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Ars Universalis, modo un jugador
20 Octubre 2014
Os presentamos un modo de juego solitario de Ars Universalis. Al ser un juego de puzles, Ars Universalis se presta a muchas variantes y opciones de juego. Esta es una de la que hemos pensado para poder jugar un solo jugador, aunque nos encantaría escuchar las vuestras y abrir un apartado en la web del juego y en la BGG con las aportaciones y modos de juego que se os ocurran. Una de las cosas que hemos querido hacer con este modo de juego es potenciar la resolución de puzles y que el jugador tenga bastantes opciones desde la que partir, aunque el juego le vaya obligando a modificar su estrategia.
Véamoslo:
Modo un jugador de Ars Universalis
Preparación:
1- Baraja los 3 mazos de épocas por separado.
2- Forma una fila de 5 cartas boca arriba con personajes de la Edad Media. Debajo de cada uno de ellos coloca una carta de la Edad Moderna y una de la Edad Contemporánea boca abajo.
3- Roba 6 cartas de materiales y un marcador de cambio de paradigma.
4- Baraja el resto de personajes en un solo mazo, denominado Mazo de Inspiración.
Ejemplo de colocación inicial de las cartas. En este ejemplo usamos el modo avanzado, con dos filas de personajes de la Edad Moderna (ver más abajo).

Objetivo del juego:
El objetivo es completar al menos una obra de un personaje de la Edad Contemporánea.
Si lo deseas, para poder intentar batirte a ti mismo, puedes llevar la cuenta de los puntos que te proporcionan las obras que completes.
Si en algún turno concreto no resolvemos ninguna obra o no quedan cartas de materiales, la partida habrá acabado.
Desarrollo de la partida:
Al comienzo de cada turno, roba y dale la vuelta a la carta superior del Mazo de Inspiración. Si ese turno completas una obra de cualquiera de los tipos del personaje o completas una obra de un personaje que comparta época con él, ganarás 1 carta de materiales adicional al final del turno. Si en algún momento el mazo de inspiración se queda sin cartas, vuelve a barajarlas todas de nuevo.
Por ejemplo: Al robar la primera carta del Mazo de Inspiración aparece Michelangelo. Dado que es un personaje de la Edad Moderna y un pintor y escultor, si en esa ronda completas una obra de la Edad Moderna o una pintura o una escultura, ganarás 1 carta de materiales.
A continuación, debes resolver una obra de algún personaje que esté boca arriba sobre la mesa (las obras del personaje de inspiración no se pueden resolver). Si las completas, marca dicha obra como completada y si es la primera obra de ese personaje que completas, podrás robar tantas cartas de materiales como indique dicho personaje. Dale la vuelta al personaje que estuviese abajo de éste, si lo hay.
Cuando completas un puzle deberás descartar las cartas usadas, que no volverán al mazo.
Hay que tener en cuenta que no puedes resolver una obra de un tipo concreto de la Edad Moderna si no has resuelto una obra de ese tipo de la Edad Media. Igualmente, tampoco puedes resolver una de la Edad Contemporánea si no has resuelto una obra del mismo tipo de la Edad Moderna. Esto puede provocar vías muertas, si no hay obras de la época anterior que compartan tipo con una de la Edad Moderna, por lo que deberás buscar otros caminos hasta resolver una de la Edad Contemporánea.
En cualquier momento puedes devolver el marcador de cambio de paradigma para descartar todas tus cartas y robar tantas como tuvieses.
Al final del turno debes descartarte cartas de materiales hasta tener 8 como máximo.
En el siguiente ejemplo resolvemos una obra de Giotto, por ejemplo, la pintura. Al ser la primera obra suya que resolvemos ganamos las cartas de materiales que indica su carta, en este caso, 3 y le damos la vuelta al siguiente personaje. Aparece Newton, que solo tiene una obra de ciencias, por lo que antes de avanzar por ahí tendremos que resolver una obra de ciencias de la Edad Media.

