Dragonlight es un vasto mundo lleno de maravillas y secretos. Bañado por la luz del sol que en su día fue un dragón, esta tierra de soñadores se recupera de un pasado de guerras y cataclismos. Seis localizaciones escritas por un variado grupo de autoras y autores para ambientar tus partidas y conocer los inventos de Steelbreach, los secretos de Yarcue, el comercio de Velabría, la dureza de Gaothard, la naturaleza de Raizumbra y el ciclo eterno de almas de Rúdrasis.
Dragonlight es un mundo cuya deidad creadora es el Tiempo, el cual será un concepto clave. Dragonlight no es un mundo del que solo nos aventuraremos en su presente, sino que exploraremos el pasado y el futuro en nuestras siguientes publicaciones. Esto hará que las decisiones que puedan tomar los personajes en futuras campañas permitan alterar la misma historia. Dragonlight también es un mundo fragmentado en diferentes Planos gobernados por deidades, reacias a interaccionar entre sí por guerras pasadas y definidas por una dualidad que las hace poder representar un concepto y, al mismo tiempo, el contrario. Además, Dragonlight está fuertemente marcado por un gran cambio, ya que hasta hace unos siglos, el Imperio Drow dominaba casi todo el continente de Rudrara. Tras su caída, nuevos reinos se alzaron, buscando expandirse en un continente marcado por una naturaleza gigantesca y primordial, y los restos nocivos de la tecnología y la magia Drow. Las espadas y los caballos están dejando paso a las armas de fuego y a los constructos en este cambio de época, gracias al neferium, un nuevo mineral que parece ser capaz de todo.
En este primer mecenazgo nos centramos en el continente de Rudrara, concretamente en su parte sur, donde nuevos reinos y ciudades se asientan en lo que hasta hace unos siglos era el Antiguo Imperio Drow. Los experimentos y la magia descontrolada que crearon siguen todavía escondidos bajo tierra. No solo hablaremos de Rudrara, también lo haremos de los conocidos como Planos Cardinales, separados de Rudrara por barreras mágicas, pero dentro del mismo planeta. Para explorar mejor este vasto mundo fragmentado, Dragonlight se presenta en forma de localizaciones.
El propósito de este primer mecenazgo es mostrar unas pinceladas de Dragonlight como ambientación y brindar a las mesas de juego de seis localizaciones listas para ambientar sus partidas. En futuros suplementos se irá expandiendo Drangolight en forma de suplementos de ambientación y de campañas.
Todas las reglas de Dragonlight han sido escritas usando las reglas de D&D 2024, pero al final de todos nuestros productos se incluyen una serie de tablas para adaptarlas a D&D 5e y Black Flag. Al mismo tiempo, todas las especies, subclases y criaturas de Dragonlight estarán disponibles en Nivel20.
El lore básico de Dragonlight ha sido escrito por Álvaro López (@anu_rol). Las seis localizaciones de este primer mecenazgo se pueden dividir en las ubicadas en el Centro de Dragonlight, que son y han sido escritas por:
Y las que están ubicadas en los Planos Cardinales, que son y han sido escritas por:
Cada localización tiene un tamaño de entre 12.000 y 17.000 palabras y cuenta con:
2 especies nuevas.
2 subclases nuevas.
4 criaturas nuevas.
Descripción completa de la localización.
Aventura o semillas de aventura.
Un resumen del lore básico.
La edición en tapa dura funciona como un recopilatorio de las 6 localizaciones junto con el lore básico completo. Tiene un tamaño estimado de más de 90.000 palabras y cuenta con:
Lore básico completo.
12 especies.
12 subclases (Bárbara de la Senda del Viento, Bardo del Colegio del Juguetero, Bruja de El Gran Engranaje, Bruja de La Soñadora, Clérigo del Dominio de los Iluminados, Druida del Círculo de las Almas, Druida del Círculo del Ciclo, Hechicero del Linaje del Neferium, Maga de la Escuela del Progreso, Monje Guerrero de los Ancestros, Paladina del Juramento de Astarte y Pícaro Pirata)
31 criaturas.
Descripción completa de todas las localizaciones y sus respectivas aventuras o semillas de aventura.
Dragonlight será un libro de aproximadamente 200 a 250 páginas en A4 con papel de 128g a todo color, mate y en tapa dura.
Y sus 6 distintas localizaciones tendrán entre 30 y 50 páginas en A4 con papel de 128g a todo color, mate y en tapa blanda.
La pantalla tendrá tres caras de 21x21 cm.
