiónicas en Tiny Wastelands.

Como todos los Rasgos, podrán ser empleados en otras ambientaciones. Podréis crear monstruos aberrantes añadiendo mutaciones a las criaturas de los diferentes bestiarios, expandiéndolos así hasta el infinito.

Y con esto, volvemos

leer más

#03 / ENFILAMOS LA SEGUNDA SEMANA: DISCORD BETA

¡Muy buenas!

Tras un fin de semana tranquilito, enfilamos la segunda semana del mecenazgo, a 500 euros de la meta. ¡No queda nada! ¡Un empujoncito y llegamos!

Esta tarde comenzaremos a mandar invitaciones a los mecenas de Tiny Wastelands para ir haciendo ya pruebas en la beta del Discord. La invitación llegará a vuestros correos en forma de enlace.

Y esta noche, pasaremos por el canal del Experto para participar en Lo Hizo un Mago. Allí hablaremos de la línea TinyD6 y de rol en general en muy buena compañía.

Lo hizo un mago

¡Si os apetece pasaros, allí nos veremos!

#02 / TRES DÍAS, TRES CUARTAS PARTES

Buenas,

Sin prisa pero sin pausa, el Enclave sigue creciendo. Estamos casi en el 75%, con lo que solo queda una cuarta parte para llegar a la meta y comenzar con las Metas Adicionale.

Hoy vamos a comentar otra de las novedades que trae Tiny Wastelands: los vehículos.

Viajar por los páramos de las Tierras Baldías, atestados de zombis radiactivos, de saqueadores sanguinarios, caníbales, mutantes y de todo tipo de peligros es arriesgado. Por ello, una de las cosas que suelen hacer los Supervivientes es hacerse con un vehículo y personalizarlo para aumentar sus psoibilidades de supervivencia.

Tiny Wastelands trae un sistema de creación de vehículos muy completo y, como es lo acostumbrado, sencillo y rápido. No hacen falta cálculos complicados, es muy similar a la creación de personajes. Y lo mejor es que se puede canibalizar piezas para mejorar tu propio vehiculo.

¡Y es que en Tiny Wastelands hay que aprovecharlo todo!

Otra cosa que queremos comentaros es que en el Enclave se están

leer más

#01 / PRIMER DÍA: ¡EL ENCLAVE CRECE!

¡Muy buenas!

Primer día de campaña y, gracias a vuestra ayuda, ya hemos construído más de la mitad del Enclave.

Y diréis... qué pesaditos están con esto del Enclave. ¿Qué narices es y para qué sirve?

Un Enclave es un asentamiento que además es la base de operaciones de vuestros personajes, los Supervivientes. Es un santuario para un grupo de gente que está en mitad de un mundo brutal y violento y que, antes o después, se encontrará bajo el asedio de todo tipo de problemas.

Vuestros Supervivientes deberán trabajar juntos para aumentar la seguridad del Enclave. ¿Cómo? Al emprender todo tipo de peligrosas misiones con la intención de reunir suministros, información e incluso obtener alianzas y traer nuevos habitantes al Enclave, cuyas habilidades sean útiles para la comunidad.

Las reglas de Enclave ayudarán a los jugadores a construir su Enclave porque SON ELLOS QUIENES DECIDIRÁNcómo hacerlo crecer y qué estructuras y mejoras necesita. ¡Y lo mejor de todo es que, como siempre, estas

leer más
Utilizamos cookies propias esenciales para poder ofrecer nuestro servicio y de terceros para poder conocer el uso de la página. Política de cookies