Variantes para aumentar la dificultad
Variante 1: Coloca una fila adicional de personajes de la Edad Moderna debajo de la primera fila de la Edad Moderna, de modo que debas completar dos obras al menos para llegar a la Edad Contemporánea.
Variante 2: Completar al menos dos obras de la Edad Contemporánea para poder ganar la partida.
Como consejo, al igual que sucede en la versión normal del juego, hay que intentar economizar en el gasto de cartas de materiales para resolver los puzles.
Hola mecenas,
felizmente os comunicamos que hoy han sido enviados la mayoría de juegos :-) Esperamos que a lo largo de la semana que viene vayan llegando a sus destinos.
Para aquellos que hayáis adquirido pósters os informamos de que éste será enviado con posterioridad, por lo que no os estrañéis si no os llega con este envío.
Aprovechamos para recordar a quellos mecenas que aún no nos han remitido sus teléfonos de contacto que, hasta que no lo hagan, ¡no podremos enviarles el juego!
Saludos y ¡buen finde a todos!
pd: mañana y pasado asistiremos a las jornadas de juegos de mesa que la asociación sevillana ¡Queremos Jugar! celebrará en Dos Hermanas (Sevilla). ¡No os las perdáis! Allí estaremos, enseñando a jugar a Ars Universalis y otros de nuestros prototipos.
Hola, mecenas:
¡Ya han llegado los juegos! Queremos aprovechar para daros las gracias por el apoyo y ánimos que nos habéis estado dando durante estos meses. Sin vosotros no habría sido posible que Ars Universalis se hiciese realidad.
A partir de la semana que viene irán llegando vuestros juegos :)

Hola, mecenas:
Hoy tenemos para enseñaros una foto de un juego producido. Esta semana comienzan a embalarlos y tan pronto nos lleguen, comenzaremos los envíos a las direcciones que nos habéis ido pasando :)

¡Un saludo!
Una nota breve hoy para deciros que la imprenta nos ha confirmado que Ars Universalis ya está en plena producción y que, por tanto, seguimos con la previsión de tener el juego para el mes de marzo. Os seguiremos informando :)
Hola, mecenas:
Aquí os traemos la caja de Ars Universalis. Hemos apostado por un estilo sobrio y elegante, que luzca bien en vuestras estanterías :)

La imprenta nos ha dicho que en una seis semanas estará el producto finalizado, por lo que para mediados-finales de marzo estarán listos y en cuanto nos lleguen, empezaremos a enviároslos.
Esperamos que os guste :)
¡Hola!
Hemos corregido un par de fallos en el listado de mecenas y hemos añadido a aquellos de vosotros que aún no nos habáis indicado vuestro nombre para los agradecimientos. Así que aquí tenemos la lista definitiva de mecenas que irá a imprenta. Las tiendas y asociaciones tienen, además, una página del manual dedicadas a ellas con su logo bien visible :)

Por otro lado, queremos enseñaros la previsualización del montaje final tablero, con su reverso. ¡En solo unas pocas semanas, Ars Universalis llegará a vuestras casas!

A continuación os dejamos una captura de la página de agradecimientos a mecenas. Aunque nosotros lo hemos revisado con mil ojos, os pedimos que comprobéis si vuestro nombre está en el listado de mecenas de acuerdo a como nos indicásteis, antes de que el manual pase a la imprenta. Si tenéis cualquier corrección que hacernos, enviandos un correo a [email protected] o bien dejadnos un comentario en esta entrada.

Después de un mes de diciembre de duro trabajo estamos en disposición de informaros de nuevos avances.
Ya se ha entregado material para su producción.
Por otro lado, os adelantamos un boceto del frontal de la caja, donde podéis ver la imagen de portada definitiva del juego. Esperamos que, como siempre, os guste.

¡Saludos!
Hola a todos,
hoy os presentamos la tercera y última propuesta de las ilustraciones de las cartas exclusivas de personaje para el crowdfunding. Guillermo de Ockham, el más votado de todos, será el personaje adicional de la Edad Media.