Las recompensas de este primer mecenazgo son:
Pack PDF
Incluye una versión en PDF de la edición en tapa dura. Precio: 20€
Una localización
Al final del mecenazgo podrás elegir una de las seis localizaciones. Precio: 20€
Tres localizaciones
Al final del mecenazgo podrás elegir tres de las seis localizaciones. Precio: 45€
Full pack localizaciones
Todas las localizaciones por separado en tapa blanda. Precio 65€
Dragonlight
Todas las localizaciones recopiladas en una edición en tapa dura junto con el lore básico. Precio 49€ (35€ durante las primeras 48 horas)
Full pack tapa dura
Todas las localizaciones recopiladas en una edición en tapa dura con el lore básico. Junto con una pantalla de DM, 7 Mapas y La Mazmorra del Susurrasueños. Precio: 70€ (55€ durante las primeras 96 horas)
Pack tiendas
Cinco copias de las edición en tapa dura que incluye cada una todas las localizaciones más el lore básico. Precio: 125€
Full pack tapa dura con arte (solo 5 disponibles)
Todas las localizaciones recopiladas en una edición en tapa dura con el lore básico. Junto con una pantalla de DM, 7 Mapas y La Mazmorra del Susurrasueños. Además podrás diseñar un personaje junto a los autores que irá en la edición en tapa dura y será dibujado por Lara Gómez (@_Liehna)
La Mazmorra del Susurrasueños es un juego de cartas estilo roguelike creado por AmadeusGames e incluido en el mundo de Dragonlight. Atada al Dios Mok Leok, los personajes son capaces de soñar y vivir los sucesos de una mazmorra interactiva.
¿Cómo funciona?
Esta mazmorra forma parte de la fantasía que construye Dragonlight, pero se juega en solitario y fuera de la propia partida de rol. Cuando un personaje es llamado por el Dios Mok Leok, tiene un sueño en el que visita una peligrosa mazmorra de la que debe escapar. El jugador que interpreta dicho personaje recibe un mazo de 21 cartas para jugar en solitario. Su objetivo es simple: escapar lo más rápido posible de la mazmorra siguiendo las instrucciones.
Lo haya conseguido o no, tras tres intentos obtendrá una puntuación que compartirá con la narradora, la cual recompensará su esfuerzo. Estas recompensas son aquello que el personaje recibe en la partida de rol cuando Mok Leok lo devuelve al mundo despierto.
¿Roguelike?
El carácter roguelike de esta mazmorra ayuda al jugador a intentarlo varias veces, aprendiendo un patrón y usando la información la siguiente vez que juegue. Y no solo eso, el siguiente jugador que visite La Mazmorra del Susurrasueños podrá recibir instrucciones previas de su anterior visitante.
¿Conseguiréis llegar al final de la mazmorra? ¿Qué pasará cuando el último la complete?
El 100% del texto ya está escrito y en proceso de corrección y maquetación, a falta de parte del arte. Nuestro compromiso como editorial es que nuestros mecenas jueguen Dragonlight, por lo que a lo largo de abril será entregada la versión PDF. Tenemos intención de que las recompensas físicas lleguen a lo largo de junio, pero dependerá de las metas adicionales y el arte. En caso de no poder enviar las recompensas en junio, para evitar la pérdida de envíos durante el verano, optaremos por septiembre como fecha de entrega. Es por ello que fijamos octubre, no como fecha orientativa de entrega, sino como fecha máxima.
Todas las metas adicionales serán recibidas en PDF independientemente de la recompensa elegida. Algunas de ellas se incluirán también en físico en algunas de las localizaciones o en la edición en tapa dura. Las metas adicionales son:
Dragonlight es un mundo en expansión y tenemos intención de ampliarlo con más localizaciones, aventuras y campañas. Si quieres estar al tanto de todo, únete a nuestro Telegram y a nuestro Discord.
Álvaro López (editor y autor del lore básico): Maestro de primaria y fundador del Grupo Creativo AnuRol. Su primera publicación fue el Tomo Anual, uno de los recopilatorios de razas y clases para D&D 5e más descargados. Ha participado en varias charlas y ponencias sobre innovación educativa y aprendizaje basado en juegos (ABJ) y ha publicado varias campañas entre las que se encuentran Un Trono para el Odio y Diez Velas para Houdini. Es parte del canal de Youtube y Twitch: La Mansión del Dragón, en el que ha dirigido multitud de partidas y organizado tres eventos benéficos en favor de Juegaterapia.