Os recordamos que no son versiones definitivas, por lo que aún pueden sufrir alguna modificación de última hora.
Aprovechamos para recordaros que el tamaño de las cartas será de 65x100 mm, para las cartas de personaje y de grandes desarrollos, y 69x69 mm, para las cartas de materiales, ambos tamaños de cartas enfundables, para aquellos a los que les guste jugar con protección ;-)
De momento todo va según lo planificado y, como indicamos en la web del proyecto, esperamos que en el mes de marzo los tengamos en nuestra mano para poder enviároslos.
¡Os deseamos unas felices fiestas y un próximo 2015 muy jugón y muy divertido!
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¡Hola!
volvemos con la segunda entrega de las ilustraciones de los personajes del pack de Verkami. En esta ocasión es el polifacético artista del renacimiento Gian Lorenzo Bernini.

En breve os mostraremos la tercera y última entrega de estas ilustraciones.
Esperamos que esta también os guste.
¡Saludos!
¡Hola!
Lo elegisteis con vuestros votos y nos pusimos manos a la obra. Os presentamos el boceto, del ilustrador Manuel Espinosa Quirós, de lo que será la ilustración que lleve la carta del nuevo personaje Nikola Tesla. ¡Esperamos que os guste!

Continuamos trabajando en las ilustraciones del resto de cartas promocionales y preparando la próxima entrega de los componentes a la imprenta.
¡Saludos!
Ha pasado una semana desde que finalizase el crowdfunding con éxito y estamos trabajando en finalizar la maquetación de las cartas que han salido del crowdfunding así como los archivos necesarios para poder mandarlo a producir.
Estamos estudiando el modo de sacar la edición con la mejor calidad posible en agradecimiento al apoyo que hemos obtenido en la campaña. Igualmente, hemos decidido, tras consultarlo con nuestro ilustrador, cambiar la tonalidad de fondo de las cartas de la Edad Moderna, para que las 3 épocas tengan uniformidad y los iconos que usemos estén lo mejor integrados posibles. Os presentamos, a modo de ejemplo, a Teresa de Ávila, que vendrá en todo los Ars Universalis gracias al pack de expansión de mujeres de las artes y las ciencias.

Os seguiremos informando de los avances del proyecto y cómo va la producción del mismo en próximos posts.
¡Un saludo!
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El crowdfunding ha finalizado con éxito y queremos expresaros nuestro agradecimiento por haber confiado en Ars Universalis: ¡Muchísimas gracias! Gracias por vuestro apoyo, por vuestra difusión y por haber participado con vuestras ideas y opiniones en Ars Universalis. Que esta pequeña aventura editorial de Meridiano 6 haya dado su primer paso es gracias a vosotros.
Os seguiremos informando puntualmente de cómo vaya avanzando el proceso de producción. Ahora tenemos que finalizar la maquetación de algunos componentes antes de que las máquinas se pongan en marcha para fabricar Ars Universalis.
Respecto a las encuestas sobre los packs de expansión, el jueves a primera hora las daremos por finalizadas. Os mandaremos el recordatorio por correo :)
Estamos muy contentos de estar cerca de desbloquear este pack de expansión que irá en todos los Ars Universalis. Las mujeres han tenido muchas dificultades a lo largo de la Historia para poder expresarse artísticamente o hacer valer sus ideas. Sin embargo, a pesar de la sociedad que a menudo las constreñía y las relegaba a papeles secundarios, muchas mujeres han dejado su huella en la Historia. En Ars Universalis queremos hacerles un humilde homenaje con un pack esclusivo.
Durante la campaña os hemos ido preguntando qué mujeres deberían poder formar este pack y hemos obtenido los siguientes resultados:
Edad Media
Hildegarda von Bingen
Trota de Salerno
Herrada de Landsberg
Murasaki Shikibu
Catalina de Siena
Edad Moderna
Olympe de Gouges
Elena Cornaro
Maria Gaetana Agnesi
Margaret Cavendish
Luisa Roldán
Clara Peeters
Sofonisba Anguissola
Maria Margarethe Kirch
Edad Contemporánea
Ada Lovelace
Clara Wieck Schumann
Marie Curie
Frida Kahlo
Mary Shelley
Emilia Pardo
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¡Tenemos la gratísima noticia de que hemos superado la cifra mínima de 6.000 € para poder producir Ars Universalis y que el juego se hará realidad! De hecho, en el momento de escribir esta actualización vamos por más de 6.600 euros y quedan 4 días de campaña, por lo que estamos confiados en que el pack de mujeres de las artes y las ciencias será desbloqueado.

Pronto haremos una actualización con la preselección de nombres de grandes mujeres de la Historia para que no se nos pase ninguna de la que nos sugeristeis antes de mandaros el formulario para que las votéis.
¡Muchas gracias a todos los que habéis confiado en nosotros y nos habéis apoyado en esta campaña!
Hola a todos,
como dijimos el viernes, en respuesta a la pregunta formulada por José María, abrimos este nuevo tema en el blog en el que poder comentar y estudiar, entre todos los interesados, una posible variante del juego para que pueda ser jugado en clase, en los colegios.
A nuestro entender Ars Universalis es un juego que, por su mecánica, se presta a multitud de variantes distintas. Estamos seguros que entre todos seremos capaces de encontrar una que nos convenza.
De momento sólo conocemos una condición que debemos tener en cuenta: duración máxima de la partida 45 minutos. Si alguien considera que debe haber alguna otra condición a tener en cuenta que lo comente y se va viendo.
Sin más hacemos una primera proposición que puede ser utilizada como base para una variante:
En nuestra propuesta nos vamos a centrar en la parte de resolución de proyectos. El resto de fases del juego normal desaparecen (subastas y compras de materiales).
Dividimos la clase en 10 grupos. A cada grupo
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Este domingo estaremos en Málaga, en la cafetería Play Planet, haciendo demostraciones de nuestros juegos. Si os queréis pasaros por ahí, estaremos encantados de echar una partida con vosotros. Os subiremos algunas fotos de nuestra visita a la vuelta :)

Y buenas noticias: ¡Ya estamos por encima de los 2/3 de la financiación! Nos queda muy poco para poder conseguir que nuestro juego salga a producción. Queremos agradecer a todos los mecenas particulares que nos han apoyado hasta ahora y a las tiendas que también lo han hecho, como Check! Aribau, Dracotienda, ¿Jugamos Una? y Player vs Player, así como a las asociaciones Mueve Ficha y ¡Queremos Jugar!
Te recordamos que puedes ayudar al proyecto también con la difusión, comentándolo con aquellos que puedan estar interesados.
¡Un saludo!
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Os presentamos un modo de juego solitario de Ars Universalis. Al ser un juego de puzles, Ars Universalis se presta a muchas variantes y opciones de juego. Esta es una de la que hemos pensado para poder jugar un solo jugador, aunque nos encantaría escuchar las vuestras y abrir un apartado en la web del juego y en la BGG con las aportaciones y modos de juego que se os ocurran. Una de las cosas que hemos querido hacer con este modo de juego es potenciar la resolución de puzles y que el jugador tenga bastantes opciones desde la que partir, aunque el juego le vaya obligando a modificar su estrategia.
Véamoslo:
Modo un jugador de Ars Universalis
Preparación:
1- Baraja los 3 mazos de épocas por separado.
2- Forma una fila de 5 cartas boca arriba con personajes de la Edad Media. Debajo de cada uno de ellos coloca una carta de la Edad Moderna y una de la Edad Contemporánea boca abajo.
3- Roba 6 cartas de materiales y un marcador de cambio de paradigma.
4- Baraja el resto de personajes en