Fran Núñez (corrector y autor): Su pasión por las letras le hizo acercarse al mundo de la corrección ortográfica y ha conseguido trabajar en editoriales del sector. Diseñar juegos de rol como método de diversión y aprendizaje es su pasatiempo favorito, algo que refleja su página de itch.io y las distintas publicaciones editoriales. Es parte del canal de La Mansión del Dragón y del equipo de Dragonlight House.
Jesús Nieves (revisor): Informático y cofundador del Grupo Creativo AnuRol. Su primera publicación fue el Tomo Anual, uno de los recopilatorios de razas y clases para D&D 5e más descargados. Ha escrito Un Trono para el Odio y en Dragonlight se ha encargado de la revisión y nivelación mecánica de todas las especies, subclases y criatuas.
Eva Correa (community manager): Docente de educación infantil con una gran pasión por la literatura y los juegos de rol. Con una amplia experiencia en numerosas partidas a través de distintos mundos. Gestiona las redes de La Mansión del Dragón y, recientemente, también las de Dragon LightHouse.
Lara Gómez (Ilustradora): Ilustradora, Concept Artist y Vis Dev con experiencia en videojuegos indie y vocal de la Comisión de Calificación de Películas Cinematográficas del ICAA. Ha trabajado en proyectos como DUSTY (disponible en Steam), título nominado a Mejor Arte, Mejor juego del Año y Mejor juego para la Prensa en los PlayStation Awards 2024, aunque su verdadera pasión siempre ha estado en los mundos de fantasía y el rol. Tras años creando historias, ahora pone su arte al servicio del género, dando vida a personajes, criaturas y paisajes que invitan a explorar nuevos mundos. En este proyecto ha ilustrado la portada en tapa dura y será quien ilustre los personajes de la última meta. Puedes ver sus trabajos en Instagram y ArtStation.
El instagram es: https://www.instagram.com/liehnart/
El ArtStation es: https://www.artstation.com/liehna
Tabaré Santellán (maquetador): ilustrador, diseñador gráfico y maquetador. Ha participado previamente en libros de rol tan exitosos como 1800: El Ocaso de la Humanidad, España Caníbal, Áureo: La Edad de los Héroes o Regnum Ex Nihilo; y como escritor ha publicado el libro Rumores Baixo o Luar con la editorial Bolanda.
En Dragonlight ha trabajado diseñando los logos y títulos, maquetando y creando material publicitario.
Aquí tenéis su Behance (https://www.behance.net/tabaresant7bcd#) y su Artstation (https://www.artstation.com/tabarsantelln).
Vanessa (ilustradora): Ilustradora, narrativa visual, concept artist. Ha trabajado en varios juegos de rol, ( DragonCry, Regnum Ex Nihilo, Fallen Eden, Shinobi) y sobretodo se ha centrado en la creación de personajes y criaturas. También ha realizado ilustraciones para juegos de cartas. Y para la editorial El búho mecánico elaboró una portada y varias páginas de comic. Tambien ha trabajado y colaborado en algunos proyectos de comic y webcomic. Se formó durante cinco años en Blackfolio destacando en narrativa visual.
Presentación del proyecto:
Partida de Steelbreach dirigida por Álvaro López (@anu_rol):
21 comentarios
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Jesús Fernández
Ya tengo ganas me tener el libro y empaparme de todo el lore. Lo que si me choca un poco es que la meta de los 13000 € sea empezar a escribir 3 nuevas aventuras para el próximo mecenazgo" cuando creo que las 2 metas posteriores son mucho más interesantes dado que estarían en este primer libro.
NippyApp
¡¡Ánimo lo vais a petar!!
Isaako
que de gente bonita junta para un proyecto tan chulo. Mis dieses
marius84
Vamos a por todas las metas y esas campañas para final de año.
Mughus
Tras ver el vídeo en el canal del gran Michel en RolTV. No he podido resistirme. Me encanta saber que hay grupos de pioneros que están creando, publicando y mejorando mudos, aventuras, etc para D&D5E/2024. Gracias por vuestro esfuerzo y trabajo.
Mandibulario
Y ahora, ¡a desbloquear metas!
Panda Rojo
Que ganas de tener el libro en casaaaa! <3
Alegría - Sayuri
Tiene muy muy buena pinta, y espero poder hacer un buen puñado de partidas. Enhorabuena, un gran arranque como editorial :)
Varn
Vuela Fuerte! Vuela Alto! A por esos sueños en nuevos terrenos. Enhorabuena!
Jabi
Comprada versión Full, ya estoy deseando que me llegue el libro!