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Hace un par de días mandamos un correo a los mecenas para que participasen en la decisión de qué personajes formarán parte de la expansión exclusiva para los que apoyáis el proyecto en Verkami. Hasta ahora hemos recogido el voto de 40 mecenas y parece que la cosa se va decantando de la siguiente manera:
En la Edad Media destaca Guillermo de Ockham, con 18 votos. A gran distancia, con 7, se encuentra la escritora japonesa Murasaki Shikibu.
En la Edad Moderna, Margaret Cavendish y Gian Lorenzo Bernini se disputan la plaza con 12 y 13 votos, respectivamente. Con 5 votos, Luisa Roldán está en tercera posición.
En la Edad Contemporánea, después de que tanto Poe como Tesla subiesen como la espuma en los primeros momentos, Goya ha ido recuperando terreno hasta empatar con el científico e inventor a 10 votos. Poe ha quedado relegado a la tercera posición con 8.
En unos días mandaremos de nuevo el correo para que participen los nuevos mecenas y a modo de recordatorio para los que aún no
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Desde el pasado sábado al lunes hemos asistido, por segundo año, al festival internacional de juegos de Córdoba. Tres días de juegos consecutivos en los que hemos realizado incontables demostraciones de nuestros juegos Ars Universalis y Plus Ultra. Nos traemos buenísimas sensaciones, fuerzas renovadas y algunas ideas para seguir currando en este proyecto. ¡Muchas gracias a todos los que habéis estado ahí!
A continuación os dejamos un vídeo, gentileza de los amigos de Cubo Magazine, en el que nos hacen una breve entrevista. Grabado durante el festival.
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El sábado y el domingo estaremos en el Festival Internacional de Juegos de Córdoba con Ars Universalis y Plus Ultra para todos los que queráis echar unas partidas con nosotros. ¡Os esperamos!

Como ya sabéis, el primer pack de expansión de Ars Universalis será el de las Mujeres de la Historia de las Artes y las Ciencias. Con este pack queremos rendir homenaje a las pioneras que, generalmente en tiempos muy complicados, consiguieron vencer la resistencia de la sociedad de su época para poder expresar su creatividad y brillantez.
Por eso queríamos pediros que nos ayudéis a confeccionar una preselección de esas grandes mujeres que deben tener su hueco en Ars Universalis y que, si logramos desbloquear el stretch goal de los 7000 €, decidiremos entre todos.
Podéis opinar aquí, comentando en esta entrada o en este hilo del foro Darkstone o en la red social Twitter mencionándonos con @Meridiano_6 y el hashtag #MujeresArsUniversalis
Nosotros empezamos proponiendo a Hildegarda von Bingen, una polímata de la Edad Media. ¿Cuál es la tuya?
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¡Ya hemos conseguido un 30% de la financiación del proyecto y aún nos queda mucho por delante para poder completar el resto e incluso desbloquear algún stretch goal! Ahora llega la etapa donde la difusión del proyecto es primordial y estamos trabajando en que éste se conozca y otros puedan participar en él. Si puedes,colabora tú también, difundiendo entre las personas, tiendas, asociaciones y grupos que pudiesen estar interesados y así tendremos más posibilidades de conseguir que Ars Universalis se convierta en realidad.
Por otro lado, esta semana empezaremos a comentar las reglas para un solo jugador en las que estamos trabajando y también comenzaremos a pasar el formulario de encuesta para elegir a los personajes que formarán parte del pack especial Verkami.
¡Os seguiremos informando!
El viernes y el sábado por la mañana estuvimos en Sevilla, con los amigos de la asociación de juegos de mesa ¡Queremos Jugar!. Nos recibieron en su local con los brazos abiertos y teníamos ya a algunos jugones que nos estaban esperando para las demostraciones.


Jugamos muchas buenas partidas y las sensaciones fueron muy positivas. Nos lo pasamos muy bien con el buen rollo que tienen entre ellos y el pique sano que se respira cuando se echan una partida.


Incluso tuvimos la oportunidad de echar una partida a Plus Ultra (otro de nuestros juegos) con Jorge Valenzuela, creador de Imperios del Mediterráneo (que por cierto, nos ganó).

El sábado por la mañana, junto con Manu Raigada y Javier Santos, estuvimos grabando un capítulo del podcast "Meeples, para qué os quiero" donde tuvimos ocasión de explicar Ars Universalis y participar en un divertido debate sobre el Juego del Año.
En definitiva, un muy buen fin de semana que seguro que repetiremos, donde echamos grandes partidas y

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Hola mecenas!
estrenamos el blog del proyecto dando las gracias a todos los que ya habéis aportado algo. MUCHAS GRACIAS! Sois parte fundamental de este proyecto y os estamos muy agradecidos.
Una vez dicho esto, para todos aquellos que quieran probar el juego, una vez más o por primera vez, os pasamos el calendario de actividades que hasta día de hoy tenemos planteado para el tiempo que dura la campaña:
Viernes 03 de octubre:Visita a la asociación de juegos sevillana ¡Queremos jugar!
Viernes 10, sábado 11, domingo 12 y lunes 13 de octubre: IX Festival Internacional de Juegos de Córdoba.
Viernes 18 de octubre: Visita a la Asociación Jugamos Todos (Córdoba).
Sábado 19 de octubre: Visita a la Asociación Lex Ludi Malacitana en Alhaurín de la Torre (Málaga).
Sábado 01 de noviembre: X encuentro de juegos de mesa Jesta 2014 (Valencia).
Hasta este momento esto es lo que tenemos previsto, aunque estamos viendo la posibilidad de asistir a otros lugares.
¡Os esperamos!
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20 comentarios
Si ya eres mecenas, Inicia sesión para comentar.
Meridiano 6
Autor/a
Hola, David:
No, solo puedes vender en la fase de compraventa de materiales. Si al adquirir un personaje recibes materiales que te ponen por encima de los permitidos puedes elegir entre descartarte algunos de los que ya tenías o robar menos para quedarte dentro de los límites de la época.
Un saludo.
David
Hola,tengo una duda. Cuando compras un artista en la fase de subasta y éste te proporciona p.ej. 4 materiales y tu tenias 5 de antemano..¿puedo vender 2 materiales por una moneda cada uno antes de tomar las cartas nuevas? Gracias
Meridiano 6
Autor/a
Hola Cristina. Nuestro objetivo, una vez el juego esté producido, es que llegue a tiendas especializadas, donde podréis adquirirlo. Otra vía será a través de la tienda online que tenemos previsto activar, en nuestra propia web, llegado el momento. Nosotros te recomendamos, si quieres asegurarte una copia YA, que contactes con las tiendas que han apoyado el proyecto, pues ellas serán las primeras que recibirán copias para poner a la venta. ¡Gracias por tu interés!
Cristina
Aunque haya finalizado, ¿se puede conseguir el juego?
Meridiano 6
Autor/a
Hola, Nick: Sí, tenemos pensadas expansiones, no sólo de personajes, sino con reglas y modos de juego nuevos. Todo se verá en función de lo bien que funcione el juego una vez esté producido.
Nick
Mirando las actualizaciones da pena la cantidad de figuras que se van a quedar fuera: Tesla, Poe o Goya. Madame Curie, Ada Lovelace o Mary Shelley. ¿Planeais sacar expansiones? On, en su defecto, ¿plantillas en print and play?
Meridiano 6
Autor/a
Hola, José Maía:
Creemos que Ars Universalis se presta a muchas variantes. Se pueden sacar muchas versiones del juego con los mismos componentes.
Vamos a abrir una entrada en el blog del proyecto a partir del lunes donde poder comentar las posibles versiones para usarlo en clase y entre todos los interesados en ella las vamos moldeando.
Jose Maria
Veo el juego muuuuy interesante, pero para usarlo en clase.... El tiempo real de una clase de secundaria es de 45 min. Os propongo una versión simplificada para poderla explicar y jugar en clase en esos 45 min. Sabiendo que la mayoría no son jugones
Meridiano 6
Autor/a
El juego tiene una regulabilidad media-alta. Existen 60 personajes (sin contar con las expansiones del crowdfunding), algunos con más de un puzle asociado (todos diferentes), y en una partida haces del orden de 6-8 y cada mecánica para resolver los puzles son diferentes. No siempre saldrán los mismos, ni en el mismo orden, ni tendrás las mismas cartas de materiales para resolverlos, ni tú nis tus oponentes podréis lllevar la misma estrategia, por lo que cada partida tiene un componente alto de novedad.
De todos modos, una de las actualizaciones que tenemos pendientes es la de grabar un par de rondas del juego para que los que no habéis podido verlo en funcionamiento os hagáis una idea de cómo va.
Un saludo.
Funattic Channel
Podríais decirnos algo sobre la rejugabilidad de Ars Universalis. No conseguimos de ninguna manera ver el vídeo resumen del funcionamiento general del juego.